• 第十一周编程总结


    2019年学期第十一周作业

    这个作业属于哪个课程C语言程序设计II
    这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-class2-2018/homework/3201
    我在这个课程的目标是 知道递归函数,学汉诺塔问题
    这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 题目汉诺塔问题的运用
    参考文献 c语言程序设计

    函数题



    7-1 汉诺塔问题* (10 分)

    汉诺塔是一个源于印度古老传说的益智玩具。据说大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘,大梵天命令僧侣把圆盘移到另一根柱子上,并且规定:在小圆盘上不能放大圆盘,每次只能移动一个圆盘。当所有圆盘都移到另一根柱子上时,世界就会毁灭。

    题图1.jpg

    请编写程序,输入汉诺塔圆片的数量,输出移动汉诺塔的步骤。

    输入格式

    圆盘数 起始柱 目的柱 过度柱

    输出格式

    移动汉诺塔的步骤
    每行显示一步操作,具体格式为:
    盘片号: 起始柱 -> 目的柱
    其中盘片号从 1 开始由小到大顺序编号。

    输入样例

    3
    a c b

    输出样例

    1: a -> c
    2: a -> b
    1: c -> b
    3: a -> c
    1: b -> a
    2: b -> c
    1: a -> c

    实验代码

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    void hannuota(int n, char x, char y, char z);
     int main() {
        int n;
        char x,y,z;
        scanf("%d
    ", &n);
        scanf("%c %c %c",&x,&y,&z);
        hannuota(n, x, y, z);
        return 0;
    }
    void hannuota(int n, char x, char y, char z) {
        if(n == 1){
        printf("%d: %c -> %c
    ",n,x,y);
        }
        else {
            hannuota(n - 1,x,z,y);
            printf("%d: %c -> %c
    ", n, x, y);
            hannuota(n - 1, z,y,x);
        }
     
    }

    设计思路


    遇到的问题及解决方法

    问题:一开始不清楚汉诺塔问题是什么规律,
    解决方法:搭档画图给我详细分析了,总之这个题目就是在搭档的帮助下完成的。

    正确截图

    7-2 估值一亿的AI核心代码 (20 分)

    AI.jpg

    以上图片来自新浪微博。

    本题要求你实现一个稍微更值钱一点的 AI 英文问答程序,规则是:

    无论用户说什么,首先把对方说的话在一行中原样打印出来;
    消除原文中多余空格:把相邻单词间的多个空格换成 1 个空格,把行首尾的空格全部删掉,把标点符号前面的空格删掉;
    把原文中所有大写英文字母变成小写,除了 I;
    把原文中所有独立的 can you、could you 对应地换成 I can、I could—— 这里“独立”是指被空格或标点符号分隔开的单词;
    把原文中所有独立的 I 和 me 换成 you;
    把原文中所有的问号 ? 换成惊叹号 !;
    在一行中输出替换后的句子作为 AI 的回答。

    输入格式:

    输入首先在第一行给出不超过 10 的正整数 N,随后 N 行,每行给出一句不超过 1000 个字符的、以回车结尾的用户的对话,对话为非空字符串,仅包括字母、数字、空格、可见的半角标点符号。

    输出格式:

    按题面要求输出,每个 AI 的回答前要加上 AI: 和一个空格。

    输入样例:

    6
    Hello ?
    Good to chat with you
    can you speak Chinese?
    Really?
    Could you show me 5
    What Is this prime? I,don 't know

    输出样例:

    Hello ?
    AI: hello!
    Good to chat with you
    AI: good to chat with you
    can you speak Chinese?
    AI: I can speak chinese!
    Really?
    AI: really!
    Could you show me 5
    AI: I could show you 5
    What Is this prime? I,don 't know
    AI: what Is this prime! you,don't know

    实验代码:

    https://www.cnblogs.com/pkgunboat/p/10651822.html

    这个题目自己不会写,听搭档说也听不明白。直接从网上找的代码,但是看不怎么懂。

    7-3 ***八皇后问题 (20 分)
    在国际象棋中,皇后是最厉害的棋子,可以横走、直走,还可以斜走。棋手马克斯·贝瑟尔 1848 年提出著名的八皇后问题:即在 8 × 8 的棋盘上摆放八个皇后,使其不能互相攻击 —— 即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一条斜线上。

    现在我们把棋盘扩展到 n × n 的棋盘上摆放 n 个皇后,请问该怎么摆?请编写程序,输入正整数 n,输出全部摆法(棋盘格子空白处显示句点“.”,皇后处显示字母“Q”,每两格之间空一格)。

    输入格式

    正整数 n (0 < n ≤ 12)

    输出格式

    若问题有解,则输出全部摆法(两种摆法之间空一行),否则输出 None。

    要求:试探的顺序逐行从左往右的顺序进行,请参看输出样例2。

    输入样例1

    3

    输出样例1

    None

    输入样例2

    6

    输出样例2

    . Q . . . .
    . . . Q . .
    . . . . . Q
    Q . . . . .
    . . Q . . .
    . . . . Q .

    . . Q . . .
    . . . . . Q
    . Q . . . .
    . . . . Q .
    Q . . . . .
    . . . Q . .

    . . . Q . .
    Q . . . . .
    . . . . Q .
    . Q . . . .
    . . . . . Q
    . . Q . . .

    . . . . Q .
    . . Q . . .
    Q . . . . .
    . . . . . Q
    . . . Q . .
    . Q . . . .

    实验代码:

    https://blog.csdn.net/sinat_37059404/article/details/75371145

    思路

    这个题目也不会写
    定义数组,模拟棋盘和皇后;摆放旗子,放好第一颗棋子之后第二颗棋子从可行的位置从小到大的顺序尝试,以后是棋子摆放位置以此类推;用一个有92行每行8个元素的二维数组记录可行的摆放方法。然后后面就不知道了。

  • 相关阅读:
    Unity The Method Signature Matching Rule
    Unity The Property Matching Rule
    Unity The Type Matching Rule
    Unity The Custom Attribute Matching Rule
    Unity The Member Name Matching Rule
    Unity No Policies
    Unity The Return Type Matching Rule
    Unity The Parameter Type Matching Rule
    Unity The Namespace Matching Rule
    关于TSQL递归查询的(转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/changanshisanzhao/p/10846812.html
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