在多线程的环境中,经常会碰到数据的共享问题,即当多个线程需要访问同一个资源时,它们需要以某种顺序来确保该资源在某--时刻只能被-一个线程使用,否则,程序的运行结果将会是不可预料的,在这种情况下就必须对数据进行同步,例如多个线程同时对同- - 数据进行写操作,即当线程A需要使用某个资源时,如果这个资源正在被线程B使用,同步机制就会让线程A-.直等待下去,直到线程B结束对该资源的使用后,线程A才能使用这个资源,由此可见,同步机制能够保证资源的安全。
要想实现同步操作,必须要获得每一个线程对象的锁。获得它可以保证在同- -时刻只有一-个线程能够进入临界区(访问互斥资源的代码块),并且在这个锁被释放之前,其他线程就不能再进人这个临界区。如果还有其他线程想要获得该对象的锁,只能进人等待队列等待。只有当拥有该对象锁的线程退出临界区时,锁才会被释放,等待队列中优先级最高的线程才能获得该锁,从而进人共享代码区。
要想实现同步操作,必须要获得每一个线程对象的锁。获得它可以保证在同- -时刻只有一-个线程能够进入临界区(访问互斥资源的代码块),并且在这个锁被释放之前,其他线程就不能再进人这个临界区。如果还有其他线程想要获得该对象的锁,只能进人等待队列等待。只有当拥有该对象锁的线程退出临界区时,锁才会被释放,等待队列中优先级最高的线程才能获得该锁,从而进人共享代码区。
Java语言在同步机制中提供了语言级的支持,可以通过使用synchronized关键字来实现同步,但该方法并非“万金油”,它是以很大的系统开销作为代价的,I有时候甚至可能造成死锁,所以,同步控制并非越多越好,要尽量避免无谓的同步控制。实现同步的方式有两种: i一种是利用同步代码块来实现同步;另--种是利用同步方法来实现同步。
异步与非阻塞类似,由于每个线程都包含了运行时自身所需要的数据或方法,因此,在进行输人输出处理时,不必关心其他线程的状态或行为,也不必等到输人输出处理完毕才返回。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,异步能够提高程序的效率。
举个生活中的简单例子就可以区分同步与异步了。同步就是你喊我去吃饭,如果听到了,我就和你去吃饭;如果我没有听到,你就不停地喊,直到我告诉你听到了,我们才一-起去吃饭。异步就是你喊我,然后自己去吃饭,我得到消息后可能立即走,也可能等到下班才去吃饭。