• STL中的所有算法(70个)



    STL中的所有算法(70个)----9种类型(略有修改by crazyhacking)

    参考自:
    http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.html
    http://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html

     

        STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成。要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象。
        STL中算法大致分为四类:
            1、非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。
            2、可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。
            3、排序算法:包括对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。
            4、数值算法:对容器内容进行数值计算。

        以下对所有算法进行细致分类并标明功能:
        <一>查找算法(13个):查找某个值或者序列
        adjacent_find:  
                 查找满足条件的相邻元素(默认相等)                              

       binary_search               查找满足条件的元素(默认相等)

                                              (ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& val, Compare comp); 
                                            有序序列中查找value,找到返回true。重载的版本查看范围之内有没有元素满足 element comp val

        count                            把标志范围内的元素与输入值比较,返回相等元素个数。
                                          (iterator first,iterrator end,value):   
        count_if:                          count_if 算法计算中的元素范围 [first, last) 导致返回 true谓词的元素数量,
                                            (iterator first,iterrator end,func)  

    lower_bound                        返回一个迭代器,指向键值>= key的第一个元素

                                                iterator lower_bound( const key_type &key ):

    upper_bound                      返回一个迭代器,指向键值> key的第一个元素。

                                                iterator upper_bound( const key_type &key ):

     equal_range:                       二分查找,返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound。
     find:                                   返回相等元素
    find_if:                                 使用输入的函数代替等于操作符执行find。
    find_first_of             查找范围1中满足序列2中任意元素的的元素             
                                                 ForwardIterator1 find_first_of (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1,
                              ForwardIterator2 first2, ForwardIterator2 last2,BinaryPredicate pred);
    find_end:                          在序列(f1,l1)查找序列(f2,l2)的最后一次出现。找到返回最后一对的第一个 位置, 否则返回l1.
        
                             find_end (ForwardIterator1 first1, ForwardIterator1 last1, ForwardIterator2 first2,                                                                      ForwardIterator2 last2,BinaryPredicate pred);
                            重载版本使用用户输入的操作符代替等于操作。

     search:                           给出两个范围,返回一个ForwardIterator,查找成功指向第一个范围内第一次出现子序列(第二个范围)的位置,查找失败指向                                            last1。重载版本使用自定义的比较操作

    search_n:                 在指定范围内查找val出现n次的子序列。重载版本使用自定义的比较操作。

        <二>排序和合并算法(14个):排序   

      inplace_merge:            合并两个有序序列,结果序列覆盖两端范围。重载版本使用输入的操作进行排序。

     merge:                        合并两个有序序列,存放到另一个序列。重载版本使用自定义的比较。
    nth_element:              将范围内的序列重新排序,使所有小于第n个元素的元素都出现在它前面,而大于它的都出现在后面。重载版本使用自定义的                                          比较操作。
     partial_sort:             对序列做部分排序,被排序元素个数正好可以被放到范围内。重载版本使用自定义的比较操作。
     partial_sort_copy:        与partial_sort类似,不过将经过排序的序列复制到另一个容器。
     partition:                对指定范围内元素重新排序,使用输入的函数,把结果为true的元素放在结果为false的元素之前。
     random_shuffle:           对指定范围内的元素随机调整次序。重载版本输入一个随机数产生操作。
     reverse:                  将指定范围内元素重新反序排序。
     reverse_copy:             与reverse类似,不过将结果写入另一个容器。
     rotate:                   将指定范围内元素移到容器末尾,由middle指向的元素成为容器第一个元素。
     rotate_copy:              与rotate类似,不过将结果写入另一个容器。
     sort:                     以升序重新排列指定范围内的元素。重载版本使用自定义的比较操作。
     stable_sort:              与sort类似,不过保留相等元素之间的顺序关系。
     stable_partition:         与partition类似,不过不保证保留容器中的相对顺序。

        <三>复制、删除和替换算法(15个)
        copy:                     复制序列
        copy_backward:            与copy相同,不过元素是以相反顺序被拷贝。
        iter_swap:                交换两个ForwardIterator的值。
        remove:                   删除指定范围内所有等于指定元素的元素。注意,该函数不是真正删除函数。内置函数不适合使用remove和remove_if函数。
        remove_copy:              将所有不匹配元素复制到一个制定容器,返回OutputIterator指向被拷贝的末元素的下一个位置。
        remove_if:                删除指定范围内输入操作结果为true的所有元素。
        remove_copy_if:           将所有不匹配元素拷贝到一个指定容器。
        replace:                  将指定范围内所有等于vold的元素都用vnew代替。
        replace_copy:             与replace类似,不过将结果写入另一个容器。
        replace_if:               将指定范围内所有操作结果为true的元素用新值代替。
        replace_copy_if:          与replace_if,不过将结果写入另一个容器。
        swap:                     交换存储在两个对象中的值。
        swap_range:               将指定范围内的元素与另一个序列元素值进行交换。
        unique:                   清除序列中重复元素,和remove类似,它也不能真正删除元素。重载版本使用自定义比较操作。
        unique_copy:              与unique类似,不过把结果输出到另一个容器。

