• 斗地主综合案例:有序版本(双列)


    斗地主综合案例:有序版本(双列)

    • 1.准备牌
    • 2.洗牌
    • 3.发牌
    • 4.排序
    • 5.看牌

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.HashMap;
    import java.util.List;
    
    public class CaiNiao{
        public static void main(String[] args){
        //1.准备牌
        //创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌
        HashMap<Integer,String> poker = new HashMap<>();    
        //创建一个List集合,存储花色和牌索引
        ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
        //定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
        String[] colors = {"?","?","?","??"};
        String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
        //先把大王和小王存储到集合中
        //定义一个牌的索引
        int index = 0;
        poker.put(index,"大王");
        pokerIndex.add(index);
        index++;
        poker.put(index,"小王");
        pokerIndex.add(index);
        index++;
    
        //循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
        for(String numbers:numbers){
            for (String color : colors){
                poker.put(index.color+number);
                pokerIndex.add(index);
                index++;
            }
        }
        //    System.out.println(poker);
        //    System.out.println(pokerIndex);
        
        /*
        2.洗牌
        使用集合的工具类Collections中的方法
        static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源对指定列表进行置换。
        
        */
        Collections.shuffle(poker);
        //System.out.println(poker);
        
        /*
        3.发牌
        */
        //定义4 个集合,存储玩家的牌和底牌
        ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
        /*
        遍历poker集合,获取每一张牌
        使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
        剩余3张牌给底牌
        注意:
            先判断底牌(i>51),否则牌就发没了
        
        */
        for(int i = 0;i<poker.size();i++){
            //获取每一张牌
            String p = poker.get(i);
            //轮流发牌
            if(i>=51){
                //给底牌发牌
                diPai.add(p);
            }else if (i%3==0){
                //给玩家1发牌
                player01.add(p);
            }else if (i%3==1){
                //给玩家2发牌
                player02.add(p);
            }else if(i%3==2){
                //给玩家3发牌
                player03.add(p);
            }
        }
        
        /*
            4.排序
            使用Collectio中的方法sort(List)
            默认是升序排序
        */
        Collection.sort(player01);
        Collection.sort(player02);
        Collection.sort(player03);
        Collection.sort(dipai);
        
        
        
            //5.看牌
        lookpoker("刘德华:",poker,player01);
        lookpoker("周润发:",poker,player02);
        lookpoker("周星驰:",poker,player03);
        lookpoker("底牌 :",poker,dipai);
    
        }
        /*
            定义一个看牌方法,提高代码的复用性
            参数:
                String name:玩家名称
                HashMap<Integer,String> poker:存储牌的poker集合
                ArrayList<Integer> List:存储玩家和底牌的list集合
            查表法:
                遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
                使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
    
        */
        
        public static void lookpoker(String name ,HashMap<Integer,String> poker,ArrayList<Integer> list){
            //输出玩家名称,不换行
            System.out.println(name + ";");
            //遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
            for(Integer key : list){
                //使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
                String value = poker.get(key);
                System.out.println(value+"");
            }
            System.out.println();//打印完每一个玩家的牌,换行
        }
        
    
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cainiao-chuanqi/p/11223281.html
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