• Membership、MembershipUser和Roles类(转)


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    Membership、MembershipUser和Roles类哈 最近也想研究下membership  


    Membership、MembershipUser和Roles类

    用户与角色管理在asp.net2.0中是通过Membership和Roles两个类来实现的。

    Membership:用户成员账号管理,用户名、密码、邮箱等

    Roles:负责用户和群组之间关系管理。

    l          Membership类:主要是创建用户帐号、验证用户身份和管理用户设置

    属性:

    1)         EnablePasswordReset:获取一个值,以指示是否可以重置密码。

    2)         EnablePasswordRetrieval:获取一个值,以指示是否允许用户提取密码。

    3)         HashAlgorithmType:获取一个值,密码的算法识别项

    4)         MaxInvalidPasswordAttempts:获取一个值,锁定用户之间所允许的重试次数。

    5)         MinRequiredNonAlphanumericCharacters:获取一个值,密码中最少的特殊字符数。

    6)         MinRequiredPasswordLength:取得最小密码的长度

    7)         RequiresQuestionAndAnswer:获取一个值,指示是否要求用户解答密码问题以重新提取密码。

    8)         UserIsOnlineTimeWindow:指定用户最后活动日期之后的分钟数,其间的用户视为在线。

    方法:

    1)         CreateUser():创建新的用户

    2)         DeleteUser():从数据库删除用户

    3)         GetUser():取得成员资格用户的信息

    4)         UpdateUser():更新用户信息

    5)         ValidateUser():验证用户账号与密码是否用效

    6)         GetAllUsers():取得数据库中用户的集合

    7)         FindUsersByEmail():根据email查询用户

    8)         FinndUsersByName():根据帐号名称查询用户

    9)         GetNumberOfUsersOnline():取得目前访问程序的在线用户

    10)      GetUserNameByEmail():根据邮箱查询用户名

    l          MembershipUser类

    负责管理与更新Membership表中的相关资料。别把MembershipUser类与Membership类混了,实际上是同MembershipUser处理完成后交由Membership处理。如:

    1)         取得或设置用户相关信息。如UserName,Email和帐号创建时间。

    2)         读取、改变用户密码

    3)         改变密码提示问题与答案

    4)         解锁帐号

    5)         设置是否允许用户能够被验证

    属性:

    1)         CreationDate:取得用户的创建时间

    2)         Email:取得或设置用户的电子邮件地址

    3)         IsApproved:取得或设置用户是否可以进行验证

    4)         IsLockedOut:取出用户是否被锁定

    5)         IsOnLine:指出用户目前是否在线

    6)         LastActivityDate:取得或设置用户最后一次验证或访问程序的日期时间

    7)         LastLoclkoutDate:取是最近锁定用户的日期和时间

    8)         LastLoginDate:取得或设置用户上一次验证的日期时间

    9)         LastPasswordChangedDate:取得用户密码上一次更新的时间

    10)      PasswordQuestion:取得用户的安全密码的问题

    11)      UserName:取得用户登录的名称

    方法:

    12)      ChangePassword():更改用户密码

    13)      ChangePasswordQuestionAndAnswer:更改用户的密码安全问题和解答

    14)      GetPassword():取得用户密码

    15)      ResetPassword():将用户的密码重置,并自动产生新密码

    16)      UnlockUser():解除帐号锁定,以便能进行身份验证


    l          Roles类

    方法:

    1)         AddUsersToRole():将多个用户加入一个角色

    2)         AddUsersToRoles():将多个用户加入多个角色

    3)         AddUserToRole():将一个用户加入一个角色

    4)         AddUserToRoles():将一个用户加入多个角色

    5)         CreateRole():创建角色

    6)         DeleteRole():删除角色

    7)         FindUsersInRole():寻找某个角色中的所有用户

    8)         GetAllRoles():取得所有角色的清单

    9)         GetRolesForUser():取得用户所属角色的清单

    10)      IsUserInRole():指出用户是否在指定的角色中

    11)      RemoveUserFromRole():从一个角色中移除一个用户

    12)      RemoveUserFromRoles():从多个角色中移出一个用户

    13)      RemoveUsersFromRole():从一个角色中移除多个用户

    14)      RemoveUsersFromRoles():从多个角色中移除多个用户名

    15)      RoleExists():用户角色名是否已存在于角色表中。

    代码实现(1)

    创建用户:

    MembershipCreateStatus mc;

    Membership.CreateUser(txtUid.Text, txtPwd.Text, txtEmail.Text, txtQuestion.Text, txtAnswer.Text, true, out mc);

    Response.Write(mc.ToString());

    删除用户:

    if (Membership.DeleteUser(txtUid.Text))

         Response.Write("OK");

    else

    Response.Write("Error");

    修改用户信息:

    if (User.Identity.IsAuthenticated)

    {

         MembershipUser user = Membership.GetUser();

         user.Email = txtEmail.Text;

