• GO语言安装、变量


    GO语言安装、变量

    简介

    Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。

    Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。

    创始人

    1) Ken Thompson

    贝尔实验室 Unix 团队成员,C语言、Unix 和 Plan 9 的创始人之一,在 20 世纪 70 年代,设计并实现了最初的 UNIX 操作系统,仅从这一点说,他对计算机科学的贡献怎么强调都不过分。他还与 Rob Pike 合作设计了 UTF-8 编码方案。

    2) Rob Pike

    Go语言项目总负责人,贝尔实验室 Unix 团队成员,除帮助设计 UTF-8 外,还帮助开发了分布式多用户操作系统 Plan 9、Inferno 操作系统和 Limbo 编程语言,并与人合著了《The Unix Programming Environment》,对 UNIX 的设计理念做了正统的阐述。

    3) Robert Griesemer

    就职于 Google,参与开发 Java HotSpot 虚拟机,对语言设计有深入的认识,并负责 Chrome 浏览器和 Node.js 使用的 Google V8

    特性

    Go 语言最主要的特性:

    • 自动垃圾回收
    • 更丰富的内置类型
    • 函数多返回值
    • 错误处理
    • 匿名函数和闭包
    • 类型和接口
    • 并发编程
    • 反射
    • 语言交互性

    Go 语言环境安装

    Go 语言支持以下系统:

    Windows默认情况下 .msi 文件会安装在 c:Go 目录下。你可以将 c:Goin 目录添加到 Path 环境变量中。添加后你需要重启命令窗口才能生效。

    测试是否安装成功

    go文件以.go为后缀,在C: est下创建一个test.go文件,如下:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       fmt.Println("Hello, World!")
    }
    

    使用go run命令运行,出现结果则安装成功。

    C:	estgo run test.go
    
    Hello, World!
    

    go run 是运行go文件,还有一些其他命令,如go install 、 go build等

    打印语句

    fmt.Println("Hello, World!")
    

    fmt包下有多条打印的方法,Println是打印后换行,Printf是格式化打印,Print是打印。。。

    变量、常量及关键字

    变量

    Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。

    go中变量声明后必须被使用,否则不通过编译

    声明变量的一般形式是使用 var 关键字:

    var var_name type
    
    var  name string
    var  num int16
    

    关于变量声明,有多种方式

    1、指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值。
    
    	var name string="Tom"
    	fmt.Println(name)
    
    	var age int8
    	age=10
    	fmt.Println(age)
    
    	var height float32//默认为零值
    	fmt.Println(height)
    
    
    //Tom
    //10
    //0
    
    
    2、根据值自行判定变量类型。
    
    	var sum=100
    	fmt.Printf("类型为%T,值为%d",sum,sum)
    
    //类型为int,值为100
    
    
    3、省略 var, 注意 := 左侧如果没有声明新的变量,就产生编译错误,格式:
    
    	hello:="你好,Hello!"
    	fmt.Printf("类型为%T,值为%s",hello,hello)
    
    //类型为string,值为你好,Hello!
    
    

    常量

    	const num=8
    	const hello="Hello World!"
    
    	fmt.Printf("num的类型是%T
    ",num)
    	fmt.Printf("hello的类型是%T,长度是%d",hello,len(hello))
    

    iota

    iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。

    iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。

    iota 可以被用作枚举值:

    const(
    		a=iota
    		b
    		c
    		d=iota
    		
    		
    	)
    
    	fmt.Println("a:",a)
    	fmt.Println("b:",b)
    	fmt.Println("c:",c)
    	fmt.Println("d:",d)
    
    
    //a: 0
    //b: 1
    //c: 2
    //d: 3
    

    关键字

    下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字:

    break default func interface select
    case defer go map struct
    chan else goto package switch
    const fallthrough if range type
    continue for import return var

    除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符:

    append bool byte cap close complex complex64 complex128 uint16
    copy false float32 float64 imag int int8 int16 uint32
    int32 int64 iota len make new nil panic uint64
    print println real recover string true uint uint8 uintptr

    程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。

    程序中可能会使用到这些分隔符:括号 (),中括号 [] 和大括号 {}。

    程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、: 和 …。

    关键字代表不同的意思,比如defer代表延迟,go代表启动并发,goto代表跳转等等。。。

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