• ThreadLocal源码分析


    Java内存结构图

    说明:

    1. 每个线程都会有一个局部变量 threadLocals,存放在各自线程栈帧局部变量表中,指向堆中的ThreadLocalMap实例对象
    2. 不同的线程在堆中对应不同的ThreadLocalMap实例对象
    3. ThreadLocalMap的key是ThreadLocal实例对象
      在这里插入图片描述
    每个线程拥有各自的ThreadLocalMap实例对象

    在threadLocal set值的时候,若threadLocalMap为null,new一个ThreadLocalMap对象

    所以每个线程都是新new的ThreadLocalMap对象,堆中是不同的实例

    public class ThreadLocal<T> {
        void createMap(Thread t, T firstValue) {
            t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        }
    }
    
    ThreadLocalMap
    1. ThreadLocalMap数据结构是一个Entry数组,Entry的key是ThreadLocal类型,value是Objcet;
    2. Entry的一个key只对应一个value值,即一个线程中一个ThreadLocal实例中只能存一个数据(value),不同与HashMap等有拉链之类
    3. Entry数组初始容量为16
    4. ThreadLocalMap的负载因子为2/3,超过阈值便进行扩容
    public class ThreadLocal<T> {
        static class ThreadLocalMap {
            // 主要因为key为ThreadLocal,所以继承弱引用
            static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
                Object value;
                Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                    super(k);
                    value = v;
                }
            }
            //数组初始容量
            private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
            private Entry[] table;
            private int size = 0;
            //阈值
            private int threshold; // Default to 0
            //负载因子
            private void setThreshold(int len) {
                threshold = len * 2 / 3;
            }
    
            //初始数组容量、初始数组下标及元素、初始扩容阈值
            ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
                table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
                int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
                table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
                size = 1;
                setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
            }
        }
    }
    

    用线性探测法解决hash碰撞问题。

    具体细分有4种情况:

    1. 通过hash计算后的槽位对应的Entry数据为空,直接将数据放到该槽位。对应:
    tab[i] = new Entry(key, value);
    
    1. 槽位数据不为空,key值与当前ThreadLocal通过hash计算获取的key值一致,直接更新该槽位的数据
    if (k == key) {
        e.value = value;
        return;
    }
    
    1. 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到Entry为null的槽位之前,没有遇到key过期的Entry。遍历散列数组,线性往后查找,如果找到Entry为null的槽位,则将数据放入该槽位中,或者往后遍历过程中,遇到了key值相等的数据,直接更新即可。
    2. 槽位数据不为空,往后遍历过程中,在找到Entry为null的槽位之前,遇到key过期的Entry,执行replaceStaleEntry方法里面逻辑
      具体可参考:https://blog.csdn.net/l18848956739/article/details/106122096
    if (k == null) {
        replaceStaleEntry(key, value, i);
        return;
    }
    

    源码:

            
    private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
        // 线性探测法
        for (Entry e = tab[i];
             e != null;
             //数组下标加1
             e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            // key相等,直接更新value
            if (k == key) {
                e.value = value;
                return;
            }
            // k为null,替换stale entry
            if (k == null) {
                replaceStaleEntry(key, value, i);
                return;
            }
        }
        //数组下标i没有元素,直接添加
        tab[i] = new Entry(key, value);
        int sz = ++size;
        if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
            rehash();
    }
    
    private static int nextIndex(int i, int len) {
        return ((i + 1 < len) ? i + 1 : 0);
    }
    
    cleanSomeSlots

    参考下面图示(图片来源:https://blog.csdn.net/l18848956739/article/details/106122096):

    private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
        boolean removed = false;
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        do {
            i = nextIndex(i, len);
            Entry e = tab[i];
            if (e != null && e.get() == null) {
                n = len;
                removed = true;
                i = expungeStaleEntry(i);
            }
        } while ( (n >>>= 1) != 0);
        return removed;
    }
    

    expungeStaleEntry

    从第一个过期元素往后遍历,遍历到的元素

    如果key为null,将value、tab[i]也置为null,数组大小减1;

    如果key不为null,将元素在Entry数组中进行重新定位,使桶位置离正确index更近

    直到碰到空的slot,终止探测。

    private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
    
        tab[staleSlot].value = null;
        tab[staleSlot] = null;
        size--;
    
        Entry e;
        int i;
        for (i = nextIndex(staleSlot, len);
             (e = tab[i]) != null;
             i = nextIndex(i, len)) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
            if (k == null) {
                e.value = null;
                tab[i] = null;
                size--;
            } else {
                int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                if (h != i) {
                    tab[i] = null;
    
                    // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
                    // null because multiple entries could have been stale.
                    while (tab[h] != null)
                        h = nextIndex(h, len);
                    tab[h] = e;
                }
            }
        }
        return i;
    }
    