         Membership.UpdateUser(user);

         Response.Write(user.Email.ToString());

    }

    验证用户登录信息

    bool isok = Membership.ValidateUser(txtUid.Text, txtPwd.Text);

    if (isok)

    {

         FormsAuthentication.SetAuthCookie(txtUid.Text, false);

         Response.Write("OK");

    }

    else

    {

         Response.Write("Error");

    }

    获取登录用户的信息

    if (User.Identity.IsAuthenticated)

    {

         MembershipUser myuser = Membership.GetUser();

         if (myuser != null)

         {

     Response.Write(myuser.CreationDate);

     Response.Write(myuser.Email);

     Response.Write(myuser.IsLockedOut);

     Response.Write(myuser.IsOnline);

     Response.Write(myuser.PasswordQuestion);

     Response.Write(myuser.UserName);

          }

    }

    根据密码问题的答案返回用户密码

    if (User.Identity.IsAuthenticated)

    {

         MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

         txtPwd.Text = user.GetPassword(txtAnswer.Text);

    }

    修改用户密码

    if (User.Identity.IsAuthenticated)

    {

         MembershipUser user = Membership.GetUser();

         user.ChangePassword(txtPwd.Text,txtPWd2.Text);

         Response.Write(user.GetPassword(txtAnswer.Text));

    }

    解锁用户

    MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

    bool b = user.UnlockUser();

    Response.Write(b+" "+user.IsLockedOut);

    拒绝用户登录

    MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

    user.IsApproved = false;

    Membership.UpdateUser(user);

    Response.Write(user.IsLockedOut);

    允许用户登录

    MembershipUser user = Membership.GetUser(txtUid.Text);

    user.IsApproved = true;

    Membership.UpdateUser(user);

    Response.Write(user.IsLockedOut);

    根据用户名或邮箱来检索用户

     MembershipUserCollection users;

     switch(listType.Text)

     {

      case   "姓名":

      users = Membership.FindUsersByName(txtFind.Text);

      if (users.Count > 0)

      {

           showUserInfo(users);

      }

      else

      {

           Response.Write("未找到用户名");

      }

      break;

      case   "邮箱":

      users = Membership.FindUsersByEmail(txtFind.Text);

      if (users.Count > 0)

      {

           showUserInfo(users);

      }

      else

      {

           Response.Write("未找到邮箱");

      }

      break;

     }

    代码实现(2)

    加载所有用户

    MembershipUserCollection user = Membership.GetAllUsers();

    listUser.DataSource = user;

    listUser.DataBind();

    加载所有角色

    string[] role = Roles.GetAllRoles();

    listRole.DataSource = role;

    listRole.DataBind();

    添加新角色

    Roles.CreateRole(txtRole.Text);

    删除角色

    Roles.DeleteRole(txtRole.Text);

    将一个用户添加到一个角色

    Roles.AddUserToRole(listUser.Text, listRole.Text);

    将一个用户从一个角色中移除

    Roles.RemoveUserFromRole(listUser.Text, listRole.Text);

    将一个用户加入到多个角色中去

             int n = 0;

             foreach (ListItem li in listRole.Items)

             {

                 if (li.Selected) n++;

             }

             string[] roles = new string[n];

             int i=0;

             foreach(ListItem li in listRole.Items)

             {

                 if(li.Selected)

                 {

                     roles[i++] = li.Text;

                 }

             }

             Roles.AddUserToRoles(listUser.Text, roles);

    将一个用户的所有角色移除

    string[] str = Roles.GetRolesForUser(listUser.Text);

    Roles.RemoveUserFromRoles(listUser.Text,str);

    将多个用户加入到一个角色中去

             int n = 0;

             foreach (ListItem li in listUser.Items)

             {

                 if (li.Selected) n++;

             }

             string[] users = new string[n];

             int i=0;

             foreach (ListItem li in listUser.Items)

             {

                 if (li.Selected)

                 {

                     users[i++] = li.Text;

                 }

             }

             Roles.AddUsersToRole(users,listRole.Text);

    将一个角色中的所有的用户移除

    string[] users = Roles.GetUsersInRole(listRole.Text);

    Roles.RemoveUsersFromRole(users, listRole.Text);

    将多个用户加入到多个角色

             int n = 0;

             foreach (ListItem li in listUser.Items)

             {

                 if (li.Selected) n++;

             }

             string[] strUser = new string[n];

             n = 0;

             foreach (ListItem li in listRole.Items)

             {

                 if (li.Selected) n++;

             }

             string[] strRoles = new string[n];

             for (int i = 0; i < listUser.Items.Count; i++)

             {

                 strUser[i] = listUser.Items[i].Text;

             }

             for (int i = 0; i < listRole.Items.Count; i++)

             {

                 strRoles[i] = listRole.Items[i].Text;

             }

             Roles.AddUsersToRoles(strUser, strRoles); 
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