• vue实现element-ui对话框可拖拽功能


    element-ui对话框可拖拽及边界处理

    应业务需求,需要实现对话框可拖拽问题,应element-ui没有提供官方支持,于是便参考大神的文章,得出了适合业务需要的解决方案。很多大神给出的代码是没有解决边界问题的,但是不解决边界问题存在一个bug,拖到不可视区域后边再也拖不回来了,不信你们可以试试。

    在实现的功能的情况下,封装成了js文件,然后再main.js中引入后可全局使用。

    还是上代码吧

    功能实现代码directives.js代码如下:

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    import Vue from 'vue';
      
    // v-dialogDrag: 弹窗拖拽属性
    Vue.directive('dialogDrag', {
      bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
        const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');
        const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');
        //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';
        dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'
        dragDom.style.cssText += ';top:0px;'
      
        // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
        const sty = (function() {
            if (window.document.currentStyle) {
                return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];
            } else{
                return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr];
            }
        })()   
         
        dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
          // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
          const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;
          const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;
           
          const screenWidth = document.body.clientWidth; // body当前宽度
            const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可见区域高度(应为body高度,可某些环境下无法获取)
             
            const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 对话框宽度
            const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 对话框高度
             
            const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;
            const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;
             
            const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;
            const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;
      
           
          // 获取到的值带px 正则匹配替换
          let styL = sty(dragDom, 'left');
          let styT = sty(dragDom, 'top');
      
          // 注意在ie中 第一次获取到的值为组件自带50% 移动之后赋值为px
          if(styL.includes('%')) {
            styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100);
            styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100);
          }else {
            styL = +styL.replace(/px/g, '');
            styT = +styT.replace(/px/g, '');
          };
           
          document.onmousemove = function (e) {
            // 通过事件委托,计算移动的距离
                    let left = e.clientX - disX;
                    let top = e.clientY - disY;
                     
                    // 边界处理
                    if (-(left) > minDragDomLeft) {
                        left = -(minDragDomLeft);
                    } else if (left > maxDragDomLeft) {
                        left = maxDragDomLeft;
                    }
                     
                    if (-(top) > minDragDomTop) {
                        top = -(minDragDomTop);
                    } else if (top > maxDragDomTop) {
                        top = maxDragDomTop;
                    }
      
            // 移动当前元素
                    dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;
          };
      
          document.onmouseup = function (e) {
            document.onmousemove = null;
            document.onmouseup = null;
          };
        }
      }
    })

    在边界处理上,因为在我的项目中无法获取到body的高度(被这个折磨了好久),所以采取了获取可见区域高度,这里补充点知识

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    document.body.clientWidth //BODY对象宽度
    document.body.clientHeight //BODY对象高度
    document.documentElement.clientWidth //可见区域宽度
    document.documentElement.clientHeight //可见区域高度

    在main.js中引入

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    // 引入Dialog可拖拽,注意文件所在目录。目前尚未发现引入的先后关系,若有再补充
    import './directives.js';

    ue文件中使用:

    在el-dialog标签中加入v-dialogDrag属性

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    <el-dialog v-dialogDrag></el-dialog>

    具体使用便是这样,希望有人看到哈哈哈,当然主要还是想帮到大家。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cangqinglang/p/11115365.html
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