• 指在一线程里面调用另一线程join方法时,表示将本线程阻塞直至另一线程终止时再执行


    指在一线程里面调用另一线程join方法时,表示将本线程阻塞直至另一线程终止时再执行   
    例子如下:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;

    namespace ConsoleApplication7
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Thread x = new Thread(new ThreadStart(f1));
                x.Start();
                Console.WriteLine("This is Main.{0}",1);
                //x.Join();
                Console.WriteLine("This is Main.{0}", 2);
                Console.Read();
            }

            static void f1()
            {
                Thread.Sleep(2000);//防止x.Join被注释时出现先执行完f1() f2()的情况
                Thread y = new Thread(new ThreadStart(f2));
                y.Start();
                y.Join();
                Console.WriteLine("This is f1.{0}", 1);
            }

            static void f2()
            {
                Console.WriteLine("This is f2.{0}", 1);
            }
        }
    }

    这儿有三个线程在处理(包括主线程),大家可看看执行结果.
    结果:
    This is Main.1
    This is F2.1
    This is F1.1
    This is Main.2
    如果: 注释//  x.Join();
    结果:
    This is Main.1
    This is Main.2
    This is F2.1
    This is F1.1

    另外:大家可以看看以下几个方法的区别,有兴趣的朋友可以用上面的例子进行测试

    Thread.Suspend():挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用;
    Thread.Resume():继续已挂起的线程;
    Thread.Interrupt():中止处于 Wait或者Sleep或者Join 线程状态的线程;
    Thread.Sleep():将当前线程阻塞指定的毫秒数;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cappuccino/p/1927634.html
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