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简单工厂模式:
①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法
③工厂类:用以实例化对象
看完文章再回头来看下这张图,效果会比较好
1 采用封装方式 2 3 <?php 4 class Calc{ 5 /** 6 * 计算结果 7 * 8 * @param int|float $num1 9 * @param int|float $num2 10 * @param string $operator 11 * @return int|float 12 */ 13 public function calculate($num1,$num2,$operator){ 14 try { 15 $result=0; 16 switch ($operator){ 17 case '+': 18 $result= $num1+$num2; 19 break; 20 case '-': 21 $result= $num1-$num2; 22 break; 23 case '*': 24 $result= $num1*$num2; 25 break; 26 case '/': 27 if ($num2==0) { 28 throw new Exception("除数不能为0"); 29 } 30 $result= $num1/$num2; 31 break; 32 } 33 return $result; 34 }catch (Exception $e){ 35 echo "您输入有误:".$e->getMessage(); 36 } 37 } 38 } 39 $test=new Calc(); 40 // echo $test->calculate(2,3,'+');//打印:5 41 echo $test->calculate(5,0,'/');//打印:您输入有误:除数不能为0 42 ?>
优点:以上代码使用了面向对象的封装特性,只要有了include这个类,其他页面就可以随便使用了
缺点:无法灵活的扩展和维护
比如:想要增加一个“求余”运算,需要在switch语句块中添加一个分支语句,代码需要做如下改动
1 添加分支语句 2 3 <?php 4 class Calc{ 5 public function calculate($num1,$num2,$operator){ 6 try { 7 $result=0; 8 switch ($operator){ 9 //......省略...... 10 case '%': 11 $result= $num1%$num2; 12 break; 13 //......省略...... 14 } 15 }catch (Exception $e){ 16 echo "您输入有误:".$e->getMessage(); 17 } 18 } 19 } 20 ?>
代码分析:用以上方法实现给计算器添加新的功能运算有以下几个缺点
①需要改动原有的代码块,可能会在为了“添加新功能”而改动原有代码的时候,不小心将原有的代码改错了
②如果要添加的功能很多,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’,或者添加一些程序员专用的计算功能,比如:And, Or, Not, Xor,这样就需要在switch语句中添加N个分支语句。想象下,一个计算功能的函数如果有二三十个case分支语句,代码将超过一屏,不仅令代码的可读性大大降低,关键是,为了添加小功能,还得让其余不相关都参与解释,这令程序的执行效率大大降低
解决途径:采用OOP的继承和多态思想
1 简单工厂模式的初步实现 2 <?php 3 /** 4 * 操作类 5 * 因为包含有抽象方法,所以类必须声明为抽象类 6 */ 7 abstract class Operation{ 8 //抽象方法不能包含函数体 9 abstract public function getValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数 10 } 11 /** 12 * 加法类 13 */ 14 class OperationAdd extends Operation { 15 public function getValue($num1,$num2){ 16 return $num1+$num2; 17 } 18 } 19 /** 20 * 减法类 21 */ 22 class OperationSub extends Operation { 23 public function getValue($num1,$num2){ 24 return $num1-$num2; 25 } 26 } 27 /** 28 * 乘法类 29 */ 30 class OperationMul extends Operation { 31 public function getValue($num1,$num2){ 32 return $num1*$num2; 33 } 34 } 35 /** 36 * 除法类 37 */ 38 class OperationDiv extends Operation { 39 public function getValue($num1,$num2){ 40 try { 41 if ($num2==0){ 42 throw new Exception("除数不能为0"); 43 }else { 44 return $num1/$num2; 45 } 46 }catch (Exception $e){ 47 echo "错误信息:".$e->getMessage(); 48 } 49 } 50 } 51 ?>
这里采用了面向对象的继承特性,首先声明一个虚拟基类,在基类中指定子类务必实现的方法(getValue())
分析:通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等等。
1 <?php 2 /** 3 * 求余类(remainder) 4 * 5 */ 6 class OperationRem extends Operation { 7 public function getValue($num1,$num2){ 8 return $num1%$num12; 9 } 10 } 11 ?>
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
代码如下:
1 <?php 2 /** 3 * 工程类,主要用来创建对象 4 * 功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象 5 * 6 */ 7 class Factory{ 8 public static function createObj($operate){ 9 switch ($operate){ 10 case '+': 11 return new OperationAdd(); 12 break; 13 case '-': 14 return new OperationSub(); 15 break; 16 case '*': 17 return new OperationSub(); 18 break; 19 case '/': 20 return new OperationDiv(); 21 break; 22 } 23 } 24 } 25 $test=Factory::createObj('/'); 26 $result=$test->getValue(23,0); 27 echo $result; 28 ?>
1 <?php 2 3 class Button{/* ...*/} 4 class WinButton extends Button{/* ...*/} 5 class MacButton extends Button{/* ...*/} 6 7 interface ButtonFactory{ 8 public function createButton($type); 9 } 10 11 class MyButtonFactory implements ButtonFactory{ 12 // 实现工厂方法 13 public function createButton($type){ 14 switch($type){ 15 case 'Mac': 16 return new MacButton(); 17 case 'Win': 18 return new WinButton(); 19 } 20 } 21 } 22 23 24 $button_obj = new MyButtonFactory(); 25 var_dump($button_obj->createButton('Mac')); 26 var_dump($button_obj->createButton('Win')); 27 ?>