一、
1.
声明结构体类型的格式:(没有声明变量,不分配内存)
struct structTag(结构体标签)
{
...结构体成员
};
定义结构体变量:
struct structTag x1;
2.
或者定义结构体类型的同时声明结构体变量:
struct structTag(结构体标签)
{
...结构体成员
}x1;
3.
不指定结构体标签,直接定义结构体变量
struct
{
...结构体成员
}x1;
结构体类型无名字,因此在程序的不同地方定义结构体变量时,需要像上面的格式一样把结构体成员列出来。
二、可以用typedef给数据类型定义一个新的别名
如typedef struct structTag otherName;
或者:
typedef struct //structTag(结构体标签)
{
...结构体成员
}otherName;
效果:otherName=struct structTag
应用:struct structTag=x1;//声明结构体变量
otherName=x1; // 声明结构体变量
定义并初始化结构体变量,otherName=STUDENT,x1=stu1为例
STUDENT stu1={1160300705,"cellphone",'F',1997,{55,56,67,78}};
三、数组与结构体
嵌套的结构体:在一个结构体内包含了另一个结构体作为其成员
嵌套结构体变量的初始化:
结构体数组的定义和初始化:
在程序中的访问格式:
结构体变量间可直接用等号进行复制赋值,只能在相同类型的变量间进行。
不能使用==和!=来判定两个结构体相等或不等
四、结构体指针——指向结构体变量的指针
(otherName=STUDENT)
结构体变量和指针的声明及初始化:
通过结构体指针访问结构体成员的方法:
(*pt).studentID=1160300705;
pt->studentID=1160300705;
当结构体嵌套时:
(*pt).birthday.year=1997;
pt->burthday.year=1997;
五、结构体数组指针——指向结构体数组的指针
结构体数组及结构体数组指针的声明及初始化:
通过指针访问结构体数组元素:
六、向函数传递结构体
a,向函数传递结构体的完整结构
若把结构体变量作为函数参数,实际是复制结构体的所有成员给函数,函数对结构体内容的修改不影响原结构体。
b,向函数传递结构体的首地址
若结构体指针作为函数参数,则可以对结构体的内容进行修改。
七、枚举类型
SUN,MON等为枚举常量。
应用场合:当某些量仅由有限个整型数据值组成时。
定义枚举类型的别名:
声明:
八、共用体(union)
把情形互斥但逻辑相关的多种不同类型的变量,组织到一个统一的名字之下
共用体成员共同使用同一内存空间,起作用的成员是最后一次赋值的成员,只允许为第一个成员进行初始化,只需要一个初值,花括号不能省略。
共用体的应用: