• JavaScript函数之作用域 / 作用链域 / 预解析


    关于作用域和作用链域的问题,很多文章讲的都很详细,本文属于摘录自己觉得对自己有价值的部分,留由后用,仅供参考,需要查看详细信息请点击我给出的原文链接查看原文件

    做一个有爱的搬运工~~

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    作用域

    js中作用域只有一种,就是函数作用域,除此之外,还存在一种作用域叫块作用域,但在此之前,想先说一下什么叫做块

      

      在JAVA或者C中(因为我只学过这两种语言),块就是写在{}中的语句,一般看作一条语句执行,

      块作用域(JS中不存在块作用域的概念)

      在块中的语句对块外是封闭的,在JAVA和C中都有这样的特性

      例如

    //JAVA 代码
    public class Block {
        public static void main(String[] args) {
            if(true){
                int i = 9;
            }
            System.out.println(i);//代码报错
        }
    }
    //以上的代码编译时会报错,强制编译并执行时会抛出以下的错误:
    //Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved //compilation problem: i cannot be resolved to a variable

      所以,JAVA是有块作用域的概念的,同样的代码,放在JS中时

    //JavaScript代码
    function fun(){
            if(true){
                    var i = 9;
            }
            return i;
    }
    fun();//输出 9

      这就说明, 在if语句中声明的变量在if语句之后被保留在内存中了,并没有销毁.

      需要特别说明的是:JS中,在函数中用var定义的变量是局部变量,不用var定义的变量会默认作为全局变量使用

    function f1(){
            var n=9;
            m = 10;  
    }
    f1();
    console.log(n);//不会输出结果,报错误:ReferenceError: n is not defined, 意思是该变量未定义
    console.log(m);//输出10

      关于这个说法,在很多文章中都有提及,比如 Javascript中模仿块级作用域  : 其中对JS中作用域的解释说:使用var关键字声明变量时,这个变量会自动添加到距离最近的可用环境中。对于函数而言,这个最近的环境就是函数的局部环境。如果变量在未经声明的情况下被初始化,则该变量会被自动添加到全局环境。

    在JS中实现块作用域的使用效果

    同样在  Javascript中模仿块级作用域 这篇文章中,利用匿名函数来实现块作用域的功能

    (function(){
    
        //块级作用域
    
    })();
    //来自原文的话: 这种技术常在全局作用域中用在函数外部,来限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。当然,只要我们临时需要一些变量,都可以使用块级作用域(私有作用域)。当匿名函数执行完毕,其作用域链立即销毁,从而可以减少闭包占用资源问题。

      在这里再贴一个也比较好的说明作用域知识的文章 js作用域问题一步步透彻理解

      这篇文章中,有这样一个例子(这个细节是我之前并没有注意过的>>细节指数:★★★★)

    function fun(){
            var a = b = 10;
    }
    console.log(a);//ReferenceError: a is not defined
    console.log(b);//输出: 10
    /*
     *原文的话:  var a = b = 10; 这种写法在函数内: b其实是全局变量,a当然是局部变量
     */

      所以我自己给出了下面的例子

    function fun(){
            var a = 10, b = 10;
    }
    console.log(a);//ReferenceError: a is not defined
    console.log(b);//ReferenceError: b is not defined
    /*
     *a是局部变量
     *b是局部变量
     *我们可以很清楚的知道, var a = 10, b = 10; 这种写法在函数内是定义局部变量的有效方法,
     */

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    作用链域

      预解析(在说作用链域之前,我想先说一个问题---预解析,先给出引用的文章地址, 方便回溯)

      解释一下啥叫预解析(自己起的名),希望给一些初学js的提供些帮助

      说法:js引擎读取一段js代码,首先预解析(这个名字我起的),就是逐行读取js代码,寻找全局变量和全局函数,遇到全局变量,把变量的值变为undefind,存在内存中,遇到全局函数,直接存在内存中,这个过程如果发现语法错误,预解析终止。

      当预解析完成后,js引擎在从第一行开始逐行运行js代码。

      js的预解析

      说法:js的预解析是在程序进入一个新的环境时,把该环境里的变量或函数预解析到它们能调用的环境中。即每一次预解析的单位是一个执行环境。

      转:javascript(js)预解析原理

      说法:函数预解析

      1、javascript在执行前会进行类似“预解析”的操作:首先会创建一个在当前执行环境下的活动对象,并将那些用var 声明的变量、定义的函数设置为活动对象的属性,但是此时这些变量的赋值都是undefined。

      2、在javascript解释执行阶段,遇到变量需要解析时,会首先从当前执行环境的活动对象中查找,如果没有找到‍而且该执行环境的拥有者有prototype属性时则会从prototype链中查找,否则将会按照作用域链查找。遇到var a = …这样的语句时会给相应的变量进行赋值(注意:变量的赋值是在解释执行阶段完成的,如果在这之前使用变量,它的值会是undefined)。

    //预处理的例子
    
    console.log(a);//输出: undefined
    console.log(b);//输出: undefined
    console.log(c);//输出: function c(){return "C";}
    
    var a = "A";
    var b = function(){return "B"; }
    function c(){return "C";}

    //在语法分析阶段,a保存用var进行显示声明的局部变量,并且置默认值为undefined,这里就是上述代码中"console.log(a)"输出为undefined的原因,由于代码在语法分析阶段就已经保留了标记符a,在赋值语句"var a = "A"; "执行之前a的值都是undefined,因此在"console.log(a)"的时候就显示为undefined了。(修改引用自:(转载)浅谈JavaScript的闭包和作用域链)

      至此,如果预解析的概念有所了解了(其实我还没有完全理解,疑问就是:上例中的b和c的输出结果为什么不一样???如果有人理解,可以评论告诉我,不胜感激),就可以来说说作用链域的事儿了.

      作用链域

      看看这篇文章:  (转载)浅谈JavaScript的闭包和作用域链(这篇文章讲了很多机制性的东西,个人觉得比较好!!!)

      原文:作用域链(scope chain)就是由作用域组成的链,是一个类似链状的数据结构。作用域就是对上下文环境的数据描述。闭包和作用域链是紧密关系的,函数实例执行时的闭包是构成作用域链的基本元素。JavaScript代码在执行前会进行语法分析,在语法分析阶段,会记录全局环境中的变量声明和函数定义,构造函数的调用对象(Call Oject、Activation Object、Activate Object、活动对象,不同称呼罢了)和在全局环境下的作用域链。

      [  关于闭包的内容我会在下一篇文章  JavaScript函数之闭包  中具体来说  ]

      至于作用链域的其他知识点,我感觉没有办法总结的比文章(转载)浅谈JavaScript的闭包和作用域链要好,所以,不多说,看原文!

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    参考文章:

    Javascript中模仿块级作用域

    js作用域问题一步步透彻理解

    解释一下啥叫预解析(自己起的名),希望给一些初学js的提供些帮助

    js的预解析

    转:javascript(js)预解析原理

    (转载)浅谈JavaScript的闭包和作用域链

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/caoruiy/p/4418348.html
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