1.用一个数组存储小球
2.生成小球并文档流插入和存入数组。生成的小球信息包括小球坐标、移动速度、移动方向、背景颜色、编号。
3.小球移动。根据小球小球移动方向,小球坐标加或减速度。同时,判断是否碰壁,如果碰壁,改变小球移动方向。
4.碰撞检测。判断小球是否与另一个小球相撞。如果相撞,判断2个小球的位置改变小球的移动方向。
5.绑定事件。每点击一次按钮,增加一个小球,并让小球移动。
部分代码:
创造小球:
var ball=document.createElement("p");
//小球坐标
ball.x=DOMhelp.randomNum(0,660);
ball.y=DOMhelp.randomNum(0,460);
//小球移动速度
ball.speed=DOMhelp.randomNum(2,5);
//小球移动方向
if(Math.random()-0.5>0){
ball.xflag=true;
}
else{
ball.xflag=false;
}
if(Math.random()-0.5>0){
ball.yflag=true;
}
else{
ball.yflag=false;
}
//小球的背景颜色
ball.style.backgroundColor=DOMhelp.randomColor();
//小球编号
ball.innerHTML=(++i);
//将小球插入到wrap中
wrap.appendChild(ball);
//将小球存储到数组中
balls.push(ball);
判断是否相撞:
Math.pow(x1-x2,2)+Math.pow(y1-y2,2)<=Math.pow((ballObj.offsetWidth+balls[i].offsetWidth)/2,2)