        <四>排列组合算法(2个):提供计算给定集合按一定顺序的所有可能排列组合
        next_permutation:         取出当前范围内的排列,并重新排序为下一个排列。重载版本使用自定义的比较操作。
        prev_permutation:         取出指定范围内的序列并将它重新排序为上一个序列。如果不存在上一个序列则返回false。重载版本使用自定义的比较操                                                 作。

        <五>算术算法(4个)   求和等
        accumulate:               iterator对标识的序列段元素之和,加到一个由val指定的初始值上。重载版本不再做加法,而是传进来的二元操作符被应用到                                           元素上。
        partial_sum:              创建一个新序列,其中每个元素值代表指定范围内该位置前所有元素之和。重载版本使用自定义操作代替加法。
        inner_product:            对两个序列做内积(对应元素相乘,再求和)并将内积加到一个输入的初始值上。重载版本使用用户定义的操作。
        adjacent_difference:      创建一个新序列,新序列中每个新值代表当前元素与上一个元素的差。重载版本用指定二元操作计算相邻元素的差。

        <六>生成和异变算法(6个)   用函数,输入值等生成元素值
        fill:                     将输入值赋给标志范围内的所有元素。
        fill_n:                   将输入值赋给first到first+n范围内的所有元素。
        for_each:                 用指定函数依次对指定范围内所有元素进行迭代访问,返回所指定的函数类型。该函数不得修改序列中的元素。
        generate:                 连续调用输入的函数来填充指定的范围。
        generate_n:               与generate函数类似,填充从指定iterator开始的n个元素。
        transform:                将输入的操作作用与指定范围内的每个元素,并产生一个新的序列。重载版本将操作作用在一对元素上,另外一个元素来自输                                           入的另外一个序列。结果输出到指定容器。

        <七>关系算法(8个)   等于最大最小匹配
        equal:                    如果两个序列在标志范围内元素都相等,返回true。重载版本使用输入的操作符代替默认的等于操作符。
        includes:                 判断第一个指定范围内的所有元素是否都被第二个范围包含,使用底层元素的<操作符,成功返回true。重载版本使用用户输入                                        的函数。
        lexicographical_compare:  比较两个序列。重载版本使用用户自定义比较操作。
        max:                              返回两个元素中较大一个。重载版本使用自定义比较操作。
        max_element:              返回一个ForwardIterator,指出序列中最大的元素。重载版本使用自定义比较操作。
        min:                              返回两个元素中较小一个。重载版本使用自定义比较操作。
        min_element:              返回一个ForwardIterator,指出序列中最小的元素。重载版本使用自定义比较操作。
        mismatch:                   并行比较两个序列,指出第一个不匹配的位置,返回一对iterator,标志第一个不匹配元素位置。如果都匹配,返回每个容器                                         的  last。重载版本使用自定义的比较操作。

        <八>集合算法(4个)  
        set_union:                求并集。构造一个有序序列,包含两个序列中所有的不重复元素。重载版本使用自定义的比较操作。
        set_intersection:         求交集。构造一个有序序列,其中元素在两个序列中都存在。重载版本使用自定义的比较操作。
        set_difference:           求差集。构造一个有序序列,该序列仅保留第一个序列中存在的而第二个中不存在的元素。重载版本使用自定义的比较操作。
        set_symmetric_difference: 求对称差集。构造一个有序序列,该序列取两个序列的对称差集(并集-交集)。
     
        <九>堆算法(4个)
        make_heap:                把指定范围内的元素生成一个堆。重载版本使用自定义比较操作。
        pop_heap:                 并不真正把最大元素从堆中弹出,而是重新排序堆。它把first和last-1交换,然后重新生成一个堆。可使用容器的back来访问                                          被"弹出"的元素或者使用pop_back进行真正的删除。重载版本使用自定义的比较操作。
        push_heap:                假设first到last-1是一个有效堆,要被加入到堆的元素存放在位置last-1,重新生成堆。在指向该函数前,必须先把元素插入容                                        器后。重载版本使用指定的比较操作。
        sort_heap:                对指定范围内的序列重新排序,它假设该序列是个有序堆。重载版本使用自定义比较操作。


    转自;http://www.cnblogs.com/yuehui/archive/2012/06/19/2554300.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/catkins/p/5270606.html
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