• OsharpNS轻量级.net core快速开发框架简明入门教程-代码生成器的使用


    OsharpNS轻量级.net core快速开发框架简明入门教程

    教程目录

    1. 从零开始启动Osharp

      1.1. 使用OsharpNS项目模板创建项目

      1.2. 配置数据库连接串并启动项目

      1.3. OsharpNS.Swagger使用实例(登录和授权)

      1.4. Angular6的前端项目启动

    2. Osharp代码生成器的使用

      2.1 生成器的使用

      2.2 生成代码详解(如何自己实现业务功能)

    3. Osharp部分模块使用

      3.1 Osharp.Redis使用

      3.2 Osharp.Hangfire使用

      3.3 Osharp.Permissions使用

    4. Osharp深度学习和使用

      4.1 切换数据库(从SqlServer改为MySql)

      4.2 多上下文配置(多个数据库的使用)

      4.3. 自定义模块的定义(Senparc.Weixin的使用)

      4.4. 继续学习中....

    OsharpNS官方资源
    项目地址:https://github.com/i66soft/osharp-ns20
    演示地址:https://www.osharp.org 直接使用QQ登录可以查看效果
    文档地址:https://docs.osharp.org 正在完善中....
    发布博客:https://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/osharpns-publish.html 大神看这个文档应该就能跑起来,从零开始启动Osharp基于此文档完成
    VS生成器插件:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=LiuliuSoft.osharp
    官方交流QQ群:85895249

    Osharp代码生成器的使用

    目录

    1. 下载并安装生成器插件

    2. 配置项目字段信息

    3. 多对一关系的配置

    4. 代码生成并查看效果

    5. 示例代码配置文件下载

    下载并安装生成器插件

    1. 生成器在线下载地址:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=LiuliuSoft.osharp

    2. 也可以通过VS2017菜单栏工具-扩展和更新,检索Osharp进行插件的安装

    配置项目字段信息

    1. 通过菜单运行Osharp代码生成器,启动之后直接全屏

    1. 生成器使用流程

      从生成器界面上可以看到,生成器包括项目信息项目模块列表模块实体列表外键配置实体属性列表

      配置流程:

      1. 配置项目信息:对项目整体信息进行配置

        特别注意:在配置项目信息时,注意对命名空间前缀的配置,以下图解决方案为例,命名空间前缀就应该填写CanDoo.Test,否则生成的时候会提示识别Osharp项目失败,影响生成

      2. 配置项目模块:一个系统往往有多个模块组成,本示例中配置两个模块

        代码名称:生成后对应模块的命名空间和文件夹

        显示名称:模块的中文含义,会体现在功能模块的名字上

      3. 配置模块实体:通过点击对应的项目模块进入模块的实体配置

        代码名称:实体名称

        显示名称:实体的中文名字

        主键类型:表的主键类型,一般是int吧,根据实际选择

        增:控制此实体是否生成新增的API,接口,实现

        改:控制此实体是否生成编辑的API,接口,实现

        删:控制此实体是否生成删除的API,接口,实现

        数据权限:没折腾,不知道怎么用

        锁定:生成IsLocked字段,具体的实现得自己实现

        软删除:生成DeletedTime字段,用于标识删除时间

        创建时间:生成创建时间

        创建审计:生成创建时间,创建人Id字段 (包含前面的创建时间)

        更新审计:生成更新时间,更新人Id字段

        外键 按钮:点击进入外键配置

      4. 配置实体属性:

        代码名称:实体的属性

        显示名称:实体的注释

        属性类型全名:实体的数据类型,特别注意:如果是实体集合,直接使用ICollection<>即可,如果是关联特定实体,比如关联User,需要填写User

        只读:这个应该是生成界面时使用的属性

        排序:这个应该是生成界面时使用的属性

        编辑:这个应该是生成界面时使用的属性

        过滤:这个应该是生成界面时使用的属性

        必填:生成实体的时候会增加[IsRequired]属性

        最小长度:这个应该是生成界面时使用的属性

        最大长度:这个应该是生成界面时使用的属性

        最小值:这个应该是生成界面时使用的属性

        最大值:这个应该是生成界面时使用的属性

        可空类型:对应int?,勾选了,数据类型会加"?"

