摘要:解析器就是编译原理中的语言的词法分析器,可以按照文法规则提取字符或者单词。功能:接受扫描器的输入,并根据语法规则对输入流进行匹配,匹配成功后执行语义动作,进行输入数据的处理。
C++ 程序员需要面对的最复杂的任务之一就是在一段合理的时间期限内编写一个解析器。在为 SQL 或 C++ 这类成熟的语言开发编译器时,使用 GNU Flex/Bison 或 ANTLR 解析器生成程序通常是不错的选择;但是对于使用更简单的 Backus Naur Form(BNF)的语法,这些工具陡峭的学习曲线并不总是物有所值。另一种替代选择是使用标准 Linux® 发行版附带的正则表达式库或 Boost regex
或 tokenizer
库,但是它们不能根据日渐复杂的语法进行良好扩展。
本文介绍了来自 Boost 的高可扩展性 Spirit 解析器框架。该解析器生成程序遵循 Extended Backus Naur Form (EBNF) 规范并使用 C++ 编写,可以显著缩短开发时间。要进一步阅读,请查看详细的 Spirit 文档。
安装 Spirit
您可以从 Boost 的 Web 站点免费下载 Spirit 框架(参见 参考资料 小节)。在开始使用 Spirit 进行开发之前,需注意以下事项:
-
必须在源代码中包含
<spirit.hpp>
头文件。该头文件将大量使用元模板编程和仿函数(functor)。本文的所有代码均使用 g++-3.4.4 进行编译。确保使用支持 C++ 特性的编译器。 -
部分 Spirit 框架在内部使用来自 Boost 的正则表达式库,在已安装的代码库中检查
regex.h
头文件。 -
确保 Boost 安装的根目录位于编译器的
include
搜索路径中。 -
Spirit 是一个只包括头文件的库,因此在链接时不需要任何额外的库。但是
regex
是一个例外。要将regex
源代码只作为头文件包含,可在代码中使用预处理器指令define BOOST_SPIRIT_NO_REGEX_LIB
。
第一个 Spirit 项目
如果提供一个随机的单词列表,您的第一个 Spirit 项目将使用 C++ 风格列出列表中 Hello World(即 Hello 和 World 两词在输入流中连在一起出现)出现的次数。参见清单 1;清单 2 显示了输出。
清单 1. 列出单词 Hello World 在输入流中出现的次数
#define BOOST_SPIRIT_NO_REGEX_LIB #include "regex.h" #include "spirit.hpp" #include "boost/spirit/actor.hpp" using namespace boost::spirit; const string input = "This Hello World program using Spirit counts the number of Hello World occurrences in the input"; int main () { int count = 0; parse (input.c_str(), *(str_p("Hello World") [ increment_a(count) ] | anychar_p) ); cout << count >> endl; return 0; }
Spirit 框架的强大在于它为大量基本类型提供了内置解析器,包括单独的字符、数字和字符串。更复杂的解析器通常都使用这些内置解析器对象创建。在 清单
1 中,str_p
和 anychar_p
都是
Spirit 中预定义的解析器 —— str_p
匹配它所提供的字符串(在此为 Hello
World)并成功调用 increment_a
例程将计数加
1。anychar_p
是另一个预定义解析器,它可以匹配任何字符。
让我们看一看 parse
函数,它实际上是
Spirit 框架中最重要的例程。它接受一个输入流和一个语法,并在内部通过语法运行此输入流。在本例中,输入流来自 input.c_str()
,而 str_p
和 anychar_p
为语法提供语义。如果熟悉解析的话,将很快就明白 parse
函数的第二个参数相当于提供了一个
BNF。
其他预定义的 Spirit 解析器
考虑符合以下模式的解析器:<employee
name: string> <employee id: int> <employee rating: float>
。您需要根据从该字符串提取的数据填充 Employee
数据结构。下面是一个典型的字符串:"Alex
8 9.2 Jim 91 5.6"
。
Spirit 为字符串(alpha_p
)、整数(int_p
)、和实数(real_p
)预定义了解析器。因此,可以认为 parse
例程应该使用以下语法调用:parse(input.c_str(),
alpha_p >> int_p >> real_p)
。这里的逻辑是 parse
将在输入流中首先查找一个字符串,然后查找整数,最后查找一个实数。这样可行吗?行不通。清单
2 展示了可以解析数据的可行代码片段。
清单 2. 使用 alpha_p、int_p 和 real_p 预定义解析器
#define BOOST_SPIRIT_NO_REGEX_LIB #include "regex.h" #include "spirit.hpp" #include "boost/spirit/actor/assign_actor.hpp" using namespace std; using namespace boost::spirit; const string input = "Alex 8 9.2 Jim 91 5.6"; typedef struct { string name; int idcode; float rating; } Employee; int main () { string name; int idcode; float rating; int status = parse (input.c_str(), *((+alpha_p) [assign_a(name)] >> ' ' >> int_p[assign_a(idcode)] >> ' ' >> real_p[assign_a(rating)] >> !blank_p) ).full; cout << status << endl; return 0; }
初始调用失败有以下几个原因:
-
alpha_p
解析了单个的字符。要解析字符,必须使用+alpha_p
(这类似于 EBNF+
操作符,表示一个或多个字符,不同的是 Spirit 在前面而不是后面使用它)。 -
使用空格分隔字符串、整数和实数。必须解释这种行为。可以通过两种方式实现:使用
' '
;或者使用blank_p
预定义解析器,这更好,它同时解释了空格和制表符。
下面是修改后的解析调用:
parse(input.c_str(), *((+alpha_p) >> ' ' >> int_p >> ' ' >> real_p) >> !blank_p);
第二个参数严格匹配一个非字母和数字组成的字符串,该字符串后面依次为空格、整数、另一个空格,最后是一个实数。当解析器达到实数后,它将查找一个空格/制表符,并重新开始匹配序列或终止。!
