• Spark Streaming 实现思路与模块概述


    一、基于 Spark 做 Spark Streaming 的思路

    Spark Streaming 与 Spark Core 的关系可以用下面的经典部件图来表述:

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    在本节,我们先探讨一下基于 Spark Core 的 RDD API,如何对 streaming data 进行处理。理解下面描述的这个思路非常重要,因为基于这个思路详细展开后,就能够充分理解整个 Spark Streaming 的模块划分和代码逻辑。

    第一步,假设我们有一小块数据,那么通过 RDD API,我们能够构造出一个进行数据处理的 RDD DAG(如下图所示)。

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    第二步,我们对连续的 streaming data 进行切片处理 —— 比如将最近 200ms 时间的 event 积攒一下 —— 每个切片就是一个 batch,然后使用第一步中的 RDD DAG 对这个 batch 的数据进行处理。

    注意: 这里我们使用的是 batch 的概念 —— 其实 200ms 在其它同类系统中通常叫做 mini-batch,不过既然 Spark Streaming 官方的叫法就是 batch,我们这里就用 batch 表达 mini-batch 的意思了 :)

    所以,针对连续不断的 streaming data 进行多次切片,就会形成多个 batch,也就对应出来多个 RDD DAG(每个 RDD DAG 针对一个 batch 的数据)。如此一来,这多个 RDD DAG 之间相互同构,却又是不同的实例。我们用下图来表示这个关系:

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    所以,我们将需要:

    • (1) 一个静态的 RDD DAG 的模板,来表示处理逻辑;

    • (2) 一个动态的工作控制器,将连续的 streaming data 切分数据片段,并按照模板复制出新的 RDD DAG 的实例,对数据片段进行处理;

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    第三步,我们回过头来看 streaming data 本身的产生。Hadoop MapReduce, Spark RDD API 进行批处理时,一般默认数据已经在 HDFS, HBase 或其它存储上。而 streaming data —— 比如 twitter 流 —— 又有可能是在系统外实时产生的,就需要能够将这些数据导入到 Spark Streaming 系统里,就像 Apache Storm 的 Spout,Apache S4 的 Adapter 能够把数据导入系统里的作用是一致的。所以,我们将需要:

    • (3) 原始数据的产生和导入;

    第四步,我们考虑,有了以上 (1)(2)(3) 3 部分,就可以顺利用 RDD API 处理 streaming data 了吗?其实相对于 batch job 通常几个小时能够跑完来讲,streaming job 的运行时间是 +∞(正无穷大)的,所以我们还将需要:

    • (4) 对长时运行任务的保障,包括输入数据的失效后的重构,处理任务的失败后的重调。

    至此,streaming data 的特点决定了,如果我们想基于 Spark Core 进行 streaming data 的处理,还需要在 Spark Core 的框架上解决刚才列出的 (1)(2)(3)(4) 这四点问题:

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    二、Spark Streaming 的整体模块划分

    根据 Spark Streaming 解决这 4 个问题的不同 focus,可以将 Spark Streaming 划分为四个大的模块:

    • 模块 1:DAG 静态定义
    • 模块 2:Job 动态生成
    • 模块 3:数据产生与导入
    • 模块 4:长时容错

    其中每个模块涉及到的主要的类,示意如下:

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    这里先不用纠结每个类的具体用途,我们将在本文中简述,并在本系列的后续文章里对每个模块逐一详述。

    2.1 模块 1:DAG 静态定义

    通过前面的描述我们知道,应该首先对计算逻辑描述为一个 RDD DAG 的“模板”,在后面 Job 动态生成的时候,针对每个 batch,Spark Streaming 都将根据这个“模板”生成一个 RDD DAG 的实例。

    DStream 和 DStreamGraph

    其实在 Spark Streaming 里,这个 RDD “模板”对应的具体的类是 DStream,RDD DAG “模板”对应的具体类是 DStreamGraph。而 RDD 本身也有很多子类,几乎每个子类都有一个对应的 DStream,如 UnionRDD 的对应是 UnionDStreamRDD 通过transformation 连接成 RDD DAG(但 RDD DAG 在 Spark Core 里没有对应的具体类),DStream 也通过 transformation连接成 DStreamGraph

    DStream      的全限定名是:org.apache.spark.streaming.dstream.DStream DStreamGraph 的全限定名是:org.apache.spark.streaming.DStreamGraph 

    DStream 和 RDD 的关系

    既然 DStream 是 RDD 的模板,而且 DStream 和 RDD 具有相同的 transformation 操作,比如 map(), filter(), reduce() ……等等(正是这些相同的 transformation 使得 DStreamGraph 能够忠实记录 RDD DAG 的计算逻辑),那 RDD 和 DStream 有什么不一样吗?

