• c++友元与运算符重载


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    友元函数使用场合:(1)运算符重载的某些场合需要使用友元。(2)两个类要共享数据的时候

    优点:能够提高效率,表达简单、清晰

    缺点:友元函数破环了封装机制,尽量不使用成员函数,除非不得已的情况下才使用友元函数

    友元函数的参数:

    要访问非static成员时,需要对象做参数

    要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数

    如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数

    友元函数的位置:因为友元函数是类外的函数,所以它的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别

    友元函数的调用:可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针

    友元函数的分类

    1  普通函数友元函数

    目的:使普通函数能够访问类的友元

    语法:

    声明: friend + 普通函数声明

    实现位置:可以在类外或类中

    实现代码:与普通函数相同

    调用:类似普通函数,直接调用

     1 class INTEGER
     2  {
     3   friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
     4  };
     5 void Print(const INTEGER& obj)
     6 {
     7    //函数体
     8 }
     9 void main()
    10 {
    11   INTEGER obj;
    12   Print(obj);//直接调用
    13 }

    2   类Y的所有成员函数都为类X友元函数—友元类

    目的:使用单个声明使Y类的所有函数成为类X的友元,它提供一种类之间合作的一种方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能。

    语法:

    声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类看成一个变量)

    声明: friend + 类名(不是对象哦)

     1 class girl;
     2 class boy
     3 {
     4 public:
     5   void disp(girl &);
     6 };
     7 void boy::disp(girl &x) //函数disp()为类boy的成员函数,也是类girl的友元函数
     8 {
     9   cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
    10 }
    11 class girl
    12 {
    13 private14   char *name;
    15   int age;
    16   friend boy; //声明类boy是类girl的友元
    17 };

    3  类Y的一个成员函数为类X的友元函数

    目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元,具体而言:在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接使用X的私有变量

    语法:

    声明位置:声明在公有中 (本身为函数)

    声明:friend + 成员函数的声明

    调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制

     1 class girl;
     2 class boy
     3 {
     4 public:
     5   void disp(girl &);
     6 };
     7 void boy::disp(girl &x) //函数disp()为类boy的成员函数,也是类girl的友元函数
     8 {
     9   cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
    10 }
    11 class girl
    12 {
    13 private14   char *name;
    15   int age;
    16   friend void boy::disp(girl &);
    17 };

    友元不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程序的运行效率,但是它破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。

    友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。

    (1)友元关系不可以继承,但对已有的方法来说访问权限不改变。

    (2)如果改写基类的方法则访问权限改变

    (3)友元关系不具有传递性

    运算符重载

    运算符的重载与函数重载的方法一致,是一种特殊的函数重载

    使用运算符重载的一般格式为:

     类型名 operator@(形参表)

    其中,operator是关键字,@是运算符

    • 在C++中几乎所有的运算符(除“.”、“.*”、“::”、“?:”外)都可以被重载

    • 运算符的重载既不会改变原运算符的优先级和结合性,也不会改变使用运算符的语法和参数个数

    • 由于重载后的运算符函数经常需要访问类的私有成员,因此运算符函数operator@()通常被声明为类的成员函数或友元函数

    • 当重载为类的成员函数时,运算符重载函数的形参个数要比运算符操作数个数少一个;若重载为友元函数,则参数个数与操作数个数相同

    • 重载为友元函数时,“=”、“()”、“[]”、“->”等运算符不能重载

    Coding
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