    图示:


    replaceStaleEntry方法

    private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                   int staleSlot) {
        Entry[] tab = table;
        int len = tab.length;
        Entry e;
    
        int slotToExpunge = staleSlot;
        //向前迭代查找,找其他过期的数据,然后更新过期数据起始扫描下标slotToExpunge。for循环迭代,直到碰到Entry为null结束。
        for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
             (e = tab[i]) != null;
             i = prevIndex(i, len))
            if (e.get() == null)
                slotToExpunge = i;
    
        for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
             (e = tab[i]) != null;
             i = nextIndex(i, len)) {
            ThreadLocal<?> k = e.get();
    
            
            if (k == key) {
                e.value = value;
    
                tab[i] = tab[staleSlot];
                tab[staleSlot] = e;
    
                // Start expunge at preceding stale entry if it exists
                if (slotToExpunge == staleSlot)
                    slotToExpunge = i;
                cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
                return;
            }
    
            if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
                slotToExpunge = i;
        }
    
        tab[staleSlot].value = null;
        tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
    
        if (slotToExpunge != staleSlot)
            cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
    }
    
    private static int prevIndex(int i, int len) {
        return ((i - 1 >= 0) ? i - 1 : len - 1);
    }
    
    ThreadLocalMap的扩容

    如果执行完启发式清理工作后,未清理到任何数据,且容量大于threashold值时,进行扩容

    private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
        if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
            rehash();
    }
    
    private void rehash() {
        //探测式清理
        expungeStaleEntries();
        if (size >= threshold - threshold / 4)
            resize();
    }
    

    进行扩容时,扩容后的容量是原容量的2倍,然后进行数组拷贝。

    private void resize() {
        Entry[] oldTab = table;
        int oldLen = oldTab.length;
        //扩容的容量是旧容量的2倍
        int newLen = oldLen * 2;
        Entry[] newTab = new Entry[newLen];
        int count = 0;
    
        for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
            Entry e = oldTab[j];
            if (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == null) {
                    e.value = null; // Help the GC
                } else {
                    int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                    while (newTab[h] != null)
                        h = nextIndex(h, newLen);
                    newTab[h] = e;
                    count++;
                }
            }
        }
    
        setThreshold(newLen);
        size = count;
        table = newTab;
    }
    
    ThreadLocalMap.Entry的弱引用问题
    public class ThreadLocal<T> {
        static class ThreadLocalMap {
            // 主要因为key为ThreadLocal,所以继承弱引用
            static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            }
        }
    }
    

    用实例来说明,如下面一个方法中调用get方法获取ThreadLocal中存放的数据,并进行业务处理,且之后不会再使用了。threadLocal置为null

    • 此时,如果Entry没有继承WeakReference,则ThreadLocalMap始终有强引用执行这个ThreadLocal对象实例,则堆中无法进行GC回收,一直占用着内存,除非ThreadLocalMap也可以回收了,ThreadLocal对象实例才能回收。

    • 而如果是继承WeakReference,threadLocal置为null时,ThreadLocalMap中key不是强引用,ThreadLocal对象实例就可以被GC回收了。map的后续操作中,也会逐渐把对应的"stale entry"清理出去,避免内存泄漏。

    而最优实践是,使用完 ThreadLocal 变量时,尽量用threadLocal.remove()来清除,避免 threadLocal=null 的操作。前者 remove() 会同时清除掉线程 threadLocalMap 里的 entry,算是彻底清除;而后者虽然释放掉了 threadLocal,但线程 threadLocalMap 里还有其"stale entry",后续还需要处理。

    这里的弱引用可以首先由 gc 来判断 ThreadLocal 实例(userInfoLocal)是否真的可以回收,由 gc 回收的结果,间接告诉我们,key 为 null 了,这时候 value 也可以被清理了,并且最终通过高频操作get/set/remove封装好的方法进行清理。如果用强引用那么我们一直不知道这个entry是否可以被回收,除非强制每个coder在逻辑执行完的最后进行一次全局清理。

    为什么value不用弱引用呢?

    value 不像 key那样,还有一个外部的强引用(userInfoLocal),如果将 value设置为弱引用,可能在业务执行过程中发生了gc,value 就被清理了,业务后边取值会出错的。

    public class ThreadLocalTest {
        private ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
        public void test() {
            String str = threadLocal.get();
            //do something 
            threadLocal.remove();
            //threadLocal = null;
        }
    }
    
    使用场景

    数据库连接、Session管理

    参考:
    https://blog.csdn.net/l18848956739/article/details/106122096
    https://blog.csdn.net/qq_34548229/article/details/107220749

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