• struct和typedef struct


    分三块来讲述:
    1 首先:
          在C中定义一个结构体类型要用typedef:
            typedef struct Student
            {
                int a;
            }Stu;
    于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
    如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明
    这里的Stu实际上就是struct Student的别名。
    另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了)
            typedef struct
            {
                int a;
            }Stu;
    但在c++里很简单,直接
            struct Student
            {
               int a;
            };
    于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
    ===========================================
    2其次:
    在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
           struct   Student  
           {  
              int   a;  
           }stu1;//stu1是一个变量  
           typedef   struct   Student2  
           {  
              int   a;  
            }stu2;//stu2是一个结构体类型  
    使用时可以直接访问stu1.a
    但是stu2则必须先   stu2 s2;
    然后               s2.a=10;
    ===========================================
    3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
    如果在c程序中我们写:
           typedef struct  
           {
               int num;
               int age;
           }aaa,bbb,ccc;
    这算什么呢?
    我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
           typedef struct  
           {
               int num;
               int age;
           }aaa;
           typedef aaa bbb;
           typedef aaa ccc;
    也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。但是你要注意的是这个在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。

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