• 使用牛顿法迭代求平方根与立方根


    平方根:求 a 的平方根 (x=sqrt{a}),相当于求 (f(x)=x^2-a=0) 的根。

    立方根:求 a 的立方根 (x=sqrt[3]{a}),相当于求 (f(x)=x^3-a=0) 的根。

    迭代步骤:(实际上就是不停地作切线,直到切点和所求的根非常接近)

    1. 先选取一个迭代的初始值(x_0)
    2. 可以求出(f(x))(x_0)处的切线方程:(y=f'(x_0)(x-x_0)+f(x_0))
    3. 该切线与x轴的交点为:(x_1=x_0-frac{f(x_0)}{f'(x_0)})
    4. (x_0=x_1),继续上述迭代过程,直到(lvert x_0-x_1 vert)小于阈值。
    • (f(x)=x^2-a)时,(x_1=x_0-frac{x_0^2-a}{2x_0}=frac{x_0}{2}+frac{a}{2x_0})
    • (f(x)=x^3-a)时,(x_1=x_0-frac{x_0^2-a}{2x_0}=frac{2x_0}{3}+frac{a}{3x_0^2})

    根据以上步骤,取阈值(10^{-5})作为迭代终止条件,Java 代码如下:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            double x = 100;
            System.out.println("平方根测试:");
            System.out.println(new Solution().mySqrt(x));
            System.out.println(Math.sqrt(x));
            System.out.println("立方根测试:");
            System.out.println(new Solution().mySqrt3(x));
            System.out.println(Math.pow(x, 1.0 / 3));
        }
    }
    
    class Solution {
        // 平方根
        public double mySqrt(double x) {
            if (x == 0 || x == 1) return x;
            double x_0 = 1.0, x_1 = x;
            do {
                x_0 = x_1;
                x_1 = (x_0 + x / x_0) / 2;
            } while (Math.abs(x_0 - x_1) > 1e-5);
            return x_1;
        }
    
        // 立方根
        public double mySqrt3(double x) {
            if (x == 0 || x == 1) return x;
            double x_0 = 1.0, x_1 = x;
            do {
                x_0 = x_1;
                x_1 = (2 * x_0 + x / x_0 / x_0) / 3;
            } while (Math.abs(x_0 - x_1) > 1e-5);
            return x_1;
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/caophoenix/p/13400041.html
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