多媒体基础知识
内容提要
- 多媒体技术基本概念
- 多媒体相关计算问题
- 常见多媒体标准
- 数据压缩技术
多媒体技术基本概念-音频相关概念
多媒体技术基本概念-图像相关概念
彩色空间
- RGB
- YUV(电视,兼容)
- CMY(CMYK)
- HSV(HSB)
多媒体技术基本概念-媒体的种类
感觉媒体:指人们接触信息的感觉形式。如:视觉、听觉、触觉嗅觉和味觉等。表示媒体:指信息的表示形式。如:文字、图形、图像、动画、音频和视频等。显示媒体(表现媒体):表现和获取信息的物理设备。如:输入显示媒体键盘、鼠标和麦克风等;输出显示媒体显示器、打印机和音箱等。存储媒体:存储数据的物理设备,如磁盘、光盘和内存等。传输媒体:传输数据的物理载体,如电缆、光缆和交换机设备等。
多媒体技术基本概念-多媒体相关计算问题
1、图像容量计算
2、音频容量计算
容量=采样频率(HZ)*量化/采样位数(位)*声道数/8
3、视频容量计算
容量=每帧图像容量(Byte)*每秒帧数*时间+音频容量*时间
1.图像容量计算实例某数码相机内置128MB的存储空间,拍摄分辨率设定为1600x1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,使用内部存储器最多可以存储(D)张照片。(1)A.12 B.22 C.13 D.23
1600*1200*3=5760000,5760000/1024/1024=5.493,128/5.493=23.3
2.音频容量计算实例CD上声音的采样频率为44.1kHz ,样本精度为16bit ,双声道立体声,那么其未经压缩的数据传输率为C 。A.88.2kb/s B.705.6kb/sC.1411.2kb/s D.1536.0kb/s
44.1*16*2=1411.2kb
3.视频容量计算实例若视频图像每帧的数据量为6.4MB ,帧速率为30帧/秒,则显示10秒的视频信息,其原始数据量为D MB。A.64 B.192 C.640 D.1920
6.4*30*10=1920
常见多媒体标准
数据压缩基础
- 空间冗余(几何冗余)
- 时间冗余
- 视觉冗余
- 信息熵冗余
- 结构冗余
- 知识冗余
有损压缩与无损压缩
一类是无损压缩编码法(Lossless compression coding),也称冗余压缩法或熵编码法;另一类是有损压缩编码法(Loss compression coding),也称为熵压缩法。
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