gl.bindBuffer(target,buffer)
参数 target 参数可以是以下中的一个
gl.ARRAY_BUFFER 表示缓冲区对象包含了顶点的数据
gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER 表示缓冲区对象中包含顶点的索引值
buffer 指定之前由gl.creareBuffer返回的待绑定的缓冲区对象,如果指定为null,则禁用对target的绑定。
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER,vertexBuffer);
gl.bindBuffer(target,buffer)
参数 target 参数可以是以下中的一个
gl.ARRAY_BUFFER 表示缓冲区对象包含了顶点的数据
gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER 表示缓冲区对象中包含顶点的索引值
buffer 指定之前由gl.creareBuffer返回的待绑定的缓冲区对象,如果指定为null,则禁用对target的绑定。
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER,vertexBuffer);