• vector详细使用说明


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    vector

    1. 在C++中的详细说明
      vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
      vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,
      简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。

    2. 使用vector,
      必须在你的头文件中包含下面的代码:

    #include<vector>
    

    vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:
      using std::vector;
      vector vInts;
      
    或者连在一起,使用全名:
    std::vector vInts;
      
    建议使用全局的命名域方式:
    using namespace std;

    1. 初始化
      vector // 创建一个空的vector。
      vector c1(c2) // 复制一个vector
      vector c(n) // 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生
      vector c(n, elem) // 创建一个含有n个elem拷贝的vector
      vector c(beg,end) // 创建一个含有n个elem拷贝的vector

    2. 析构函数
      c.~vector () // 销毁所有数据,释放内存

    3. 成员函数
      c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)
        将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。
      c.at(idx)
        传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
      c.back() // 传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
      c.begin() // 传回迭代器中的第一个数据地址。
      c.capacity() // 返回容器中数据个数。
      c.clear() // 移除容器中所有数据。
      c.empty() // 判断容器是否为空。
      c.end() // 指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。
      c.erase(pos) // 删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
      c.erase(beg,end) //删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。

    c.front() // 传回第一个数据。
    get_allocator // 使用构造函数返回一个拷贝。
    c.insert(pos,elem) // 在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
    c.insert(pos,n,elem) // 在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
    c.insert(pos,beg,end) // 在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。

    c.max_size() // 返回容器中最大数据的数量。
    c.pop_back() // 删除最后一个数据。
    c.push_back(elem) // 在尾部加入一个数据。
    c.rbegin() // 传回一个逆向队列的第一个数据。
    c.rend() // 传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
    c.resize(num) // 重新指定队列的长度。
    c.reserve() // 保留适当的容量。
    c.size() // 返回容器中实际数据的个数。
    c1.swap(c2)
    swap(c1,c2) // 将c1和c2元素互换。同上操作。
    operator[] // 返回容器中指定位置的一个引用。

    6 用法示例:
    6.1. 创建一个vector
    vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。
    创建一个Widget类型的空的vector对象:
      vector vWidgets;
      
    创建一个包含500个Widget类型数据的vector:
      vector vWidgets(500);
      
    创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
      vector vWidgets(500, Widget(0));
      
    创建一个Widget的拷贝:
      vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);
      
    向vector添加一个数据
      vector添加数据的缺省方法是push_back()。
    ** push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。**

    例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:
      for(int i= 0;i<10; i++) {
       vWidgets.push_back(Widget(i));
      }

    6.2 获取vector中指定位置的数据
      vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。
    如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。
    获取vector的大小,可以使用size()。

    例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,
    你可以使用下面的代码实现:
      int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());
      
    6.3 访问vector中的数据
    使用两种方法来访问vector。
    1、 vector::at()
    2、 vector::operator[]
      operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。
    但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cancers/p/11095083.html
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