• STL中的二分查找


    本文转载于https://blog.csdn.net/riba2534/article/details/69240450

    使用的时候注意:必须用在非递减的区间中

    二分查找的原理非常简单,但写出的代码中很容易含有很多Bug,二分查找一文中讲解过如何实现不同类型的二分查找,但是否一定要自己去实现二分查找呢?答案显然是否定的,本文将讲解STL中与二分查找有关函数的具体使用方法及其实现原理。

    函数使用

    STL中与二分查找相关的函数有4个,分别是lower_bound, upper_bound, equal_range和binary_search,下面通过一个简单的例子说明各个函数的使用方法。

    其中每个函数实现的功能如下:

    • binary_search:查找某个元素是否出现。
    • lower_bound:查找第一个大于或等于某个元素的位置。
    • upper_bound:查找第一个大于某个元素的位置。
    • equal_range:查找某个元素出现的起止位置。注意,终止位置为最后一次出现的位置加一。

    binary_search试图在已排序的[first, last)中寻找元素value。如果[first, last)内有等价于value的元素,它会返回true,否则返回false,它不返回查找位置。

    lower_bound它试图在已排序的[first,last)中寻找元素value。如果[first, last)具有等价于value的元素,lower_bound返回一个iterator指向其中第一个元素。如果没有这样的元素存在,它便返回假设这样的元素存在的话,会出现的位置。即指向第一个不小于value的元素。如果value大于[first, last)的任何一个元素,则返回last。

    upper_bound它试图在已排序的[first,last)中寻找value,返回可安插value的最后一个合适的位置。如果value存在,lower_bound 返回的是指向该元素的iterator。相较之下upper_bound并不这么做,它返回value可被安插的最后一个合适位置。如果value存在,那么它返回的iterator将指向value的下一个位置,而非value自身。

    equal_range的返回值本质上结合了lower_bound和upper_bound两者的返回值。其返回值是一对iterator i 和 j , 其中i是value可安插的第一个位置,j则是value可安插的最后一个位置。可以推演出:[i,j)中的每个元素都等价于value,而且[i, j)是[first, last)之中符合上述性质的一个最大子区间。  算法lower_bound返回该range的第一个iterator, 算法upper_bound返回该range的past-the-end iterator,算法equal_range则是以pair的形式将两者都返回。

    -------------------------------------------

    STL 中的 lower_bound(),
    函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置
    举例如下:
    一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标

    pos = lower_bound( number, number + 8, 3) - number,pos = 0.即number数组的下标为0的位置。
    pos = lower_bound( number, number + 8, 9) - number, pos = 1,即number数组的下标为1的位置(即10所在的位置)。
    pos = lower_bound( number, number + 8, 111) - number, pos = 8,即number数组的下标为8的位置(但下标上限为7,所以返回最后一个元素的下一个元素)。
    所以,要记住:函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置,且last的位置是越界的!!~

    #include <stdio.h>  
    #include <string.h>  
    #include <string>  
    #include <iostream>  
    #include <stack>  
    #include <queue>  
    #include <vector>  
    #include <algorithm>  
    using namespace std;  
    int main()  
    {  
        int point[10] = {1,3,7,7,9};
     
        int tmp = upper_bound(point, point + 5, 7)- point;//按从小到大,7最多能插入数组point的哪个位置  
        printf("%d
    ",tmp);  
        tmp = lower_bound(point, point + 5, 7) - point;////按从小到大,7最少能插入数组point的哪个位置  
        printf("%d
    ",tmp);  
        return 0;  
    }  
  • 相关阅读:
    不规范的json文档 转化成 java 对象的处理
    财经接口
    Back-off pulling image "registry.access.redhat.com/rhel7/pod-infrastructure:latest
    VMware Workstation 14 Pro永久激活密钥
    Angular2入门:TypeScript的装饰器
    Angular2入门:TypeScript的模块
    Angular2入门:TypeScript的类
    51nod“省选”模测第二场 B 异或约数和(数论分块)
    51nod1238 最小公倍数之和 V3(莫比乌斯反演)
    cf1139D. Steps to One(dp)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cc-xiao5/p/8625386.html
Copyright © 2020-2023  润新知