面向对象
面向过程的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该怎么做”,然后一步步实现的过程。
面向对象的程序设计方式,是遇到一件事时,思考“我该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做这件事是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事就好就行了。
举例
公司打扫卫生(擦玻璃、扫地、拖地、倒垃圾等),按照面向过程的程序设计方式会思考“打扫卫生我该怎么做,然后一件件的完成”,最后把公司卫生打扫干净了。
公司打扫卫生(擦玻璃、扫地、拖地、倒垃圾等),按照面向对象的程序设计方式会思考“我该让谁来做,如小明擦玻璃、让小丽扫地、让小郭拖地、让小强倒垃圾等”,这里的“小明、小丽、小郭、小强”就是对象,他们要打扫卫生,怎么打扫是他们自己的事,反正最后一群对象合力把公司卫生打扫干净了。
面向对象优点?
面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想
面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。
面向对象思维方式将复杂的问题简单化。
类与对象
例子
创建冰箱的类并有3个功能
public class Bingxiang { public void open(){ System.out.println("打开冰箱"); } public void save(Daxaing dx) { System.out.println("将大象装进去"); } public void close() { System.out.println("关上冰箱"); } }
创建大象的类
public class Daxaing { }
测试
创建冰箱和大象两个对象
Bingxiang bx = new Bingxiang(); Daxaing dx = new Daxaing(); bx.open(); bx.save(dx); bx.close();
总结:
1、先按照名词提炼问题领域中的对象
2、对对象进行描述,其实就是在明确对象中应该具备的属性和功能
3、通过new的方式就可以创建该事物的具体对象
4、通过该对象调用它以后的功能。
对象在代码中的体现
例子
创建汽车类并构造run()方法
public class Car { String color; int size; int gulu; public void run() { System.out.println("颜色为"+color+",大小为"+size+",有"+gulu+"个轱辘的小汽车正在跑"); } }
创建对象c1
Car c1 =new Car(); c1.color = "red"; c1.size = 100; c1.gulu = 4; c1.run();
成员属性在代码中的体现就是成员变量
成员功能在代码中的体现就是成员方法
内存图解
类与对象区别
类是对某一类事物的抽象描述
对象用于表示现实中该类事物的个体
成员变量与局部变量的区别
区别一:定义的位置不同
定义在类中的变量是成员变量
定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量
区别二:在内存中的位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中
局部变量存储在栈内存的方法中
区别三:生命周期不同
成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失
局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失
区别四:初始化不同
成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值
局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。