• TypeScript----函数与类


    TypeScript中的类

    传统的JavaScript程序使用函数和基于原型的继承来创建可重用的组件,但对于熟悉使用面向对象方式的程序员来讲就有些棘手,因为他们用的是基于类的继承并且对象是由类构建出来的。从ECMAScript 2015,也就是ECMAScript 6开始,JavaScript程序员将能够使用基于类的面向对象的方式。使用TypeScript,我们允许开发者现在就使用这些特性,并且编译后的JavaScript可以在所有主流浏览器和平台上运行,而不需要等到下个JavaScript版本。

    //// 我们在引用任何一个类成员的时候都用了 this。 它表示我们访问的是类的成员。
    // 其实这本质上还是 ES6 的知识,只是在 ES6 的基础上多上了对 this 字段和引用参数的类型声明。
    class Person {
        name: string; // 这个是对后文this.name类型的定义
        age: number;
        constructor(name: string,age: number) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        print() {
            return this.name + this.age;
        }
    }
    
    let person: Person = new Person('cd', 23);
    console.log(person.print()); // cd23
    
    // 继承
    class Person2 {
        public name: string;  // public、private、static 是 typescript 中的类访问修饰符
        age: number;
        constructor(name: string, age: number) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        tell() {
            console.log(this.name + this.age);
        }
    }
    
    class Student extends Person2 {
        gender: string;
        constructor(gender: string){
            super('cd', 23);
            this.gender = gender;
        }
        tell() {
            console.log(this.name + this.age + this.gender);
        }
    }
    
    let student: Student = new Student('male');
    student.tell();  // cd23male
    // 这个例子展示了 TypeScript 中继承的一些特征,可以看到其实也是 ES6 的知识上加上类型声明。
    // 不过这里多了一个知识点 —— 公共,私有,以及受保护的修饰符。
    // TypeScript 里,成员默认为 public ;当成员被标记成 private 时,它就不能在声明它的类的外部访问;
    // protected 修饰符与private 修饰符的行为很相似,但有一点不同,protected 成员在派生类中仍然可以访问。
    
    // 存储器
    // TypeScript 支持通过 getters/setters 来截取对对象成员的访问。 它能帮助你有效的控制对对象成员的访问。
    // 对于存取器有下面几点需要注意的:
    // 首先,存取器要求你将编译器设置为输出 ECMAScript 5 或更高。 不支持降级到 ECMAScript 3。
    // 其次,只带有 get 不带有 set 的存取器自动被推断为 readonly。
    // 这在从代码生成 .d.ts 文件时是有帮助的,因为利用这个属性的用户会看到不允许够改变它的值。
    class Hello {
        private _name: string;
        private _age: number;
        get name(): string {
            return this._name;
        }
        set name(value: string) {
            this._name = value;
        }
        get age(): number{
            return this._age;
        }
        set age(age: number) {
            if(age < 0 && age > 100){
                console.log('年龄在0-100之间'); // 年龄在0-100之间
                return;
            }
            this._age = age;
        }
    }
    
    let hello = new Hello();
    hello.name = 'cd';
    hello.age = 23
    console.log(`姓名:${hello.name} 年龄:${hello.age}`); // 姓名:cd 年龄:23

    TypeScript中的函数

    函数是JavaScript应用程序的基础。它帮助你实现抽象层,模拟类,信息隐藏和模块。在TypeScript里,虽然已经支持类,命名空间和模块,但函数仍然是主要的定义行为的地方。TypeScript为JavaScript函数添加了额外的功能,让我们可以更容易地使用。

    // 为函数定义类型
    // 我们可以给每个参数添加类型之后再为函数本身添加返回值类型。
    // TypeScript能够根据返回语句自动推断出返回值类型,因此我们通常省略它。
    // 下面函数 add, add2, add3 的效果是一样的。
    function add(x: string, y: string): string {
        return 'hello typescript';
    }
    let add2 = function(x: string, y: string): string {
        return 'hello typescript';
    }
    let add3 = (x: string, y: string) => 'hello typescript';
    
    // 可选参数和默认参数
    // JavaScript 里,每个参数都是可选的,可传可不传。 没传参的时候,它的值就是 undefined 。 
    // 在 TypeScript 里我们可以在参数名旁使用?实现可选参数的功能。 比如,我们想让 lastname 是可选的。
    function buildName(firstName: string, lastname?: string){
        console.log(lastname ? firstName + '' + lastname : firstName);
    }
    
    let res1 = buildName('', ''); // 路飞
    let res2 = buildName(''); //// let res3 = buildName('路', '飞', '路飞'); // error
    
    // 如果带默认值的参数出现在必须参数前面,用户必须明确的传入 undefined 值来获得默认值
    function buildName2(firstName = '', lastName?: string){
        console.log(firstName + '' + lastName);
    }
    
    let res4 = buildName2(''); // 飞undefined
    let res5 = buildName2(undefined, ''); // 路飞
    
    // 剩余参数
    // 有一种情况,我们不知道要向函数传入多少个参数,这时候我们就可以使用剩余参数来定义。
    // 剩余参数语法允许我们将一个不确定数量的参数作为一个数组传入。
    
    function buildName3(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
        console.log(firstName + '' + restOfName.join(''));
    }
    
    let res6 = buildName3('', '', '', ''); // 路飞路飞
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