抽象类:
含有abstract修饰符的class即为抽象类,
abstract 类不能创建的实例对象。
含有abstract方法的类必须定义为abstract class,
abstract class类中的方法不必是抽象的。
abstract class类中定义抽象方法必须在具体(Concrete)子类中实现,所以,不能有抽象构造方法或抽象静态方法。
如果的子类没有实现抽象父类中的所有抽象方法,那么子类也须定义为abstract类型。
接口:
接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。
接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final。
下面比较一下两者的语法区别:
1. 抽象类可以有构造器,接口不能有构造方法
2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
3.抽象类中可以有非抽象的普通方法,接口中所有的方法必须是抽象的
4.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public , protected ,接口中的抽象方法只能是 public 类型,并且默认即为 public abstract 类型,不写默认
5.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
6.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,
但接口中定义的变量只能是 public static final 类型,并且默认即为 public static final类型
7.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类,接口是可以多继承其他接口,但是不能实现接口
=---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------=
下面接着再说说两者在应用上的区别:
接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。
而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用
例如,
模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,
那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,
在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码,伪代码如下:
public abstract class BaseServlet extends HttpServlet
{
public final void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse
response) throws IOExcetion,ServletException
{
记录访问日志
进行权限判断
if(具有权限)
{
try
{
doService(request,response);
}
catch(Excetpion e)
{
记录异常信息
}
}
}
protected abstract void doService(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException;
//注意访问权限定义成protected,显得既专业,又严谨,因为它是专门给子类用的
}
public class MyServlet1 extends BaseServlet
{
protected void doService(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws IOExcetion,ServletException
{
本Servlet只处理的具体业务逻辑代码
}
}
父类方法中间的某段代码不确定,留给子类干,就用模板方法设计模式。
备注:
这道题的思路是先从总体解释抽象类和接口的基本概念,然后再
比较两者的语法细节,最后再说两者的应用区别。比较两者语法细节区
别的条理是:先从一个类中的构造方法、普通成员变量和方法(包括抽象方法),
静态变量和方法,继承性等6个方面逐一去比较回答,接着从第三者继承的角度
的回答,特别是最后用了一个典型的例子来展现自己深厚的技术功底。