    还真不一样。

    比如,DStream 维护了对每个产出的 RDD 实例的指针。比如下图里,DStream A 在 3 个 batch 里分别实例化了 3 个 RDD,分别是 a[1]a[2]a[3],那么 DStream A 就保留了一个 batch → 所产出的 RDD 的哈希表,即包含 batch 1 → a[1],batch 2 → a[2]batch 3 → a[3] 这 3 项。

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    另外,能够进行流量控制的 DStream 子类,如 ReceiverInputDStream,还会保存关于历次 batch 的源头数据条数、历次 batch 计算花费的时间等数值,用来实时计算准确的流量控制信息,这些都是记在 DStream 里的,而 RDD a[1] 等则不会保存这些信息。

    我们在考虑的时候,可以认为,RDD 加上 batch 维度就是 DStreamDStream 去掉 batch 维度就是 RDD —— 就像 RDD = DStream at batch T

    不过这里需要特别说明的是,在 DStreamGraph 的图里,DStream(即数据)是顶点,DStream 之间的 transformation(即计算)是边,这与 Apache Storm 等是相反的。

    在 Apache Storm 的 topology 里,计算是顶点,stream(连续的 tuple,即数据)是边。这一点也是比较熟悉 Storm 的同学刚开始一下子不太理解 DStream 的原因--我们再重复一遍,DStream 即是数据本身,在有向图里是顶点、而不是边。

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    2.2 模块 2:Job 动态生成

    现在有了 DStreamGraph 和 DStream,也就是静态定义了的计算逻辑,下面我们来看 Spark Streaming 是如何将其动态调度的。

    在 Spark Streaming 程序的入口,我们都会定义一个 batchDuration,就是需要每隔多长时间就比照静态的 DStreamGraph 来动态生成一个 RDD DAG 实例。在 Spark Streaming 里,总体负责动态作业调度的具体类是 JobScheduler,在 Spark Streaming 程序开始运行的时候,会生成一个 JobScheduler 的实例,并被 start() 运行起来。

    JobScheduler 有两个非常重要的成员:JobGenerator 和 ReceiverTrackerJobScheduler 将每个 batch 的 RDD DAG 具体生成工作委托给 JobGenerator,而将源头输入数据的记录工作委托给 ReceiverTracker

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    JobScheduler    的全限定名是:org.apache.spark.streaming.scheduler.JobScheduler JobGenerator    的全限定名是:org.apache.spark.streaming.scheduler.JobGenerator ReceiverTracker 的全限定名是:org.apache.spark.streaming.scheduler.ReceiverTracker 

    JobGenerator 维护了一个定时器,周期就是我们刚刚提到的 batchDuration,定时为每个 batch 生成 RDD DAG 的实例。具体的,每次 RDD DAG 实际生成包含 5 个步骤:

    • (1) 要求 ReceiverTracker 将目前已收到的数据进行一次 allocate,即将上次 batch 切分后的数据切分到到本次新的 batch 里;
    • (2) 要求 DStreamGraph 复制出一套新的 RDD DAG 的实例,具体过程是:DStreamGraph 将要求图里的尾 DStream 节点生成具体的 RDD 实例,并递归的调用尾 DStream 的上游 DStream 节点……以此遍历整个 DStreamGraph,遍历结束也就正好生成了 RDD DAG 的实例;
    • (3) 获取第 1 步 ReceiverTracker 分配到本 batch 的源头数据的 meta 信息;
    • (4) 将第 2 步生成的本 batch 的 RDD DAG,和第 3 步获取到的 meta 信息,一同提交给 JobScheduler 异步执行;
    • (5) 只要提交结束(不管是否已开始异步执行),就马上对整个系统的当前运行状态做一个 checkpoint。

    上述 5 个步骤的调用关系图如下:

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    2.3 模块 3:数据产生与导入

    下面我们看 Spark Streaming 解决第三个问题的模块分析,即数据的产生与导入。

    DStream 有一个重要而特殊的子类 ReceiverInputDStream:它除了需要像其它 DStream 那样在某个 batch 里实例化 RDD以外,还需要额外的 Receiver 为这个 RDD 生产数据!

