• android.graphics.Bitmap.Config<ALPHA_8, ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565>


    最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看
     
    枚举变量
    public static final Bitmap.Config  ALPHA_8
    public static final Bitmap.Config  ARGB_4444 
    public static final Bitmap.Config  ARGB_8888
    public static final Bitmap.Config  RGB_565
     
    一看,有点蒙了,ALPHA_8, ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565 到底是什么呢?
     
    其实这都是色彩的存储方法:我们知道ARGB指的是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue,其实所有的可见色都是右红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色,每个原色都存储着所表示颜色的信息值
     
    说白了就ALPHA_8就是Alpha由8位组成
    ARGB_4444就是由4个4位组成即16位,
    ARGB_8888就是由4个8位组成即32位,
    RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位
     
    由此可见:
    ALPHA_8        代表8位Alpha位图
    ARGB_4444      代表16位ARGB位图
    ARGB_8888     代表32位ARGB位图
    RGB_565         代表8位RGB位图
     
    位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真
     
     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/carbs/p/2586184.html
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