操作符表示空格/制表符出现了
0 次或 1 次。*
操作符表示该序列出现了
0 次或 1 次,并因此匹配一个空字符串。
显然,第二个字符串与传统解析器使用的潜在语法规则之间存在直接联系。下面是针对当前需求的典型语法规则:
:S -> (ALPHA INT REAL)*
ALPHA
、INT
和 REAL
通常由
lexer 提供。例如,INT
被定义为
(0-9)+。可以使用 Spirit 合并这些步骤。
如何诊断错误?
如果解析器出现了错误,可以使用几种方法诊断2错误。最简单的检验方法是测试 parse
方法返回的数据结构。返回的数据结构被称为parse_info
,而 hit
字段表示解析是否成功完成。清单
3 展示了来自 Boost 源代码的 parse_info
结构。
清单 3. 解析方法返回的 parse_info 结构
template <typename IteratorT = char const*> struct parse_info { IteratorT stop; // points to final parse position bool hit; // true when parsing is successful bool full; // when the parser consumed all the input std::size_t length; // number of characters consumed by parser parse_info( IteratorT const& stop_ = IteratorT(), bool hit_ = false, bool full_ = false, std::size_t length_ = 0) : stop(stop_) , hit(hit_) , full(full_) , length(length_) {} template <typename ParseInfoT> parse_info(ParseInfoT const& pi) : stop(pi.stop) , hit(pi.hit) , full(pi.full) , length(pi.length) {} };
Spirit 操作符及其语义
Spirit 附带了一些预定义的操作符。表 1 总结了这些操作符及其语义。后面的示例将使用这些操作符。
表 1. Spirit 操作符及其语义
操作符 | 语义 |
---|---|
x >> y | 匹配 x 然后匹配 y |
x | y | 匹配 x 或 y |
x & y | 匹配 x 和 y |
x – y | 匹配 x 但不匹配 y |
x ^ y | 匹配 x 或 y,但不同时匹配两者 |
*x | 对 x 匹配 0 次或多次 |
+x | 对 x 匹配 1 次或多次 |
!x | 对 x 匹配 0 次或 1 次 |
( x ) | 匹配 x;用于基于优先权的分组 |
x [ function expression ] | 如果匹配了 x,执行函数/仿函数 |
x % y | 对 x 匹配 1 次或多次,使用 y 分隔 |
了解到目前为止所开发的内容之后,现在可以开始定义 C 风格的浮点数语法。清单 4 展示了 BNF。
清单 4. 用于浮点数的 BNF
Real-Number : Fractional-Part (Exponent-Part)? Fractional-Part : (DIGIT)* DOT (DIGIT)+ | (DIGIT)+ DOT Exponent-Part : ('e'|'E') ('+'|'-')? (DIGIT)+ DIGIT : ['0'-'9'] DOT : '.'
清单 5 提供了等效的 Spirit 语法。
清单 5. 浮点数的 Spirit 语法,与清单 4 的 BNF 等效
Real-Number = Fractional-Part >> ! Exponent-Part | +digit_p >> Exponent-Part ; Fractional-Part = *digit_p >> '.' >> +digit_p | +digit_p >> '.' ; Exponent-Part = ('e' | 'E') >> !('+' | '-') >> +digit_p;
可以看到,Spirit 上下文中的 Y
= A >> B
与解析器上下文的 Y : A
B
相同,其中 A
和 B
可以是末端,也可以是非末端。注意,用户并不需要为此类琐碎的操作定义语法:Spirit
已经提供了预定义的 parser
real_p
来解析实数。
Spirit 中的预定义解析器
Spirit 框架的灵活性源于它为常见处理提供了众多预定义解析器。表 2 提供了包含其中一些解析器的列表。
表 2. Spirit 中的一些预定义解析器
解析器 | 语义 |
---|---|
ch_p | 匹配一个单个的字符。 |
range_p |
匹配从低/高字符对中创建的一组字符中的单个字符。例如,range_p('a',
'z') 匹配 a 和 z 之间的所有字符。 |
anychar_p |
匹配任何单个的字符,包括 NULL 终端符
|