• C# 创建线程的多种方式之 线程池和任务 基础知识


    1. 线程池

    创建,释放线程都需要消耗很多时间,所以如果有许多的用时较短的小任务需要同时完成且不需要过多的控制,则可以选择线程池来实现,即ThreadPool类.  

    对于线程所执行的任务来说,可以把线程分为两种类型:工作者线程和I/O线程。工作者线程用来完成一些计算的任务,在任务执行的过程中,需要CPU不间断地处理,所以,在工作者线程的执行过程中,CPU和线程的资源是充分利用的。对于I/O线程,在.Net中通过以Begin开头的方法来完成启动,以End开头的方法来处理结果。

    SetMaxThreads() :设置最大工作线程,双核系统默认设置工作线程数1023,IO线程数1000。若线程池中的数目达到最大,那么最新工作将排队等待;

    SetMinThreads():  设置最小工作线程,即线程池中至少会准备多少个线程备用,一旦超过此数目,线程池便会扩充(花时间);

    在实际应用中需要根据线程的并发数量合理设置最大,最小线程数,这样才能合理优化资源。如果最小线程数过底,则线程池便会不断创建,销毁线程,浪费资源,如果设的过高,就会造成很多线程空闲等待。

    GetAvailableThreads():获取当前可用线程数量,即最大线程数-正在使用的线程数;

    QueueUserWorkItem():调用方法,无法取消;

                Console.WriteLine("Main Start....");
                ThreadPool.SetMaxThreads(100,100);       //设置最大线程数
                ThreadPool.SetMinThreads(5, 10);       //设置最小线程数
                int workThread, IOThread;
                ThreadPool.GetMaxThreads(out workThread, out IOThread);       //获取最大线程数
                Console.WriteLine("total is {0}, IOThread is {1}", workThread, IOThread);
                ThreadPool.GetMinThreads(out workThread, out IOThread);       //获取最小线程数
                Console.WriteLine("total is {0}, IOThread is {1}", workThread, IOThread);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(Calculate, 30);          //调用方法
                ThreadPool.GetAvailableThreads(out workThread, out IOThread);     //读取当前可用线程
                Console.WriteLine("total is {0}, IOThread is {1}", workThread, IOThread);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(Calculate, 30);          //调用方法
                ThreadPool.GetAvailableThreads(out workThread, out IOThread);     //读取当前可用线程
                Console.WriteLine("total is {0}, IOThread is {1}", workThread, IOThread);
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(Calculate, 30);          //调用方法
                ThreadPool.GetAvailableThreads(out workThread, out IOThread);     //读取当前可用线程
                Console.WriteLine("total is {0}, IOThread is {1}", workThread, IOThread);
                Console.ReadLine();

    运行结果:

    Main Start....
    total is 100, IOThread is 100
    total is 5, IOThread is 10
    total is 98, IOThread is 100
    total is 97, IOThread is 100
    total is 95, IOThread is 100
    Sum is 435
    Sum is 435
    Sum is 435

     2. 任务

    任务表示应完成的某个单元的工作,这个单元的工作可以在单独的线程中完成,也可同步完成(调用RunSynchronously())。

    创建启动任务有2种方式:Task类,TaskFactory类(可以Task.Factory获取实例),两种方式均可接受Action, Action<Object>,Func<Object,Tresult>类型的函数

            static void Main(string[] args)
            {
                
                Console.WriteLine("Main Start....");
                Task<int> t1 = new Task<int>(Calculate, 20);
                t1.Start();
                while(!t1.IsCompleted){
                    Console.WriteLine("Waiting Result....");
                    Thread.Sleep(500);
                }
                Console.WriteLine("Result is " + t1.Result);
                Console.ReadLine();
            }
    
            private static int Calculate(object obj)
            {
                int sum = 0;
                int total = (int)obj;
                for (int i = 0; i < total;i++ )
                {
                    sum += i;
                    Thread.Sleep(100);
                }
                return sum;
            }

    IsComplete属性表示任务是否完成,Result属性返回结果,与委托的异步调用类似。接着使用TaskFactory

           static void Main(string[] args)
            {
                
                Console.WriteLine("Main Start....");
                Task<int> t1 = Task<int>.Factory.StartNew(obj =>
                {
                    int sum = 0;
                    int total = (int)obj;
                    for (int i = 0; i < total; i++)
                    {
                        sum += i;
                        Thread.Sleep(100);
                    }
                    return sum;
                }, 20);
                while(!t1.IsCompleted){
                    Console.WriteLine("Waiting result....");
                    Thread.Sleep(500);
                }
                Console.WriteLine("Result is " + t1.Result);
                Console.ReadLine();
            }

