首先我们来看线程,在golang里面也叫goroutine
Go 语言 select 语句
select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。
select随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
语法
Go 编程语言中 select 语句的语法如下:
select { case communication clause : statement(s); case communication clause : statement(s); /* 你可以定义任意数量的 case */ default : /* 可选 */ statement(s); }
以下描述了 select 语句的语法:
- 每个case都必须是一个通信
- 所有channel表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略。
- 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:- 如果有default子句,则执行该语句。
- 如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值。
- package main
- import (
- "fmt"
- )
- func main() {
- var chan_test chan interface{} //双项通道
- var read_test <-chan interface{} //单项通道 只支持 读
- var write_test chan<- interface{} //单项通道 只支持 写
- read_test <- "xiao" //会报错。因为这个通道 只是单项通道只支持读 不支持写
- <-write_test //会报错。因为这个通道 只是单项通道只支持写 不支持读
- fmt.Println(chan_test)
- fmt.Println(read_test)
- fmt.Println(write_test)
- }
我们需要了解一下并发与并行。golang的线程是一种并发机制,而不是并行。它们之间的区别大家可以上网搜一下,网上有很多的介绍。
下面我们先来看一个例子吧
import(
"fmt"
)
funcmain(){
go fmt.Println("1")
fmt.Println("2")
}
在golang里面,使用go这个关键字,后面再跟上一个函数就可以创建一个线程。后面的这个函数可以是已经写好的函数,也可以是一个匿名函数
funcmain(){
var i=3
go func(a int) {
fmt.Println(a)
fmt.Println("1")
}(i)
fmt.Println("2")
}
上面的代码就创建了一个匿名函数,并且还传入了一个参数i,下面括号里的i是实参,a是形参。
那么上面的代码能按照我们预想的打印1、2、3吗?告诉你们吧,不能,程序只能打印出2。下面我把正确的代码贴出来吧
import(
"fmt"
"time"
)
funcmain(){
var i = 3
go func(a int) {
fmt.Println(a)
fmt.Println("1")
}(i)
fmt.Println("2")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
我只是在最后加了一行让主线程休眠一秒的代码,程序就会依
次打印出2、3、1。
那为什么会这样呢?因为程序会优先执行主线程,主线程执行完成后,程序会立即退出,没有多余的时间去执行子线程。如果在程序的最后让主线程休眠1秒钟,那程序就会有足够的时间去执行子线程。
线程先讲到这里,下面我们来看看通道吧。
通道又叫channel,顾名思义,channel的作用就是在多线程之间传递数据的。
创建无缓冲channel
chreadandwrite :=make(chan int)
chonlyread := make(<-chan int) //创建只读channel
chonlywrite := make(chan<- int) //创建只写channel
下面我们来看一个例子:
ch :=make(chan int)
ch <- 1
go func() {
<-ch
fmt.Println("1")
}()
fmt.Println("2")
这段代码执行时会出现一个错误:fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
这个错误的意思是说线程陷入了死锁,程序无法继续往下执行。那么造成这种错误的原因是什么呢?
