• DFGUI之地图制作并定位


    现在做一个用dfgui做的地图和点击地图上的点定位到场景的位置吧。

    //首先新建个按钮,这就不多说了,以前有说过

    //然后新建一个游戏对象,挂上Panel组件,并设置其背景图片,当然了这个是你的地图啦,命名为MapPanel。

    //在MapPanel下创建N个子对象,并挂上Button脚本,background呢是定位的图片.

    //最后咧,在MapPanel下的所有子对象上都绑定EventBinding

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class MapEvents : MonoBehaviour
    {
        public dfPanel mapPanel;
        public ClickChangeRoom FirstPersonController;
    
        public void OnClick(dfControl control, dfMouseEventArgs mouseEvent)
        {
             switch (control.name)
                    {  
    
                     }
        }
    }                             
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