    在Task类的重载构造函数中,还有可以传递CancellationToken结构参数,TaskCreationOptions枚举参数。

     CancellationToken 用来传播有关应取消操作的通知,通过实例化创建取消标记CancellationTokenSource对象,该管理取消令牌对象中检索其CancellationTokenSource.Token属性获取,下面的例子参考了MSDN,

            static void Main(string[] args)
            {
                CancellationTokenSource cs = new CancellationTokenSource();     //创建CancellationTokenSource实例
                Console.WriteLine("Main Start....");
                CancellationToken token = cs.Token;                            //获取CancellationTokenSource.Token属性
                List<Task<int>> tasks = new List<Task<int>>();
                int num = 5;                                           //任务数量
                for(int y=0;y<num;y++){
                    tasks.Add(Task<int>.Factory.StartNew((obj) =>      //创建并启动任务
                    {
                        int sum = 0;
                        int total = (int)obj;
                        for (int i = 0; i < total; i++)
                        {
                            sum += i;
                            Thread.Sleep(100);
                            if (sum > 200)
                            {
                                if (!cs.IsCancellationRequested)    // 判断CancellationTokenSource是否已经调用Cancel方法,调用一次Cancel后就无需调用
                                {
                                    cs.Cancel(false);             //当sum>200, 调用 CancellationTokenSource.Cancel 方法以提供取消通知
                                    Console.WriteLine("Task" + total / 5 + " has been cancelled when sum is " + sum);
                                    break;
                                }
                            }
                        }                   
                        return sum;
                    }, y*5, token));                     //将 CancellationTokenSource.Token 属性返回的标记传递给每个侦听取消的任务或线程                   
                }
                try
                {
                    Task<double> task2 = Task.Factory.ContinueWhenAll<int, double>(tasks.ToArray(), (arrTask) =>         //创建一个延续任务,该任务在指定的任务完成后开始
                    {
                        double total = 0;
                        foreach(Task<int> item in arrTask){
                            total += item.Result;
                        }
                        return total / num;
                    }, token);                            //将 CancellationTokenSource.Token 属性返回的标记传递给每个侦听取消的任务或线程 
                    Console.WriteLine("the Average value is "+task2.Result);
                }
                catch (AggregateException ae)
                {
                    foreach (Exception e in ae.InnerExceptions)
                    {
                        if (e is TaskCanceledException)
                            Console.WriteLine("Cancel err:"+((TaskCanceledException)e).Message);
                        else
                            Console.WriteLine("Exception: " + e.GetType().Name);
                    }
                }
                finally
                {
                     cs.Dispose();                         //调用Dispose方法在使用完CancellationTokenSource对象
                     Console.WriteLine("CancellationTokenSource has been disposed...");
                }
                Console.ReadLine();
            }

    当num=5时,运行结果如下:

    Main Start....
    the Average value is 70
    CancellationTokenSource has been disposed...

    此时没有调用Cancel,若num=8,运行结果如下:

    Main Start....
    Task5 has been cancelled when sum is 210
    Cancel err:A task was canceled.
    CancellationTokenSource has been disposed...

    在运行第五个任务的时候,sum>200,调用Cancel(),ContinueWhenAll() 出现 AggregateException,并在其InnerExceptions中捕捉到TaskCanceledException。其实运行第6,第7和第8个任务,sum都会大于200,所以采用IsCancellationRequested属性判断是否已经取消。

     TaskCreationOptions 指定可控制任务的创建和执行的可选行为的标志。枚举各字段的含义如下:

    AttachedToParent 4

    指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级。 默认情况下,子任务(即由外部任务创建的内部任务)将独立于其父任务执行。 可以使用 AttachedToParent 选项以便将父任务和子任务同步。

    请注意,如果使用 DenyChildAttach 选项配置父任务,则子任务中的 AttachedToParent 选项不起作用,并且子任务将作为分离的子任务执行。

    有关详细信息,请参阅附加和分离的子任务

    DenyChildAttach 8

    指定任何尝试作为附加的子任务执行(即,使用 AttachedToParent 选项创建)的子任务都无法附加到父任务,会改成作为分离的子任务执行。 有关详细信息,请参阅附加和分离的子任务

    HideScheduler 16

    防止环境计划程序被视为已创建任务的当前计划程序。 这意味着像 StartNew 或 ContinueWith 创建任务的执行操作将被视为 Default 当前计划程序。

    LongRunning 2

    指定任务将是长时间运行的、粗粒度的操作,涉及比细化的系统更少、更大的组件。 它会向 TaskScheduler 提示,过度订阅可能是合理的。 可以通过过度订阅创建比可用硬件线程数更多的线程。 它还将提示任务计划程序:该任务需要附加线程,以使任务不阻塞本地线程池队列中其他线程或工作项的向前推动。

    None 0

    指定应使用默认行为。

    PreferFairness 1

    提示 TaskScheduler 以一种尽可能公平的方式安排任务,这意味着较早安排的任务将更可能较早运行,而较晚安排运行的任务将更可能较晚运行。

    RunContinuationsAsynchronously 64

    强制异步执行添加到当前任务的延续任务。

    请注意,RunContinuationsAsynchronously 成员在以 .NET Framework 4.6 开头的 TaskCreationOptions 枚举中可用。