    具体的,Spark Streaming 在程序刚开始运行时:

    • (1) 由 Receiver 的总指挥 ReceiverTracker 分发多个 job(每个 job 有 1 个 task),到多个 executor 上分别启动ReceiverSupervisor 实例;

    • (2) 每个 ReceiverSupervisor 启动后将马上生成一个用户提供的 Receiver 实现的实例 —— 该 Receiver 实现可以持续产生或者持续接收系统外数据,比如 TwitterReceiver 可以实时爬取 twitter 数据 —— 并在 Receiver 实例生成后调用Receiver.onStart()

    image

    ReceiverSupervisor 的全限定名是:org.apache.spark.streaming.receiver.ReceiverSupervisor Receiver           的全限定名是:org.apache.spark.streaming.receiver.Receiver 

    (1)(2) 的过程由上图所示,这时 Receiver 启动工作已运行完毕。

    接下来 ReceiverSupervisor 将在 executor 端作为的主要角色,并且:

    • (3) Receiver 在 onStart() 启动后,就将持续不断地接收外界数据,并持续交给 ReceiverSupervisor 进行数据转储;

    • (4) ReceiverSupervisor 持续不断地接收到 Receiver 转来的数据:

      • 如果数据很细小,就需要 BlockGenerator 攒多条数据成一块(4a)、然后再成块存储(4b 或 4c)

      • 反之就不用攒,直接成块存储(4b 或 4c)

      • 这里 Spark Streaming 目前支持两种成块存储方式,一种是由 BlockManagerBasedBlockHandler 直接存到 executor 的内存或硬盘,另一种由 WriteAheadLogBasedBlockHandler 是同时写 WAL(4c) 和 executor 的内存或硬盘

    • (5) 每次成块在 executor 存储完毕后,ReceiverSupervisor 就会及时上报块数据的 meta 信息给 driver 端的ReceiverTracker;这里的 meta 信息包括数据的标识 id,数据的位置,数据的条数,数据的大小等信息;

    • (6) ReceiverTracker 再将收到的块数据 meta 信息直接转给自己的成员 ReceivedBlockTracker,由ReceivedBlockTracker 专门管理收到的块数据 meta 信息。

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    BlockGenerator                 的全限定名是:org.apache.spark.streaming.receiver.BlockGenerator BlockManagerBasedBlockHandler  的全限定名是:org.apache.spark.streaming.receiver.BlockManagerBasedBlockHandler WriteAheadLogBasedBlockHandler 的全限定名是:org.apache.spark.streaming.receiver.WriteAheadLogBasedBlockHandler ReceivedBlockTracker           的全限定名是:org.apache.spark.streaming.scheduler.ReceivedBlockTracker ReceiverInputDStream           的全限定名是:org.apache.spark.streaming.dstream.ReceiverInputDStream 

    这里 (3)(4)(5)(6) 的过程是一直持续不断地发生的,我们也将其在上图里标识出来。

    后续在 driver 端,就由 ReceiverInputDStream 在每个 batch 去检查 ReceiverTracker 收到的块数据 meta 信息,界定哪些新数据需要在本 batch 内处理,然后生成相应的 RDD 实例去处理这些块数据,这个过程在模块 1:DAG 静态定义 模块2:Job 动态生成 里描述过了。

    2.4 模块 4:长时容错

    以上我们简述完成 Spark Streamimg 基于 Spark Core 所新增功能的 3 个模块,接下来我们看一看第 4 个模块将如何保障 Spark Streaming 的长时运行 —— 也就是,如何与前 3 个模块结合,保障前 3 个模块的长时运行。

    通过前 3 个模块的关键类的分析,我们可以知道,保障模块 1 和 2 需要在 driver 端完成,保障模块 3 需要在 executor 端和 driver 端完成。

    executor 端长时容错

    先看 executor 端。

    在 executor 端,ReceiverSupervisor 和 Receiver 失效后直接重启就 OK 了,关联是保障收到的块数据的安全。保障了源头块数据,就能够保障 RDD DAG (Spark Core 的 lineage)重做。

    Spark Streaming 对源头块数据的保障,分为 4 个层次,全面、相互补充,又可根据不同场景灵活设置:

    • (1) 热备:热备是指在存储块数据时,将其存储到本 executor、并同时 replicate 到另外一个 executor 上去。这样在一个 replica 失效后,可以立刻无感知切换到另一份 replica 进行计算。实现方式是,在实现自己的 Receiver 时,即指定一下StorageLevel 为 MEMORY_ONLY_2 或 MEMORY_AND_DISK_2 就可以了。

    // 1.5.2 update 这已经是默认了。

    • (2) 冷备:冷备是每次存储块数据前,先把块数据作为 log 写出到 WriteAheadLog 里,再存储到本 executor。executor 失效时,就由另外的 executor 去读 WAL,再重做 log 来恢复块数据。WAL 通常写到可靠存储如 HDFS 上,所以恢复时可能需要一段 recover time。

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    • (3) 重放:如果上游支持重放,比如 Apache Kafka,那么就可以选择不用热备或者冷备来另外存储数据了,而是在失效时换一个 executor 进行数据重放即可。

