• 构造函数和原型——ES5


     构造函数和原型

     继承

     ES5 中的新增方法

    1. 构造函数和原型

    1.1 概述

    在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。

    ES6, 全称 ECMAScript 6.0 ,2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript 是 ES5 版本,大多数高版本的浏 览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

    在 ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建(造)函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

    在ES6之前,对象是通过构造函数来实现的

    创建对象可以通过以下三种方式:
    1. 对象字面量
    2. new Object()
    3. 使用构造函数

    1.2 构造函数

    构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我 们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

    在 JS 中,使用构造函数时要注意以下两点:

    1. 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写

    2. 构造函数要和 new 一起使用才有意义

    new 在执行时会做四件事情:

    1 在内存中创建一个新的空对象。

    2 让 this 指向这个新的对象。

    3 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。

    4 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )

    JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添 加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员和实例成员。

     静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员,只能由构造函数本身来访问
     实例成员:在构造函数内部创建的对象成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问

            // 构造函数中的属性和方法我们称为成员, 成员可以添加
            function Star(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
                this.sing = function() {
                    console.log('我会唱歌');
    
                }
            }
            var ldh = new Star('刘德华', 18);
            // 1.实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 uname age sing 就是实例成员
            // 实例成员只能通过实例化的对象来访问
            console.log(ldh.uname);
            ldh.sing();
            // console.log(Star.uname); // 错误  不可以通过构造函数来访问实例成员
            // 2. 静态成员 在构造函数本身上添加的成员  sex 就是静态成员
            Star.sex = '男';
            // 静态成员只能通过构造函数来访问
            console.log(Star.sex);
            console.log(ldh.sex); // 错误 不能通过对象来访问

    1.3 构造函数的问题

    复杂数据类型在内存中存储的是地址,之后会在栈中开辟一个空间存放这个数据类型

    比如在构造函数中的方法就是一个复杂数据类型,针对不同的实例对象,同一个方法会开辟多个不同的内存空间(一个对象就会开辟一个空间存放复杂数据类型),这样就大大浪费了内存,解决这个问题就用到了原型对象prototype

    1.4 构造函数原型 prototype

    构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
    JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

    我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

    问答?

    1. 原型是什么 ?
    一个对象,我们也称为 prototype 为原型对象。

    2. 原型的作用是什么 ?
    共享方法。 (不必再开辟内存空间,所有的实力都共享这个方法)

    一般情况下,公共的属性定义到构造函数里面,公共的方法放到原型对象身上,这样就不会开辟多个内存空间了

    ldh.sing===zxy.sing  // true

    1.5 对象原型 __proto__

    对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

     __proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
     __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,

    因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype 

     

    1.6 constructor 构造函数

    对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称 为构造函数,因为它指回构造函数本身。

    constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。

    一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋 值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。 此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。 

            function Star(uname, age) {
                this.uname = uname;
                this.age = age;
            }
            // 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
            // Star.prototype.sing = function() {
            //     console.log('我会唱歌');
            // };
            // Star.prototype.movie = function() {
            //     console.log('我会演电影');
            // }
            Star.prototype = {
                // 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
                constructor: Star,
                sing: function() {
                    console.log('我会唱歌');
                },
                movie: function() {
                    console.log('我会演电影');
                }
            }

    1.7 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系 

    ldh.__proto__.constructor也可以指向构造函数

    但他是通过 ldh.__proto__ 先指向原型对象prototype,然后通过prototype的constructor指回构造函数

    1.8 原型链 

    1.9 JavaScript 的成员查找机制(规则)

    1 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。

    2 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。

    3 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。

    4 依此类推一直找到 Object 为止(null)。

    5 __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。 

    1.10 原型对象this指向

    构造函数中的this 指向我们实例对象.
    原型对象里面放的是方法, 这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象. 

    1.11 扩展内置对象

    可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求偶数和的功能。

    注意:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作 Array.prototype = {} ,只能是 Array.prototype.xxx = function(){} 的方式。 

    2. 继承

    ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,被称为组合继承

    2.1 call()

    作用:调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向

    fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

     thisArg :当前调用函数 this 的指向对象

     arg1,arg2:传递的其他参数 

    2.2 借用构造函数继承父类型属性

    核心原理: 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。 

    // 父构造函数
    function Person(name, age, sex) {
        this.name = name; 
        this.age = age; 
        this.sex = sex;
    }
    // 子构造函数
    function Student(name, age, sex, score) {
        Person.call(this, name, age, sex); // 此时父类的 this 指向子类的this,同时调用这个函数
        this.score = score; 
    }
    var s1 = new Student('zs', 18, '男', 100); 
    console.dir(s1);  // 里面已经包含了父构造函数的属性

    2.3 借用原型对象继承父类型方法

    一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法。

    核心原理:
    1 将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类()

    2 本质:子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象

    3 将子类的 constructor 从新指向子类的构造函数 

    3. ES5 中的新增方法

    3.1 ES5 新增方法概述

    ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:

     数组方法
     字符串方法
     对象方法 

    3.2 数组方法

    迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

    array.forEach(function(currentValue, index, arr))

     currentValue:数组当前项的值

     index:数组当前项的索引

     arr:数组对象本身 

    array.filter(function(currentValue, index, arr))

     filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组

    注意它直接返回一个新数组
     currentValue: 数组当前项的值
     index:数组当前项的索引

     arr:数组对象本身 

    array.some(function(currentValue, index, arr))

     some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件. 通俗点 查找数组中是否有满足条件的元素

    注意它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true, 如果查找不到就返回false.

     如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环. 不在继续查找.
     currentValue: 数组当前项的值

     index:数组当前项的索引

     arr:数组对象本身 

    3.3 字符串方法

    trim() 方法会从一个字符串的两端删除空白字符。

    str.trim()

    trim() 方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串。 

    3.4 对象方法

    1. Object.keys() 方法返回一个所有元素为字符串的数组

    Object.keys(obj)

     效果类似 for...in
     返回一个由属性名组成的数组 

    2. Object.defineProperty()定义新属性或修改原有的属性。

    Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

     obj:必需。目标对象
     prop:必需。需定义或修改的属性的名字

     descriptor:必需。目标属性所拥有的特性 

    Object.defineProperty() 第三个参数 descriptor 说明:

     value: 设置属性的值
     writable: 值是否可以重写。true | false
     enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
     configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false 

    var obj = {
                id: 1,
                pname: '小米',
                price: 1999
            };
    Object.defineProperty(obj, 'num', {
                value: 1000,
                enumerable: true
            });
    Object.defineProperty(obj, 'address', {
                value: '中国山东蓝翔技校xx单元',
                // 如果只为false 不允许修改这个属性值 默认值也是false
                writable: false,
                // enumerable 如果值为false 则不允许遍历, 默认的值是 false
                enumerable: false,
                // configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 不允许在修改第三个参数里面的特性 默认为false
                configurable: false
            });
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