     
    连续的任务:可以指定在某个任务完成后,开始运行另外一个特定任务。ContinueWith()创建连续特定任务,可以传递需等待完成的任务和TaskContinuationOptions枚举参数。改枚举与TaskCreationOptions类似,除了上述字段还增加了一些字段:
    NotOnCanceled 262144

    指定不应在延续任务前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Status 属性是 Canceled,则前面的任务会取消。 此选项对多任务延续无效。

    NotOnFaulted 131072

    指定不应在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Status 属性是 Faulted,则前面的任务会引发未处理的异常。 此选项对多任务延续无效。

    NotOnRanToCompletion 65536

    指定不应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Status 属性是 RanToCompletion,则前面的任务会运行直至完成。 此选项对多任务延续无效。

    OnlyOnCanceled 196608

    指定只应在延续前面的任务已取消的情况下安排延续任务。 如果前面任务完成的 Status 属性是 Canceled,则前面的任务会取消。 此选项对多任务延续无效。

    OnlyOnFaulted 327680

    指定只有在延续任务前面的任务引发了未处理异常的情况下才应安排延续任务。 如果前面任务完成的 Status 属性是 Faulted,则前面的任务会引发未处理的异常。

    OnlyOnFaulted 选项可保证前面任务中的 Exception 属性不是 null你可以使用该属性来捕获异常,并确定导致任务出错的异常。 如果你不访问 Exception 属性,则不会处理异常。 此外,如果尝试访问已取消或出错的任务的 Result 属性,则会引发一个新异常。

    此选项对多任务延续无效。

    OnlyOnRanToCompletion 393216

    指定只应在延续任务前面的任务已完成运行的情况下才安排延续任务。 如果前面任务完成的 Status 属性是 RanToCompletion,则前面的任务会运行直至完成。 此选项对多任务延续无效。

     写个下例子:

            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Main Start....");
                Task<int> t1 = new Task<int>(Calculate, 10);
                Task<int> t2 = t1.ContinueWith<int>(t =>
                {
                    Console.WriteLine("t1 finish, t2 start....");
                    return t.Result;
                }, TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);     //在没有抛出异常的情况下
                Task t3 = t1.ContinueWith(t =>
                {
                    Console.WriteLine("t1 err, t3 start....");
                }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);   //在抛出异常的情况下
                t1.Start();
                Console.WriteLine("t2's result is "+t2.Result);
                Console.ReadLine();
            }
    
            private static int Calculate(object obj)
            {
                int sum = 0;
                int total = (int)obj;
                for (int i = 0; i < total; i++)
                {
                    sum += i;
                    Thread.Sleep(100);
                }
                if (sum > 50)
                {
                    throw new Exception();
                }
                return sum;
            }

    运行结果:

    Main Start....
    t1 finish, t2 start....
    t2's result is 45

    但如果t1 = new Task<int>(Calculate, 15),让t1运行抛出异常,同时要注释Console.WriteLine("t2's result is "+t2.Result); 运行后,Studio会弹出异常框,点击Continue, 结果如下:

    Main Start....
    t1 err, t3 start....

    t1 运行后,运行t3 ,而不t2。

    任务层次结构:当从一个任务里启动另一个任务时,就构成了父/子层次结构。

            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("Main Start....");
                Task parentTask = new Task(() =>
                {
                    Console.WriteLine("parent task start....");
                    Task childTask = new Task(() =>
                    {
                        Console.WriteLine("child task start....");
                        Thread.Sleep(5000);
                        Console.WriteLine("child task end....");
                    },TaskCreationOptions.AttachedToParent);     //父任务和子任务同步
                    childTask.Start();
                    Console.WriteLine("parent task end....");
                },TaskCreationOptions.None);
                parentTask.Start();
                Thread.Sleep(1000);
                Console.WriteLine(parentTask.Status);      //输出父任务的状态
                Console.ReadLine();
            }

    运行结果:

    Main Start....
    parent task start....
    parent task end....
    child task start....
    WaitingForChildrenToComplete
    child task end....

    从运行结果可以看出,父任务虽运行到最后,但其状态仍然是WaitingForChildrenToComplete,这是因为父任务中创建子任务时,传递了TaskCreationOptions.AttachedToParent参数,默认父任务与子任务是相互独立的。如果创建父任务时传递了TaskCreationOptions.DenyChildAttach参数,则父任务中创建的子任务均为独立的,TaskCreationOptions.AttachedToParent参数无效。修改上面例子,父任务创建时传递TaskCreationOptions.DenyChildAttach,运行结果:

    Main Start....
    parent task start....
    parent task end....
    child task start....
    RanToCompletion
    child task end....

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