一个看上去很 有意思的崩溃问题
我的一个同 事,在修改自己的类(例如class A)的时候,只是给类添加了一个新的成员变量,编译后运行就崩溃。
最后发现,是因为运 行的时候,其他的DLL是依赖于这个 类所在的库的,而那个DLL 并没有重新编译,所以一运行自然崩溃,因为如果你要new
A ,类的实例所需要的内存大小都变了
很久以前了, 昨天想起来,发个帖子做个标记
一个看上去很 有意思的崩溃问题
我的一个同 事,在修改自己的类(例如class A)的时候,只是给类添加了一个新的成员变量,编译后运行就崩溃。
最后发现,是因为运 行的时候,其他的DLL是依赖于这个 类所在的库的,而那个DLL 并没有重新编译,所以一运行自然崩溃,因为如果你要new
A ,类的实例所需要的内存大小都变了
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