• 大话设计模式笔记(五)の代理模式


    举个栗子

    故事是这样的...

    一个小伙子喜欢上了隔壁班的一个妹子,但是又不认识,也害羞不好意思主动去说话,于是拜托了同样在这个班的一个朋友去传递自己想要送的礼物。。。

    代码实现

    该模式就不上什么简单实现了,直奔完整实现。

    被追求者

    /**
     * 被追求者
     * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
     */
    public class SchoolGirl {
    
        private String name;
    
        public SchoolGirl(String name){
            this.name = name;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    

    想要送的礼物

    /**
     * 送礼物
     * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
     */
    public interface GiveGift {
    
        /**
         * 送洋娃娃
         */
        void giveDolls();
    
        /**
         * 送鲜花
         */
        void giveFlowers();
    
        /**
         * 送巧克力
         */
        void giveChocolate();
    
    }
    

    追求者

    /**
     * 追求者
     * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
     */
    public class Pursuit implements GiveGift {
    
        SchoolGirl mm;
    
        public Pursuit(SchoolGirl mm) {
            this.mm = mm;
        }
    
        @Override
        public void giveDolls() {
            System.out.println(mm.getName() + " 送你洋娃娃!");
        }
    
        @Override
        public void giveFlowers() {
            System.out.println(mm.getName() + " 送你鲜花!");
        }
    
        @Override
        public void giveChocolate() {
            System.out.println(mm.getName() + " 送你巧克力!");
        }
    
    }
    

    代替追求者的人

    /**
     * 代替追求者的人
     * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
     */
    public class Proxy implements GiveGift {
    
        Pursuit gg;
    
        public Proxy(SchoolGirl mm) {
            // 礼物实际上是追求者买来送的,这个人只是负责传递礼物
            this.gg = new Pursuit(mm);
        }
    
        @Override
        public void giveDolls() {
            gg.giveDolls();
        }
    
        @Override
        public void giveFlowers() {
            gg.giveFlowers();
        }
    
        @Override
        public void giveChocolate() {
            gg.giveChocolate();
        }
    
    }
    

    测试

    /**
     * 代理模式测试
     * Created by callmeDevil on 2019/6/29.
     */
    public class Test {
    
        public static void main(String[] args) {
            SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl("李娇娇");
            Proxy proxy = new Proxy(jiaojiao);
            proxy.giveDolls();
            proxy.giveFlowers();
            proxy.giveChocolate();
        }
    
    }
    

    测试结果

    李娇娇 送你洋娃娃!
    李娇娇 送你鲜花!
    李娇娇 送你巧克力!
    

    代理模式

    定义

    为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    UML图

    代码实现

    参见上述栗子的代码啦,此处不再重复。

    代理分类与应用

    • 远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。例如,在.NETweb项目中引用一个WebService时,会在项目中生成一个WebReference的文件夹和一些文件,其实它们就是代理,使得客户端程序调用代理就可以解决远程访问的问题。
    • 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。例如,打开一个很大的HTML网页时,里面可能含有很多的文字和图片,但还是可以很快的打开,此时所看到的是所有的文字,但图片是一张张下载后才能看到的,那些未打开的图片框,就是通过虚拟代理来替代真实的图片,存储了真实图片的路径和尺寸。
    • 安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。一般应用于对象应该有不同的访问权限的时候。
    • 智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。例如,计算机的引用次数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它;或当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存;或在访问一个实际对象时,检查是否已经锁定它,以确保其他对象不能改变它。

    总结

    • 代理模式其实就是在访问对象时引入一定程度间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。
    • 代理就是真实对象的代表。

    故事结局...

    是的,追求者与被追求者没有结果,反倒是替代送礼物的人与被追求者认识并好上了。。。谁让追求者不主动,不是活该是啥。。。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/call-me-devil/p/11107437.html
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