活动(Activity)
活动是工作流的基本单元,每个工作流都会包含若干活动,并且会按一定的逻辑执行。WF中有两种类型一种是简单活动,另一种是复合活动,WF提供了一组标准活动库,当然你也可以自定义活动。所有的活动都继承自Activity类,下面是WF中最基本的活动的类的层次图:
下面是WF提供的标准活动,具体是干什么的我就不写了,具体可以查阅MSDN,而且以后也会写到
Flow | Execution | Events | Web Services | State |
IfElse | TransactionScope | EventDriven | WebServiceInput | SetState |
While | Sequence | Listen | WebServiceOutput | State |
CAG | Compensate | HandleExternalEvent | WebServiceFault | StateInitialization |
Policy | SynchronizationScope | EventHandlingScope | InvokeWebService | StateFinalization |
Replicator | Code | Delay | ||
Throw | Parallel | |||
Suspend | InvokeWorkflow | WCF | ||
Terminate | CallExternalMethod | ReceiveActivity | ||
FaultHandler | CompensatableSequence | SendActivity | ||
CompensatableTransaction Scope |
依赖属性(DependencyObject)
依赖属性是WF中提供的一种特殊类型的属性,有三种类型的依赖属性:实例属性、元属性和附加属性。
元属性:元数据属性的值必须在设计时指定,并且在运行时不可以更改.这样我们就不可以绑定元数据属性,元数据属性是通过指定 Metadata 选项来实现的。
实例属性:可以利用活动数据绑定来设置值,无论在设计时还是运行时.可以为该属性分配 ActivityBind 而不是实际值。
附加属性:我们可以为任何从DependencyObject继承而来的对象附加一个依赖属性.也就是说,我们可以在运行时使用自定义属性来扩展所有的Windows Workflow活动.假如父活动需要为每个子活动追加信息,那么就会使用到附加属性.WF提供的标准活动就有一个典型的例子:ConditionedActivityGroup活动.它可以有条件的执行一个或多个子活动,因为它将When条件追加到了每一个子活动之上.在工作流设计器中,CAG的每个子活动都显示有自己的When属性。
据说在WPF里也有依赖属性这东西,不过在System.Windows命名空间下,而WF中在 System.Workflow.ComponenModuel中,概念是一样的,但是不能互通。
只有继承System.Workflow.ComponentModel.DependencyObject的类才能应用定义DependencyProperty,要定义DependencyProperty,要使用System.Workflow.ComponentModel.DependencyProperty的静态方式注册属性,下面就来定义一个依赖属性。
[DescriptionAttribute("String to be passed to the custom activity")]
[DesignerSerializationVisibilityAttribute(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
[BrowsableAttribute(true)]
public string NameToPrint
{
get
{
return ((String)(base.GetValue(CustomActivity.NameToPrintProperty)));
}
set
{
base.SetValue(CustomActivity.NameToPrintProperty, value);
}
}
注意:
静态的从属属性与注册的从属属性名的格式必须是: [名Property] 与 [名] 的格式,如:
Eg1Property = DependencyProperty.Register("Eg2"
这个依赖属性可以绑定到工作流的属性中,当然活动属性也可以绑定到其他活动属性。被绑定的属性可以是依赖属性,也可以是.Net里正常属性。如下图所示:
你要觉得这个代码很复杂,很多的话你可以使用代码段来实现,如下图:
DependencyProperty事件
1.DependencyProperty事件本质上与DependencyProperty从属属性一样
2.AddHandler、RemoveHandler 通过从属属性添加、移除事件定阅
3.定义一个有DependencyProperty事件
//定义事件
public event EventHandler EA
{
add
{
base.AddHandler(Activity1.BeCare, value);
}
remove
{
base.RemoveHandler(Activity1.BeCare, value);
}
}
}
4.关于DependencyProperty属性和DependencyProperty事件的可运行代码,我会在下一次的自定义活动中来体现。
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