我们创建了一个无缓冲的channel,然后给这个channel赋值了,程序就是在赋值完成后陷入了死锁。因为我们的channel是无缓冲的,即同步的,赋值完成后来不及读取channel,程序就已经阻塞了。这里介绍一个非常重要的概念:channel的机制是先进先出,如果你给channel赋值了,那么必须要读取它的值,不然就会造成阻塞,当然这个只对无缓冲的channel有效。对于有缓冲的channel,发送方会一直阻塞直到数据被拷贝到缓冲区;如果缓冲区已满,则发送方只能在接收方取走数据后才能从阻塞状态恢复。
对于上面的例子有两种解决方案:
1、给channel增加缓冲区,然后在程序的最后让主线程休眠一秒,代码如下:
ch :=make(chan int,1)
ch <- 1
go func() {
v := <-ch
fmt.Println(v)
}()
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println("2")
这样的话程序就会依次打印出1、2
2、把ch<-1这一行代码放到子线程代码的后面,代码如下:
ch :=make(chan int)
go func() {
v := <-ch
fmt.Println(v)
}()
ch <- 1
fmt.Println("2")
这里就不用让主线程休眠了,因为channel在主线程中被赋值后,主线程就会阻塞,直到channel的值在子线程中被取出。
最后我们看一个生产者和消费者的例子:
import (
"fmt"
"time"
)
func produce(p chan<- int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
p <- i
fmt.Println("send:", i)
}
}
func consumer(c <-chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
v := <-c
fmt.Println("receive:", v)
}
}
func main() {
ch := make(chan int)
go produce(ch)
go consumer(ch)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
在这段代码中,因为channel是没有缓冲的,所以当生产者给channel赋值后,生产者这个线程会阻塞,直到消费者线程将channel中的数据取出。消费者第一次将数据取出后,进行下一次循环时,消费者的线程也会阻塞,因为生产者还没有将数据存入,这时程序会去执行生产者的线程。程序就这样在消费者和生产者两个线程间不断切换,直到循环结束。
下面我们再看一个带缓冲的例子:
import (
"fmt"
"time"
)
func produce(p chan<- int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
p <- i
fmt.Println("send:", i)
}
}
func consumer(c <-chan int) {
for i := 0; i < 10; i++ {
v := <-c
fmt.Println("receive:", v)
}
}
func main() {
ch := make(chan int, 10)
go produce(ch)
go consumer(ch)
time.Sleep(1 * time.Second)
}
在这个程序中,缓冲区可以存储10个int类型的整数,在执行生产者线程的时候,线程就不会阻塞,一次性将10个整数存入channel,在读取的时候,也是一次性读取。
channels 是 goroutines之间通信的工具, 可以理解为管道, 虽然go也提供共享变量的方式, 但是更加推荐使用channel
- func TestChan(t *testing.T) {
- c := make(chan int)
- go func() {
- c <- 48
- }()
- fmt.Println(<- c)
- // 保持持续运行
- holdRun()
- }
- func holdRun() {
- time.Sleep(1 * time.Hour)
- }
c := make(chan int) 声明一个 传输整形 的unbuffer chan,(接收消息和发送消息者将会阻塞,直到channel ”可用“)
<- 操作符用来接受和发送消息 chan <- 48 发送“48“ 进入管道, <-chan 接收消息
如果: c: = make(chan int, 10) 声明一个 传输整形 的buffer chan, 容量为10, 接收消息将可以立即返回除非channel里面没有消息, 发送者返回除非容量满
- func TestDeadLock(t *testing.T) {
- c := make(chan int)
- c <- 42
- val := <-c
- fmt.Println(val)
- }
- func TestDeadLock1(t *testing.T) {
- c := make(chan int)
- //c := make(chan int, 0)
- go func() {
- c <- 48
- }()
- val := <-c
- fmt.Println(val)
- }
- func TestDeadLock2(t *testing.T) {
- c := make(chan int, 1)
- c <- 42
- val := <-c
- fmt.Println(val)
- }
- func TestChan(t *testing.T) {
- c := make(chan int, 10)
- go func() {
- c <- 48
- c <- 96
- time.Sleep(2 * time.Second)
- c <- 200
- }()
- time.Sleep(1 * time.Second)
- for v := range c {
- fmt.Println(v)
- }
- // 保持持续运行
- holdRun()
- }
- func TestDChan(t *testing.T) {
- c := make(chan int)
- go f1(c)
- holdRun()
- }
- func f1(c chan <- int) {
- c <- 0
- <- c
- }
相对应的发送的chan : c <-chan string
select 关键字可以和 chan使用, 类似与switch
- func TestSelect(t *testing.T) {
- c1 := make(chan int)
- c2 := make(chan int, 10)
