• Function类型


    Function类型

    函数其实是对象,每个函数都是Function类型的实例,一样具有属性和方法,因此,函数名实际上也是一个指向函数对象的指针,不会与某个函数绑定。

    函数的声明

    //函数声明
    function sum(num1,num2){ 
         return num1+num2    
    

    或者

    //函数表达式
    var sum=function(num1,num2){ 
         return num1+num2;          
    };
    

    或者 var sum=new Function("num1","num2","return num1+num2"); //不推荐

    函数声明和函数表达式是有区别的,解析器会率先读取函数声明,并使其置于任何代码之前;而函数表达式,则必须等到解析器执行到它所在的代码行,才别执行。

    alert(sum(10,10)); //这是正确的,20
    function sum(num1,num2){ 
        return num1+num2; 
    }
    
    alert(sum(10,10)); //这是错误的 
    var sum=function(num1,num2){ 
        return num1+num2; 
    }
    

    JavaScript中函数是没有重载的,这正是由于函数名其实是一个指针,因此,同名的函数会把之前的指针覆盖掉:

    function Add(num){ 
        return num + 100; 
    } 
    function Add(num){ 
        return num + 200; 
    } 
    var result=Add(100); //300 
    alert(result)
    

    做为值的函数

    因为JavaScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以当作值来使用。也就是说,不仅可以想传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回

    function callSomeFunction(someFunction, someArgument){    
        return someFunction(someArgument); 
    } 
    function add10(num){     
        return num + 10; 
    }  
    var result1 = callSomeFunction(add10, 10); 
    alert(result1);   //20  
    
    function getGreeting(name){     
        return "Hello, " + name; 
    }  
    var result2 = callSomeFunction(getGreeting, "Nicholas"); 
    alert(result2);   //"Hello, Nicholas" 
    

    这里的callSomeFunction()函数是通用的,即无论第一个参数传递进来是一个什么函数,它都会返回执行执行第一个参数后的结果。当然,大家应该知道,要访问函数的指针而不执行函数的话,必须去掉函数名后面的那对括号

    函数的内部属性

    arguments.callee

    在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this,arguments是一个数组对象,包含传入的所有参数,arguments的主要作用是保存函数参数,但这个对象还有个叫callee的属性,该属性是一个指向拥有这个arguments对象的函数,我们看一下下面非常经典的阶乘算法: function factorial(num){ if(num<=1){ return 1;
    }else{ return num * factorial(num-1);//与函数名factorial耦合性太高了 }
    }

    上述代码与函数名耦合性太高,一换函数名就不行了,就可以采用以下方法:

    function factorial(num){ 
        if(num<=1){ 
            return 1;    
        }else{ 
            return num * arguments.callee(num-1);
            //这样无论用什么名字都能完成递归调用  
        }    
    }
    

    this

    函数内部的另一个特殊对象就是this,其行为和java和C#中的this基本类似。换句话说,this引用的是函数据以执行的环境对象(当在网页全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window),来看下面的例子:

    window.color = "red"; 
    var o = { color: "blue" };  
    function sayColor(){     
        alert(this.color); 
    }  
    sayColor();     //"red"  
    o.sayColor = sayColor; 
    o.sayColor();   //"blue"
    

    上面这段代码,当在全局作用域中调用sayColor()时,this对象引用的是全局对象window.换句话说,对this.color的求值会转换成对window.color的求值,于是结果返回了"red"。但是当把这个函数赋给对象o,并调用o.sayColor()的时候,this引用的是对象o,因此对this.color的求值会转换成对o.color的求值,于是结果返回"blue"

    函数的属性和方法

    length和prototype属性

    每个函数都包含两个属性,length和prototype,length属性表示函数接收的命名参数的个数。

    function sayName(name){     
        alert(name); 
    }        
    function sum(num1, num2){     
        return num1 + num2; 
    }  
    function sayHi(){     
        alert("hi"); 
    }  
    alert(sayName.length);      //1 
    alert(sum.length);          //2 
    alert(sayHi.length);        //0 
    

    prototype属性十分耐人寻味,这个属性将在面向对象和继承的时候再讲解

    call()和apply()方法

    这两个方法的用途都是在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象指向的值

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