• 【网络】【操作系统】select、poll、epoll


     看到这张图的我是懵掉的。

    1.多路复用的意思:多路复用的意思,就是在任何一路 I/O 有“事件”发生的情况下,通知应用程序去处理相应的 I/O 事件,这样我们的程序就变成了“多面手”,在同一时刻仿佛可以处理多个 I/O 事件。

    2.应用条件:

    • 标准输入文件描述符准备好可以读。
    • 监听套接字准备好,新的连接已经建立成功。
    • 已连接套接字准备好可以写。
    • 如果一个 I/O 事件等待超过了 10 秒,发生了超时事件。

    3.中断的概念:

    在cpu运行着进程A时,进程B发起一个中断请求IRQ,中断处理程序进行处理请求,将进程A挂起,然后运行进程B。

    中断的过程:将当前运行的进程的运行信息保存到该进程的描述符。根据进程描述符的内核态堆栈指针切换到内核态。根据来到的IRQ在中断表里面查找所属的中断处理程序。运行该中断处理程序。(看似是进程执行的中断,但和进程没什么关系)

    4.硬中断的概念:

    对于计算机硬件的,一般来说是与当时CPU请求是异步的(没关系的),比如网关来了一个报文,

    5.软中断的理解:

    CPU在执行一段代码段是 遇到问题,进行中断,由用户态切换到内核态。

    6.每次中断都有其对应的中断处理程序。

    7每个进程都在用户态和内核态拥有一个堆栈。

    8.为什么要有两种状态(内核态、用户态)

    内核态和用户态的”权限不同“。防止每个程序都分配过多资源。用户态的进程能够访问的资源受到了极大的控制,而运行在内核态的进程可以“为所欲为”。

    一个进程可以运行在用户态也可以运行在内核态,那它们之间肯定存在用户态和内核态切换的过程。

    打一个比方:C库接口malloc申请动态内存,malloc的实现内部最终还是会调用brk()或者mmap()系统调用来分配内存。

    9.从用户态到内核态切换可以通过三种方式:

    1. 系统调用,这个上面已经讲解过了,在我公众号之前的文章也有讲解过。其实系统调用本身就是中断,但是软件中断,跟硬中断不同。
    2. 异常:如果当前进程运行在用户态,如果这个时候发生了异常事件,就会触发切换。例如:缺页异常。
    3. 外设中断:当外设完成用户的请求时,会向CPU发送中断信号。

    10.socket的小demo

     

     11.socket底层逻辑图

     12.阻塞模式下的情况

    写 

    (1)要传输的数据大于 输出缓冲区的大小,需要分开传输,还没传输的挂起。

    (2)输出缓冲区TCP正在输出别的数据,需要TCP释放输出缓冲区才能写。

    (1)如果输入缓存区没有数据,则系统调用的方法挂起。

    (2)缓冲区数据太多,每次read只能读一部分,需要一直慢慢读直到读完

    13.非阻塞模式下

    写 

    (1)如果向输出缓冲区写的数据太多了 ,分批发送,但是会马上告诉你发送了多少。

    (2)如果空间为0,会马上告诉你缓冲区满了,由上次程序决定怎么做。(而阻塞则会一直挂起,等待缓冲区释放)

    14.进程进行用户态到内核态的切换过程:

      1.从当前进程的描述符中提取其内核栈的ss0及esp0信息。

      2.使用ss0和esp0指向的内核栈将当前进程的cs,eip,eflags,ss,esp信息保存起来,这个过程也完成了由用户栈到内核栈的切换过程,同时保存了z暂停执行的程序的下一条指令。

      3.将先前由中断向量检索得到的中断处理程序的cs,eip信息装入相应的寄存器,开始执行中断处理程序,这时就转到了内核态的程序执行了。

    15.Linux的一切都是文件fd。

    16.select函数

        
    #include <sys/select.h>   
    
        int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,struct timeval *timeout);

    1)maxfdpl   最大有效位。(因为fd_set是以bitmap来保存数据的 linux默认1024位bitmap 最大有效位之后不需要检查)

    2)fd_set *readset   可读文件描述符集

    3)fd_set *writeset   可写文件描述符集

    4)fd_set *exceptset   异常文件描述符集

    5)timeout  超时时间

    Linux select函数的宏

     
    
    #include <sys/select.h>   
    
    int FD_ZERO(int fd, fd_set *fdset);  //将描述符集全部置0
    
    int FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);   //
    
    int FD_SET(int fd, fd_set *fd_set);   //将某个位置位
    
    int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset); //检查某个位是否被置位

    select函数缺点:

    1)固定文件描述符1024位的bitmap,请求过大则无法描述,有大小限制

    2)fd_set不可重用,每次都有重新置位

    3)有用户态到内核态切换的开销

    4)每次函数返回都需要O(n)的时间进行遍历

    17.poll函数

    我们将select函数的bitmap结构的fd_set变为 自己实现的pollfd

     使用链表来进行文件描述,不存在大小限制问题。

    18.epoll函数

    19.同步调用、异步调用:

    同步:B来向A拿取数据,B一直等到A正确交付数据。

    异步:B来向A拿取数据,B见A还在准备则返回 进行自己的事情。

    20.阻塞、非阻塞

    A向B拿数据,C也向A要数据,C要等待 则是阻塞。

    A向B拿数据,C也向A要数据,A同时服务B C 则是非阻塞。

    同步与异步

    • 同步: 同步就是发起一个调用后,被调用者未处理完请求之前,调用不返回。

    • 异步: 异步就是发起一个调用后,立刻得到被调用者的回应表示已接收到请求,但是被调用者并没有返回结果,此时我们可以处理其他的请求,被调用者通常依靠事件,回调等机制来通知调用者其返回结果。

    同步和异步的区别最大在于异步的话调用者不需要等待处理结果,被调用者会通过回调等机制来通知调用者其返回结果。

    阻塞和非阻塞

    • 阻塞: 阻塞就是发起一个请求,调用者一直等待请求结果返回,也就是当前线程会被挂起,无法从事其他任务,只有当条件就绪才能继续。

    • 非阻塞: 非阻塞就是发起一个请求,调用者不用一直等着结果返回,可以先去干其他事情。

    21.网络通信例子

    服务端

     客户端

     

     我们可以看到服务端有2个方法 accept和read都在阻塞,这就是我们的BIO(同步阻塞I/O模式)

    优化:我们可以使用多线程、线程池等来优化,关键是有很多不活跃的线程时,占用资源过多,上下文切换过多。

     22.使用NIO优化通信例子(服务器端 客户端无所谓)

     

     

    23.windows的NIO是select linux的NIO底层是eqpoll。

    Redis的NIO是epoll,只能在Linux环境运行,但是有win版本,是大神修改了redis代码。

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