    • (4) 忽略:最后,如果应用的实时性需求大于准确性,那么一块数据丢失后我们也可以选择忽略、不恢复失效的源头数据。

    我们用一个表格来总结一下:

      图示 优点 缺点
    (1) 热备 无 recover time 需要占用双倍资源
    (2) 冷备 十分可靠 存在 recover time
    (3) 重放 不占用额外资源 存在 recover time
    (4) 忽略 无 recover time 准确性有损失

    driver 端长时容错

    前面我们讲过,块数据的 meta 信息上报到 ReceiverTracker,然后交给 ReceivedBlockTracker 做具体的管理。ReceivedBlockTracker 也采用 WAL 冷备方式进行备份,在 driver 失效后,由新的 ReceivedBlockTracker 读取 WAL 并恢复 block 的 meta 信息。

    另外,需要定时对 DStreamGraph 和 JobScheduler 做 Checkpoint,来记录整个 DStreamGraph 的变化、和每个 batch 的 job 的完成情况。

    注意到这里采用的是完整 checkpoint 的方式,和之前的 WAL 的方式都不一样。Checkpoint 通常也是落地到可靠存储如 HDFS。Checkpoint 发起的间隔默认的是和 batchDuration 一致;即每次 batch 发起、提交了需要运行的 job 后就做Checkpoint,另外在 job 完成了更新任务状态的时候再次做一下 Checkpoint

    这样一来,在 driver 失效并恢复后,可以读取最近一次的 Checkpoint 来恢复作业的 DStreamGraph 和 job 的运行及完成状态。

    总结

    模块 长时容错保障方式
    模块 1-DAG 静态定义 driver 端 定时对 DStreamGraph 做 Checkpoint,来记录整个 DStreamGraph 的变化
    模块 2-job 动态生成 driver 端 定时对 JobScheduler 做 Checkpoint,来记录每个 batch 的 job 的完成情况
    模块 3-数据产生与导入 driver 端 源头块数据的 meta 信息上报 ReceiverTracker 时,写入 WAL
    模块 3-数据产生与导入 executor 端 对源头块数据的保障:(1) 热备;(2) 冷备;(3) 重放;(4) 忽略

    总结一下“模块4:长时容错”的内容为上述表格,可以看到,Spark Streaming 的长时容错特性,能够提供不重、不丢,exactly-once 的处理语义。

    三、入口:StreamingContext

    上面我们花了很多篇幅来介绍 Spark Streaming 的四大模块,我们在最后介绍一下 StreamingContext

    下面我们用这段仅 11 行的完整 quick example,来说明用户 code 是怎么通过 StreamingContext 与前面几个模块进行交互的:

    import org.apache.spark._ import org.apache.spark.streaming._  // 首先配置一下本 quick example 将跑在本机,app name 是 NetworkWordCount val conf = new SparkConf().setMaster("local[2]").setAppName("NetworkWordCount") // batchDuration 设置为 1 秒,然后创建一个 streaming 入口 val ssc = new StreamingContext(conf, Seconds(1))  // ssc.socketTextStream() 将创建一个 SocketInputDStream;这个 InputDStream 的 SocketReceiver 将监听本机 9999 端口 val lines = ssc.socketTextStream("localhost", 9999)  val words = lines.flatMap(_.split(" "))      // DStream transformation val pairs = words.map(word => (word, 1))     // DStream transformation val wordCounts = pairs.reduceByKey(_ + _)    // DStream transformation wordCounts.print()                           // DStream output // 上面 4 行利用 DStream transformation 构造出了 lines -> words -> pairs -> wordCounts -> .print() 这样一个 DStreamGraph // 但注意,到目前是定义好了产生数据的 SocketReceiver,以及一个 DStreamGraph,这些都是静态的  // 下面这行 start() 将在幕后启动 JobScheduler, 进而启动 JobGenerator 和 ReceiverTracker // ssc.start() //    -> JobScheduler.start() //        -> JobGenerator.start();    开始不断生成一个一个 batch //        -> ReceiverTracker.start(); 开始往 executor 上分布 ReceiverSupervisor 了,也会进一步创建和启动 Receiver ssc.start()  // 然后用户 code 主线程就 block 在下面这行代码了 // block 的后果就是,后台的 JobScheduler 线程周而复始的产生一个一个 batch 而不停息 // 也就是在这里,我们前面静态定义的 DStreamGraph 的 print(),才一次一次被在 RDD 实例上调用,一次一次打印出当前 batch 的结果 ssc.awaitTermination()

    所以我们看到,StreamingContext 是 Spark Streaming 提供给用户 code 的、与前述 4 个模块交互的一个简单和统一的入口。

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