1.C++中类的不同存储区的对象的初始值
class test;
1 class test 2 { 3 private: 4 int i; 5 int j; 6 public: 7 int geti() 8 { 9 return i; 10 } 11 int getj() 12 { 13 return j; 14 } 15 };
1.在堆上创建对象时,成员变量初始值为随机值
test *p = new test;
2.在栈上创建对象时,成员变量初始值为随机值
test t;
3.在静态存储区创建对象时,成员变量初始为0
全部变量:test t;
静态变量 static test t;
2.C++类中const问题
const对象只能调用const成员函数,const成员函数也只能调用const成员函数,类成员中const成员是只读变量,可以通过修改指针指向的值来修改
3.类中成员函数与对象的关系
类的每个对象都拥有一套自己的成员变量,但是成员函数仅有一套,所有的对象共用这一套函数,函数被不同对象调用的区别在于类中提供了一个this指针,该指针指向特定的对象
4.拷贝构造函数中的const 对象为何直接调用成员private变量?
1 class test 2 { 3 int i; 4 } 5 6 test(const test& t) 7 { 8 i=t.i; 9 }
我们都知道私有成员是可以通过成员函数来使用,拷贝构造函数是特殊的成员函数,所以可以直接使用privete成员
5.类中静态变量
公有静态变量可以被类名和对象名直接调用
私有静态变量只能通过对象名调用
静态变量只能在类外初始化,因为静态变量不属于任何一个对象
6.静态成员函数与普通成员函数的区别
静态成员函数中没有this指针
静态成员函数只能访问静态成员函数和静态变量(类似于const)
公有静态成员函数可以通过类名直接调用,也可以通过对象名(不分public和private),普通成员函数只能通过对象名调用,因为需要与对应的this指针相匹配
7.函数重载
函数名和函数参数是用来确定函数的,仅靠函数名不可以,且重载函数必须在同一作用域
静态函数可以和普通函数构成重载(同一作用域)
类中也可以重载函数(构造函数)
相同的参数,不同的顺序也能发生重载
1 double fun(int i,double j) 2 { 3 4 } 5 6 double fun(double j,int i) 7 { 8 9 }
函数返回值不能做重载依据
形参中存在const不能重载
double fun(const int i,double j); double fun(int i,double j);
8 汇编代码与源代码
现代编译器会自动进行优化,导致源码的二进制代码被优化后无法区别,如前置++和后置++ ,所有无法从汇编代码获取程序源码
9 隐式类型转换
short 和 char 型做运算得到的结果为 int型,而非直观上的short型,因为4字节整型运算更加高效
10 转换构造函数
1 class test 2 { 3 public: 4 test(){} 5 6 test(int i){} 7 }
如果存在如下代码
test t;
t=5;
此时就会调用test(int i)这个函数(转换构造函数),等价于t=test(5), 类似于将int 类型转换为test类型
可以在转换构造函数前添加 explicit 关键字来阻止编译器自动隐式转换
注:转换构造函数只有一个参数,且该参数类型为其他类型(不能是类本身类型)
11 类型转换函数
类中的成员函数 operator Type() ,Type 为不同于类类型
与转换构造函数类似
调用方式:隐式调用
12 子类中可以定义父类中的同名成员,但子类成员会隐藏(不等于没有)父类的成员,如果需要调用父类成员变量,需要加上父类的作用域分辨符
13 构造函数内部是不会发生多态,在构造函数执行时,虚函数表指针未被正确初始化,只会调用当前类中的版本
析构函数内部也不可能发生多态行为,在析构函数执行时,虚函数表指针已经被摧毁,只会调用当前类中的版本
构造函数不能成为虚函数,因为虚函数指针未被正确初始化
析构函数可以发生多态,既可以成为虚函数
14 函数模板创建过程中会有两个步骤
1.对模板本身进行编译
2.对替换后的代码进行编译
15 类模板特化只是模板的分开实现,本质上还是同一个类模板
16 重定义是一个类模板和一个新类(或者两个类模板),使用的时候需要考虑如何选择的问题
特化是以统一的方式使用类模板和特化类,编译器会优先选择特化类
17 智能指针 #include<memory>
auto_ptr:一个指针对象只能指向一片地址,且某一片地址只能被一个auto_ptr指针所指向,一旦发生赋值操作,内存所有权就会转换
share_ptr指针变量可以多个共享一片内存
unique_ptr与auto_ptr类似,但是不能转换内存所有权
Qt中的智能指针:
-------QPointer
优点:可以多个指针指向同一片内存,但是一旦内存被释放,所有的指针全为NULL,
缺点:析构时不会自动销毁所指向的内存
-------QSharePointer
它属于引用计数型指针,只有当引用计数为0时才会销毁对象
18 关键字 typeid()
当参数为类型名时,则返回类型名
当参数为变量时:
变量类型为普通类型时,则返回静态类型
变量类型为类类型,且不含虚函数时,则返回静态类型
变量类型为类类型,且含有虚函数时,则返回动态类型
19 编译器选择函数顺序
函数重载->函数模板->变参函数
PS:持续更新