• HDU1232并查集入门(畅通工程)


    一道并查集的入门题目。

    没什么好说的,代码已经注释了。。并查集,概念其实都不是很难,不要被这种东西吓到。继续~~

    #include<iostream> 
    #include<stdio.h> 
    using namespace std; 
     
    int pre[1005]; 
     
    int find(int x) 

        int r, j; 
        r = x; 
        while(pre[r] != r) 
        { 
            r = pre[r]; //搜索这一个节点x的boss,有点儿灵活,一开始不太好理解 
        } 
        while(pre[x] != r) //这里对并查集的结构进行优化处理,将所有节点的父节点都改为根节点 
        { 
            j = pre[x]; 
            pre[x] = r; 
            x = j; 
        } 
        return r; 

     
    int main(void

        int n, m, sum, s, e, f1, f2; 
        while(scanf("%d", &n), n) 
        { 
            for(int i = 1; i <= n; i++) 
                pre[i] = i;           //开始时将每一个节点都独立开 
            scanf("%d", &m); 
            sum = n - 1//因此这里要有n-1条路才能连通全部节点 
            while(m--) 
            { 
                scanf("%d%d", &s, &e); 
                f1 = find(s); 
                f2 = find(e); 
                if(f1 != f2) //i但是如这里的输入是连通的,但是里面还没有建立这样的连通结构,那么sum必须减掉一个 
                { 
                    pre[f2] = f1; 
                    sum--; 
                } 
            } 
            printf("%d\n", sum); 
        } 
        return 0

  • 相关阅读:
    IOS4.x下UIWebView的显示问题
    UIView的动画
    (转)iPhone实战:动态改变UITableView中的Cell高度
    (原) 定制使UITabBarController的tabbar选中tabbaritem时不高亮以及换背景色(支持iPad旋转)
    IOS开发问题汇总
    (转)公钥加密技术
    [Nikon D80]南门老家
    Realtime Ray Tracing RenderMan Point Cloud
    今天败入音特美ER6i
    Practice Realistic Human Skin Rendering In RenderMan Production Pipeline
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cchun/p/2520101.html
Copyright © 2020-2023  润新知