2.1. 定义整体结构
/* 自定义 Promise */ (function (window) { /* Promise 构造函数 excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {} */ function Promise(excutor) { } /* 为 promise 指定成功/失败的回调函数 函数的返回值是一个新的 promise 对象 */ Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { } /* 为 promise 指定失败的回调函数 是 then(null, onRejected)的语法糖 */ Promise.prototype.catch = function (onRejected) { } /* 返回一个指定了成功 value 的 promise 对象 */ Promise.resolve = function (value) { } /* 返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象 */ Promise.reject = function (reason) { } /* 返回一个 promise, 只有 promises 中所有 promise 都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接 失败 */ Promise.all = function (promises) { } /* 返回一个 promise, 一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。 */ Promise.race = function (promises) { } // 暴露构造函数 window.Promise = Promise })(window)
2.2. Promise 构造函数的实现
/* Promise 构造函数 excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {} */ function Promise(excutor) { const self = this self.status = 'pending' // 状态值, 初始状态为 pending, 成功了变为 resolved, 失败了变为 rejected self.data = undefined // 用来保存成功 value 或失败 reason 的属性 self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回 调函数的对象的数组 /* 异步处理成功后应该调用的函数 value: 将交给 onResolve()的成功数据 */ function resolve(value) { if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束 return } // 立即更新状态, 保存数据 self.status = 'resolved' self.data = value // 异步调用所有待处理的 onResolved 成功回调函数 if (self.callbacks.length>0) { setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(obj => { obj.onResolved(value) }) }) } } /* 异步处理失败后应该调用的函数 reason: 将交给 onRejected()的失败数据 */ function reject(reason) { if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束 return } // 立即更新状态, 保存数据 self.status = 'rejected' self.data = reason // 异步调用所有待处理的 onRejected 回调函数 setTimeout(() => { self.callbacks.forEach(obj => { obj.onRejected(reason) }) }) } try { // 立即同步调用 excutor()处理 excutor(resolve, reject) } catch (error) { // 如果出了异常, 直接失败 reject(error) } }
2.3. promise.then()/catch()的实现
/* 为 promise 指定成功/失败的回调函数 函数的返回值是一个新的 promise 对象 */ Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { const self = this // 如果 onResolved/onRejected 不是函数, 可它指定一个默认的函数 onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => v alue // 指定返回的 promise 为一个成功状态, 结果值为 value onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason = > {throw reason} // 指定返回的 promise 为一个失败状态, 结果值为 reason // 返回一个新的 promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => { /* 专门抽取的用来处理 promise 成功/失败结果的函数 callback: 成功/失败的回调函数 */ function handle(callback) { // 1. 抛出异常 ===> 返回的 promise 变为 rejected try { const x = callback(self.data) // 2. 返回一个新的 promise ===> 得到新的 promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值 if (x instanceof Promise) { x.then(resolve, reject) // 一旦 x 成功了, resolve(value), 一旦 x 失败了: reject(reason) } else { // 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的 promise 的 成功值 resolve(x) } } catch (error) { reject(error) } } if (self.status === 'resolved') { // 当前 promise 已经成功了 setTimeout(() => { handle(onResolved) }) } else if (self.status === 'rejected') { // 当前 promise 已经失败了 setTimeout(() => { handle(onRejected) }) } else { // 当前 promise 还未确定 pending // 将 onResolved 和 onRejected 保存起来 self.callbacks.push({ onResolved(value) { handle(onResolved) }, onRejected(reason) { handle(onRejected) } }) } }) } /* 为 promise 指定失败的回调函数 是 then(null, onRejected)的语法糖 */ Promise.prototype.catch = function (onRejected) { return this.then(null, onRejected) }
2.4. Promise.resolve()/reject()的实现
/* 返回一个指定了成功 value 的 promise 对象 value: 一般数据或 promise */ Promise.resolve = function (value) { return new Promise((resolve, reject) => { if (value instanceof Promise) { value.then(resolve, reject) } else { resolve(value) } }) } /* 返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象 reason: 一般数据/error */ Promise.reject = function (reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) }
2.5. Promise.all/race()的实现
/* 返回一个新的 promise 对象, 只有 promises 中所有 promise 都产生成功 value 时, 才 最终成功, 只要有一个失败就直接失败 */ Promise.all = function (promises) { // 返回一个新的 promise return new Promise((resolve, reject) => { // 已成功的数量 let resolvedCount = 0 // 待处理的 promises 数组的长度 const promisesLength = promises.length // 准备一个保存成功值的数组 const values = new Array(promisesLength) // 遍历每个待处理的 promise for (let i = 0; i < promisesLength; i++) { // promises 中元素可能不是一个数组, 需要用 resolve 包装一下 Promise.resolve(promises[i]).then( value => { // 成功当前 promise 成功的值到对应的下标 values[i] = value // 成功的数量加 1 resolvedCount++ // 一旦全部成功 if(resolvedCount===promisesLength) { // 将所有成功值的数组作为返回 promise 对象的成功结果值 resolve(values) } }, reason => { // 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失 败结果值 reject(reason) } ) } }) } /* 返回一个 promise,一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。 */ Promise.race = function (promises) { // 返回新的 promise 对象 return new Promise((resolve, reject) => { // 遍历所有 promise for (var i = 0; i < promises.length; i++) { Promise.resolve(promises[i]).then( (value) => { // 只要有一个成功了, 返回的 promise 就成功了 resolve(value) }, (reason) => { // 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了 reject(reason) } ) } }) }
2.6. Promise.resolveDelay()/rejectDelay()的实现
/* 返回一个延迟指定时间才确定结果的 promise 对象 */ Promise.resolveDelay = function (value, time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { if (value instanceof Promise) { // 如果 value 是一个 promise, 取这个 promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值 value.then(resolve, reject) // 如果 value 成功, 调用 resolve(val), 如果 value 失败了, 调用 reject(reason) } else { resolve(value) } }, time); }) } /* 返回一个延迟指定时间才失败的 Promise 对象。 */ Promise.rejectDelay = function (reason, time) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject(reason) }, time) }) }