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面试的时候,常常会被问到这样一个问题:请您写出一个单例模式(Singleton Pattern)吧。好吧,写就写,这还不容易。顺手写一个:
public final class EagerSingleton { private static EagerSingleton singObj = new EagerSingleton(); private EagerSingleton(){ } public static EagerSingleton getSingleInstance(){ return singObj; } }
这种写法就是所谓的饥饿模式,每个对象在没有使用之前就已经初始化了。这就可能带来潜在的性能问题:如果这个对象很大呢?没有使用这个对象之前,就把它加载到了内存中去是一种巨大的浪费。
public final class LazySingleton { private static LazySingleton singObj = null; private LazySingleton(){ } public static LazySingleton getSingleInstance(){ if(null == singObj ) singObj = new LazySingleton(); return singObj; } }
这种写法就是所谓的懒汉模式。它使用了延迟加载来保证对象在没有使用之前,是不会进行初始化的。
public final class ThreadSafeSingleton { private static ThreadSafeSingleton singObj = null; private ThreadSafeSingleton(){ } public static Synchronized ThreadSafeSingleton getSingleInstance(){ if(null == singObj ) singObj = new ThreadSafeSingleton(); return singObj; } }
写到这里,面试官可能仍然会狡猾的看了你一眼,继续刁难到:这个写法有没有什么性能问题呢?答案肯定是有的!同步的代价必然会一定程度的使程序的并发度降低。那么有没有什么方法,一方面是线程安全的,有可以有很高的并发度呢?我们观察到,线程不安全的原因其实是在初始化对象的时候,所以,可以想办法把同步的粒度降低,只在初始化对象的时候进行同步。这里有必要提出一种新的设计思想——双重检查锁(Double-Checked Lock)。
public final class DoubleCheckedSingleton { private static DoubleCheckedSingletonsingObj = null; private DoubleCheckedSingleton(){ } public static DoubleCheckedSingleton getSingleInstance(){ if(null == singObj ) { Synchronized(DoubleCheckedSingleton.class){ if(null == singObj) singObj = new DoubleCheckedSingleton(); } } return singObj; } }
这种写法使得只有在加载新的对象进行同步,在加载完了之后,其他线程在第九行就可以判断跳过锁的的代价直接到第15行代码了。做到很好的并发度。
//Initialization on Demand Holder public class Singleton { private static class SingletonHolder { final static Singleton instance = new Singleton(); } private Singleton(){} public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.instance; } }
在这一版本的单例模式实现代码中,我们使用了Java的静态内部类。这一技术是被JVM明确说明了的,因此不存在任何二义性。在这段代码中,因为Singleton没有static的属性,因此并不会被初始化。直到调用getInstance()的时候,会首先加载SingletonHolder类,这个类有一个static的Singleton实例,因此需要调用Singleton的构造方法,然后getInstance()将把这个内部类的instance返回给使用者。由于这个instance是static的,因此并不会构造多次。