• 【转】STRING使用EQUALS方法和==分别比较的是什么


    转自: https://www.cnblogs.com/baotong-9396/p/7182906.html

    String使用的equals方法和==的区别

    equals方法和==的区别
    首先大家知道,String既可以作为一个对象来使用,又可以作为一个基本类型来使用。这里指的作为一个基本类型来使用只是指使用方法上的,比如String s = "Hello",它的使用方法如同基本类型int一样,比如int i = 1;,而作为一个对象来使用,则是指通过new关键字来创建一个新对象,比如String s = new String("Hello")。但是它的内部动作其实还是创建了一个对象,这点稍后会说到。

    其次,对String对象的比较方法需要了解。Java里对象之间的比较有两种概念,这里拿String对象来说:一种是用"=="来比较,这种比较是针对两个String类型的变量的引用,也就是说如果两个String类型的变量,它们所引用同一个String对象(即指向同一块内存堆),则"=="比较的结果是true。另一种是用Object对象的equals()方法来比较,String对象继承自Object,并且对equals()方法进行了重写。两个String对象通过equals()方法来进行比较时,其实就是对String对象所封装的字符串内容进行比较,也就是说如果两个String对象所封装的字符串内容相同(包括大小写相同),则equals()方法将返回true。

    现在开始将对String对象的创建做具体的分析:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    String s1 = new String("Hello");
    String s2 = new String("Hello");
    
    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1.equals(s2));

    以上代码段的打印结果是:

    false
    true

    这个结果相信大家很好理解,两个String类型的变量s1和s2都通过new关键字分别创建了一个新的String对象,这个new关键字为创建的每个对象分配一块新的、独立的内存堆。因此当通过"=="来比较它们所引用的是否是同一个对象时,将返回false。而通过equals()方法来比较时,则返回true,因为这两个对象所封装的字符串内容是完全相同的。

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    String s1 = new String("Hello");
    String s2 = s1;
    
    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1.equals(s2));

    以上代码段的打印结果是:

    true
    true

    这个结果应该更好理解,变量s1还是通过new关键字来创建了一个新的String对象,但这里s2并没有通过new关键字来创建一个新的String对象,而是直接把s1赋值给了s2,即把s1的引用赋值给了s2,所以s2所引用的对象其实就是s1所引用的对象。所以通过"=="来比较时,返回true。既然它们引用的都是同一个对象,那么通过equals()方法来比较时,肯定也返回true,这里equals()方法其实在对同一个对象进行比较,自己肯定等于自己咯。

    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    String s1 = "Hello";
    String s2 = "Hello";
    
    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1.equals(s2));

    以上代码段的打印结果是:

    true
    true

    为什么这个结果?那么来分析一下。首先这两个String对象都是作为一个基本类型来使用的,而不是通过new关键字来创建的,因此虚拟机不会为这两个String对象分配新的内存堆,而是到String缓冲池中来寻找。

    首先为s1寻找String缓冲池内是否有与"Hello"相同值的String对象存在,此时String缓冲池内是空的,没有相同值的String对象存在,所以虚拟机会在String缓冲池内创建此String对象,其动作就是new String("Hello");。然后把此String对象的引用赋值给s1。

    接着为s2寻找String缓冲池内是否有与"Hello"相同值的String对象存在,此时虚拟机找到了一个与其相同值的String对象,这个String对象其实就是为s1所创建的String对象。既然找到了一个相同值的对象,那么虚拟机就不在为此创建一个新的String对象,而是直接把存在的String对象的引用赋值给s2。

    这里既然s1和s2所引用的是同一个String对象,即自己等于自己,所以以上两种比较方法都返回ture。

    到这里,对String对象的基本概念应该都已经理解了。现在我来小结一下:

    针对String作为一个基本类型来使用:

    1。如果String作为一个基本类型来使用,那么我们视此String对象是String缓冲池所拥有的。
    2。如果String作为一个基本类型来使用,并且此时String缓冲池内不存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将为此创建新的String对象,并存放在String缓冲池内。
    3。如果String作为一个基本类型来使用,并且此时String缓冲池内存在与其指定值相同的String对象,那么此时虚拟机将不为此创建新的String对象,而直接返回已存在的String对象的引用。

    针对String作为一个对象来使用:

    1。如果String作为一个对象来使用,那么虚拟机将为此创建一个新的String对象,即为此对象分配一块新的内存堆,并且它并不是String缓冲池所拥有的,即它是独立的。

    理解了以上内容后,请看以下代码段:

    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    String s1 = "Hello";
    String s2 = new String("Hello");
    
    System.out.println(s1 == s2);
    System.out.println(s1.equals(s2));

    以上代码段的打印结果是:

    false
    true

    根据上面的小结来进行分析。第一行是把String作为一个基本类型来使用的,因此s1所引用的对象是属于String缓冲池内的。并且此时String缓冲池内并没有与其值相同的String对象存在,因此虚拟机会为此创建一个新的String对象,即new String("Hello");。第二行是把String作为一个对象来使用的,因此s2所引用的对象不属于String缓冲池内的,即它是独立的。通过new关键字,虚拟机会为此创建一个新的String对象,即为它分配了一块新的内存堆。因此"=="比较后的结果是false,因为s1和s2所引用的并不是同一个对象,它们是独立存在的。而equals()方法所返回的是true,因为这两个对象所封装的字符串内容是完全相同的。