- c3 := make(chan int, 20)
- go func(c1, c2, c3 chan<- int) {
- for {
- time.Sleep(1 * time.Second)
- c1 <- 1
- time.Sleep(3 * time.Second)
- c2 <- 2
- time.Sleep(1 * time.Second)
- c3 <- 3
- }
- }(c1, c2, c3)
- for {
- select {
- case int1 := <-c1:
- fmt.Println("c1 value :", int1)
- case int2 := <-c2:
- fmt.Println("c2 value :", int2)
- case int3 := <-c3:
- fmt.Println("c3 vaule :", int3)
- case <-time.After(2 * time.Second):
- fmt.Println("timeount")
- }
- }
- }
- select {
- case int1 := <-c1:
- fmt.Println("c1 value :", int1)
- case int2 := <-c2:
- fmt.Println("c2 value :", int2)
- case int3 := <-c3:
- fmt.Println("c3 vaule :", int3)
- default:
- fmt.Println("nothing ready")
- }
select 将不会阻塞, 直接执行 default
1、通道关闭时间:
一般紧跟在往通道输入最后一个数据之后。
jobs := make(chan int, 5)
for i := 1; i < 4; i++ {
jobs <- i
fmt.Println("sent job", i)
// if i == 3 {
// close(jobs)
// }
}
close(jobs)
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
2、读取关闭的无缓存通道:
读取关闭后的无缓存通道,不管通道中是否有数据,返回值都为0和false。
done := make(chan int)
go func() {
done <- 1
}()
close(done)
for i := 1; i <= 3; i++ {
t, ok := <-done
fmt.Println(i, ":", t, ok)
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
运行结果:
1:0 false
2:0 false
3:0 false
3、读取关闭的有缓存通道:
读取关闭后的有缓存通道,将缓存数据读取完后,再读取返回值为0和false。
done := make(chan int, 1)
go func() {
done <- 1
}()
close(done)
for i := 1; i <= 3; i++ {
t, ok := <-done
fmt.Println(i, ":", t, ok)
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
运行结果:
1:1 true
2:0 false
3:0 false
4、range遍历通道:
通道写完后,必须关闭通道,否则range遍历会出现死锁。
附 :
time.Afer 实现:
- func After(d Duration) <-chan Time {
- return NewTimer(d).C
- }
- func NewTimer(d Duration) *Timer {
- c := make(chan Time, 1)
- t := &Timer{
- C: c,
- r: runtimeTimer{
- when: when(d),
- f: sendTime,
- arg: c,
- },
- }
- startTimer(&t.r)
- return t
- }
NewTimer 返回一个 timer (timer是一个一次性时间,d 时间后 发送当前时间给 C) , 由于C在此之前会一直阻塞。从而达到超时的效果
1.广播
当一个通道关闭时, 所有此通道的读取都会退出阻塞. 利用此特性可以实现广播功能
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c := make(chan bool)
for i := 0; i < 5; i++ {
go func(n int) {
<-c //读取到数据或通道关闭时会退出阻塞
fmt.Println("收到通知:", n)
}(i)
}
fmt.Println("广播通知")
close(c) //关闭通道, 广播通知
time.Sleep(time.Second * 1) //等待其它协程处理
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
2.同时读取多个通道
有时需要监视多个通道, 这个时候可以使用select
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c1 := make(chan int)
c2 := make(chan int)
go func() {
var n int
select {
case n = <-c1:
case n = <-c2:
}
fmt.Println("数据:", n)
}()
fmt.Println("写入")
c1 <- 1
//c2 <- 2
close(c1)
close(c2)
time.Sleep(time.Second * 1) //等待其它协程处理
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
3.超时
channel本身无法设置超时, 可以使用select和定时器实现超时功能
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
c := make(chan int, 1)
go func() {
timeout := false
var n int
select {
case n = <-c:
case <-time.After(time.Second * 1):
timeout = true
}
if timeout {
fmt.Println("超时")
} else {
fmt.Println("读取到数据:", n)
}
}()
time.Sleep(time.Second * 2)
c <- 2
time.Sleep(time.Second * 3) //等待其它协程处理
}