• WPF学习二:TextBlock和Label的区别


    TextBlock和Label都是用来显示少量数据的。好多文章对Label存在的描述都是它允许使用"快速获取"。"快速获取"就是允许你用Alt加上其它的按键快速和UI界面的某个控件交互,比如你可以用ALT加上O键来点击一个OK按钮。

    TextBlock直接继承于FrameworkElement,而Label继承于ContentControl。这样看来,Label可以做这样的事情:

    1.可以定义一个控件模板(通过Template属性)

    2.可以显示出string以外的其他信息(通过Content属性)

    3.为Label内容添加一个DataItemplate(通过ContentTemplate属性)

    4.做一些FrameworkElement元素不能做的事情

    下边是一个TextBlock和Label的继承关系图

    当Label不可用的时候它的Text显示为灰色,但是TextBlock不会

    上例中UserName为TextBlock,Password为Label。

    当Label禁用时候它的Content变为灰色的原因是因为Label的默认模板中有一个触发器,当 Label禁用的时候它会设置Content的颜色。

    如果要改变Label禁用时的样式可以在这改变。

    Label比TextBlock更加复杂

    以上说了Label相当于TextBlock的优势,下面说一下TextBlock的优势

    加载Label时比TextBlock需要耗费更多的时间,不仅仅是Label相对于直接继承于FrameElement的TextBlock有了更多层次的继承,它的visual tree更加复杂。

    下面的图片告诉你是当你创建一个Label的时候后台都做了什么事情。

    TextBlock的visual tree不包含任何子元素,而Label却复杂的多。它有一个border属性,最后通过一个TextBlock来显示内容。这样看来label其实就是一个个性化的TextBlock。

    补充:

    TextBlock和Label都可以显示文本,属于WPF中比较常用的控件。在最初接触WPF时,我经常为如何选择这两个控件感到困惑。随着对WPF深入学习,对这两个控件也有一些了解。今天就说一些我对TextBlock和Label的看法吧。

    Label和TextBlock都是System.Windows.Controls命名空间下的类,但二者的父类并不相同。TextBlock继承自System.Windows.FrameworkElement,从这个角度讲,TextBlock不能称之为“控件”(因为它没有继承Control类,关于Control类,我会在WPF Unleashed第四章为大家介绍),而Label继承自System.Windows.ContentControl。FrameworkElement是非常底层的类,它同时也是ContentControl的父类。所以,Label相对TextBlock更加高级一些,它能够完成TextBlock所无法完成的工作。例如对于Access key的支持,而且我们可以在Label内可以放置任意对象,而TextBlock只能显示文本。

    现在我们从Visual Tree(Luna主题下)的角度看看两者的区别: 
     
    Label TextBlock 

    从图中可以看出,Label控件由三个元素组成,其最底层的元素就是TextBlock。而TextBlock的Visual Tree只有它本身。所以可以说Label控件包含着TextBlock。

    接下来从模板的角度看一下二者的区别。首先是Label的模板: 

    <Style TargetType="{x:Type Label}" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:s="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"> 
    <Style.Resources> 
    <ResourceDictionary /> 
    </Style.Resources> 
    <Setter Property="TextElement.Foreground"> 
    <Setter.Value> 
    <DynamicResource ResourceKey="{x:Static SystemColors.ControlTextBrushKey}" /> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    <Setter Property="Panel.Background"> 
    <Setter.Value> 
    <SolidColorBrush> 
    #00FFFFFF</SolidColorBrush> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    <Setter Property="Control.Padding"> 
    <Setter.Value> 
    <Thickness> 
    5,5,5,5</Thickness> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    <Setter Property="Control.HorizontalContentAlignment"> 
    <Setter.Value> 
    <x:Static Member="HorizontalAlignment.Left" /> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    <Setter Property="Control.VerticalContentAlignment"> 
    <Setter.Value> 
    <x:Static Member="VerticalAlignment.Top" /> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    <Setter Property="Control.Template"> 
    <Setter.Value> 
    <ControlTemplate TargetType="{x:Type Label}"> 
    <Border BorderBrush="{TemplateBinding Border.BorderBrush}" BorderThickness="{TemplateBinding Border.BorderThickness}" Background="{TemplateBinding Panel.Background}" SnapsToDevicePixels="True" Padding="{TemplateBinding Control.Padding}"> 
    <ContentPresenter HorizontalAlignment="{TemplateBinding Control.HorizontalContentAlignment}" VerticalAlignment="{TemplateBinding Control.VerticalContentAlignment}" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding UIElement.SnapsToDevicePixels}" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentControl.ContentTemplate}" RecognizesAccessKey="True" Content="{TemplateBinding ContentControl.Content}" /> 
    </Border> 
    <ControlTemplate.Triggers> 
    <Trigger Property="UIElement.IsEnabled"> 
    <Setter Property="TextElement.Foreground"> 
    <Setter.Value> 
    <DynamicResource ResourceKey="{x:Static SystemColors.GrayTextBrushKey}" /> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    <Trigger.Value> 
    <s:Boolean> 
    False</s:Boolean> 
    </Trigger.Value> 
    </Trigger> 
    </ControlTemplate.Triggers> 
    </ControlTemplate> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    </Style>

    接下来是TextBlock的: 
    <Style TargetType="{x:Type TextBlock}" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> 
    <Style.Resources> 
    <ResourceDictionary /> 
    </Style.Resources> 
    <Setter Property="TextBlock.TextWrapping"> 
    <Setter.Value> 
    <x:Static Member="TextWrapping.NoWrap" /> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    <Setter Property="TextBlock.TextTrimming"> 
    <Setter.Value> 
    <x:Static Member="TextTrimming.None" /> 
    </Setter.Value> 
    </Setter> 
    </Style>

    从两段代码中可以明显地看出,Label的模板更加复杂,而且TextBlock控件没有ControlTemplate部分,这和之前的Visual Tree也是相符合的。现在继续ControlTemplate这个话题,Label的ControlTemplate中包含一个属性触发器(关于属性触发器知识,您可以参考我之前的文章),该触发器的含义是:当Label的IsEnabled发生变化时,它的前景色会发生变化,而TextBlock并不具备这个特性。

    从以上这些分析中,可以得出这样的结论:TextBlock属于比较底层的控件,因此它的性能要比Label好一些。如果需求只是纯文本的显示,并且不提供Access key的支持,那么TextBlock是个不错的选择。
    转载:http://www.cnblogs.com/junbird-nest/archive/2012/10/08/2715601.html
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/candyzhmm/p/6937290.html
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