    现在,相信大家已经完全搞清楚String对象是怎么一回事了:)但是到此并没有结束,因为String对象还有更深层次的应用。

    这里我将分析一下String对象的intern()方法的应用:
    intern()方法将返回一个字符串对象的规范表示法,即一个同该字符串内容相同的字符串,但是来自于唯一字符串的String缓冲池。这听起来有点拗口,其实它的机制有如以下代码段:

    String s = new String("Hello");
    s = s.intern();

    以上代码段的功能实现可以简单的看成如下代码段:

    String s = "Hello";

    你一定又开始疑惑了?那么你可以先看第二个代码段。第二个代码段的意思就是从String缓冲池内取出一个与其值相同的String对象的引用赋值给s。如果String缓冲池内没有与其相同值的String对象存在,则在其内为此创建一个新的String对象。那么第一段代码的意思又是什么呢?我们知道通过new关键字所创建出的对象,虚拟机会为它分配一块新的内存堆。如果平凡地创建相同内容的对象,虚拟机同样会为此分配许多新的内存堆,虽然它们的内容是完全相同的。拿String对象来说,如果连续创建10个相同内容的String对象(new String("Hello")),那么虚拟机将为此分配10块独立的内存堆。假设所创建的String对象的字符串内容十分大,假设一个Stirng对象封装了1M大小的字符串内容,那么如果我们创建10个此相同String对象的话,我们将会毫无意义的浪费9M的内存空间。我们知道String是final类,它所封装的是字符串常量,因此String对象在创建后其内部(字符串)值不能改变,也因此String对象可以被共享。所以对于刚才提到的假设,我们所创建的10个相同内容的String对象,其实我们只需为此创建一个String对象,然后被其它String变量所共享。要实现这种机制,唯一的、简单的方法就是使用String缓冲池,因为String缓冲池内不会存在相同内容的String对象。而intern()方法就是使用这种机制的途径。在一个已实例化的String对象上调用intern()方法后,虚拟机会在String缓冲池内寻找与此Stirng对象所封装的字符串内容相同值的String对象,然后把引用赋值给引用原来的那个String对象的String类型变量。如果String缓冲池内没有与此String对象所封装的字符串内容相同值的String对象存在,那么虚拟机会为此创建一个新的String对象,并把其引用赋值给引用原来的那个String对象的String类型变量。这样就达到了共享同一个String对象的目的,而原先那个通过new关键字所创建出的String对象将被抛弃并被垃圾回收器回收掉。这样不但降低了内存的使用消耗,提高了性能,而且在String对象的比较上也同样更方便了,因为相同的String对象将被共享,所以要判断两个String对象是否相同,则只需要使用"=="来比较,而无需再使用equals()方法来比较,这样不但使用起来更方便,而且也提高了性能,因为String对象的equals()方法将会对字符串内容拆解,然后逐个进行比较,如果字符串内容十分大的话,那么这个比较动作则大大降低了性能。


    说到此,大家可能对具体应用还有点模糊,那么我来举个简单的示例,以便阐述以上概念:

    假设有一个类,它有一个记录消息的方法,这个方法记录用户传来的消息(假设消息内容可能较大,并且重复率较高),并且把消息按接收顺序记录在一个列表中。我想有些朋友会这样设计:

    import java.util.*;
    
    public class Messages {
    
    ArrayList messages = new ArrayList();
    
    public void record(String msg) {
    messages.add(msg);
    }
    
    public List getMessages() {
    return messages;
    }
    }

    这种设计方案好吗?假设我们重复的发送给record()方法同一个消息(消息来自不同的用户,所以可以视每个消息为一个new String("...")),并且消息内容较大,那么这个设计将会大大浪费内存空间,因为消息列表中记录的都是新创建的、独立的String对象,虽然它们的内容都相同。那么怎么样可以对其进行优化呢,其实很简单,请看如下优化后的示例:

    import java.util.*;
    
    public class Messages {
    
    ArrayList messages = new ArrayList();
    
    public void record(String msg) {
    messages.add(msg.intern());
    }
    
    public List getMessages() {
    return messages;
    }
    }

    正如你所看到的,原先record()方法中的messages.add(msg);代码段变成了messages.add(msg.intern());,仅仅对msg参数调用了intern()方法,这样将对重复的消息进行共享机制,从而降低了内存消耗,提高了性能。


    这个例子的确有点牵强,但是这里只是为了阐述以上概念!

    至此,String对象的迷雾都被消除了,大家只要牢记这些概念,以后再复杂的String应用都可以建立在此基础上来进行分析。

  • 相关阅读:
    如何在存储过程中临时设置数据库兼容级别
    PHP中如何防止SQL注入
    Android 源码下载
    HDU 2517 棋盘分割
    OceanBase里面的rowkey是什么概念,是由哪些要素构成的?
    JavaScript的递归之更多例子
    C++库研究笔记——生成一组随机数
    Neutron 如何支持多种 network provider
    理解 Neutron Server 分层模型
    Neutron 物理部署方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ccgblog/p/9963399.html
Copyright © 2020-2023  润新知