        外键:勾选了,说明当前属性是某个实体的外键

        导航:勾选了,说明当前属性是某个实体的导航属性

        关联实体:选择当前字段关联的实体,同一套“外键+导航”要选择相同的关联实体

        输入DTO:勾选了,此属性会在实体的InputDto中生成对应属性

        输出DTO:勾选了,此属性会在实体的OutputDto中生成对应属性

        默认值:控制默认值

      5. 配置外键:

        己方导航属性:配置实体属性时,勾选了导航的属性会在这里显示供选择

        己方外键属性:配置实体属性时,勾选了外键的属性会在这里显示供选择

        对方实体: 根据实际选择就行

        对方导航属性:这里的具体设置看实例吧

        外键关系:有一对多 多对一等选项 一般就用多对一和一对一就行,在外键配置部分详细说明

        必须:是否必须的

        删除行为:有多个选项,根据实际选择,建议使用Restrict

      6. 保存配置:配置过程中,顺手就去点一下,免得插件崩溃导致你奔溃

      7. 生成代码:所有配置完成后,点一下保存配置,然后再生成代码

    多对一关系的配置

    在本教程中,我们使用文章分类文章作者这3者来说明多对一关系的配置

    从文章的角度出发,文章和文章分类是多对一,文章和用户也是多对一,文章分类和文章是双方都有对方的导航,文章和用户的导航只存在于文章中

    文章分类:包含文章集合的导航

    文章:包含文章分类和用户的导航

    用户:不包含文章的导航

    1. 配置文章分类实体属性

      配置Articles属性,属性类型全名为ICollection<>,因为这个是导航属性,所以勾选导航,关联实体中配置为关联的实体CanDoo.Test.CMS.Entities.Article

    2. 配置文章实体属性

      配置文章分类关联:

      配置ArticleCategoryId属性,属性类型全名为System.Int32,因为这个是外键,所以勾选外键,关联实体中配置为关联的实体CanDoo.Test.CMS.Entities.ArticleCategory

      配置ArticleCategory属性,属性类型全名为ArticleCategory,因为这个是导航属性,所以勾选导航,关联实体中配置为关联的实体CanDoo.Test.CMS.Entities.ArticleCategory

      配置用户关联:

      配置UserId属性,属性类型全名为System.Int32,因为这个是外键,所以勾选外键,关联实体中配置为关联的实体CanDoo.Test.Identity.Entities.User

      配置User属性,属性类型全名为User,因为这个是导航属性,所以勾选导航,关联实体中配置为关联的实体CanDoo.Test.Identity.Entities.User

    3. 配置外键

      配置文章和文章分类的外键:己方导航属性AritcleCategory,己方外键属性AritcleCategoryId,对方实体CanDoo.Test.CMS.Entities.ArticleCategory,对方导航属性Articles,外键关系ManyToOne,必须就根据实际需要填写了,删除关系选择Restrict,配置此属性,分类下如果存在文章,删除时会因为关联禁止删除

      配置文章和用户的外键:己方导航属性User,己方外键属性UserId,对方实体CanDoo.Test.Identity.Entities.User,对方导航属性不要填写,这里能和填写的做一下对比,外键关系ManyToOne,必须就根据实际需要填写了,删除关系选择Restrict,配置此属性,分类下如果存在文章,删除时会因为关联禁止删除

    代码生成并查看效果

    1. 当配置完成之后,点一下“保存配置”

    2. 点一下“生成代码”按钮,系统会询问是否为Osharp解决方案,点"是"就行了

    3. 代码生成之后,已经将代码添加到项目中,可以执行编译,如果有错,主要就是配置问题或者是有些类库没有引用,我在生成之后发现User实体对应的类库没有引用,引用之后能正常编译(当然前端中也有代码生成,因为我不用这个前端,所以就没仔细去研究了)

    4. 程序包管理控制台中运行add-migration -Context DefaultDbcontext initCMS,生成数据库迁移代码(如果没有多上下文,执行add-migration initCMS即可)

    5. 程序包管理控制台中运行update-database -Context DefaultDbcontext,执行数据库迁移(如果没有多上下文,执行update-database即可)

    6. 运行项目,查看Swagger,会发现对应的5张表所有的增删改查API都已经生成,并能正常使用

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