• 第一次结对编程作业


    1.组队成员

    031702519陈振旺
    031702518吴长星

    2.原型分析

    队友临时有事请假回家了,所以交流起来比较麻烦,但是还是可以交流的。
    没有素材,没有素材,接近0的素材,所以这次界面做的极其简陋简陋简陋(核能警告,高雅审美大佬勿入)
    辛苦评我分的大佬了,,,希望您可以忍一会儿
    另外,最后才知道到以后还要代码实现......实现....实现!!!......(结对编程).但是之前做的是随便做的一个类似APP界面的老年原型图,但是太懒了不想重新做了(其实是不会)
    简陋结构图

    总体概况

    1.开始以及登陆

    2.设置以及排行榜

    3.无人获得特殊牌老年流程图

    4只有一人获得特殊牌

    5.两人以及三人获得特殊牌

    6.比赛以及排行

    7.还有其他更细节的图,就不贴出来了,总之画风就那样,就无法更简陋的老年界面,感谢评分大佬忍到了最后

    3.原型开发工具

    这次作业用了Axure rp8.0,简单易于上手

    4.结对的过程

    队友临时有事请假回家了,所以交流起来比较麻烦,但是还是可以交流的。基本就QQ交流一下就开始做了吧,
    队友不在,讨论照片没办法拍了,要不贴点聊天记录作为替代吧。
    但是有事回家的队友嫌弃我的老年界面丑陋得似**,所以他打算自己重新做。

    5.此次结对作业的PSP

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划 20 25
    Estimate 估计这个任务需要多少时间 20 25
    Development 开发 2000 2500
    Analysis 需求分析 (包括学习新技术) 30 35
    Design Spec 生成设计文档 25 30
    Design Review 设计复审 20 25
    Coding Standard 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 15
    Design 具体设计 60 65
    Coding 具体编码 10 15
    Code Review 代码复审 100 120
    Test 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 200 240
    Reporting 报告 100 120
    Test Repor 测试报告 100 110
    Size Measurement 计算工作量 50 55
    Postmortem & Process Improvement Plan 事后总结, 并提出过程改进计划 15 20
    合计 2760 3500

    6.设计说明

    最后想做成的东西

    • 1.一个网页版的老年十三水(原型图可能要大改)
    • 2.精简画风,单机游戏,玩家和机器人一起玩
    • 3.记录玩家对局成绩,根据玩家成绩自动微调牌的好坏
    • 4.尽量符合作业说明的十三水规则
    • 5.收集资源,加点声音

    界面说明

    • 1.界面很精简,基本就是几个矩形框再加上一些文字,另外最多配个小小的矢量图就构成了游戏的界面了。虽然有点让人抓狂,但是简单。
    • 2.显示的扑克牌是简化的牌,即#代表方块,$代表黑桃,*代表梅花,&代表红桃,所有的牌都是以文本来描述。
    • 3.没有仔细调正,没有美化,没有动图,没有特效。酷炫是他们的,我什么也没有,有的只是文字。

    7.困难及解决方法

    1.开发工具

    • 困难描述
      没有使用过任何一种原型开发工具
    • 尝试解决
      百度搜索各种工具的区别,还有一些基本的入门级使用教程,自己下载安装学习
    • 是否解决
      基本解决了,但是还是不是很会
    • 有何收获
      学会了如何使用原型开发工具进行原型开发

    2.设计模块

    • 困难描述
      不清楚十三水游戏规则,不知道应该设计哪些主要界面
    • 尝试解决
      认真阅读作业资料,百度搜索相关资料
    • 是否解决
      基本解决了
    • 有何收获
      会玩十三水了

    3.界面素材及美化

    • 困难描述
      没有素材,0素材,开发工具的美化不熟练
    • 尝试解决
      百度搜索素材资源,以及尝试看B站视频学习PS的安装
    • 是否解决
      没解决,没找到什么合适的素材,没钱买素材,没时间学PS
    • 有何收获
      明白了其实不是没时间菜是原罪

    8.心得体会

    • 这次作业虽然没有上次那么折磨人,但是也不轻松,做到的时候发现要学习的东西好多好多好多,只能慢慢来。看懂了十三水规则后准备大干一场,事实是眼高手低,啥也不会,动手能力极强地弱,解决问题的能力也是亟待提高。找不到素材,不会PS,没有审美,有的只是博大精深的中国汉字。不知道最后竟然要写实现这玩意的代码(才知道为什么作业交作结对编程),就胡搞一通乱七八糟贴文本框贴出老年版十三水。这么丑的界面也是没谁了,没办法了,太菜了,菜是原罪,没有其他理由。慢慢学习吧。最后竟然要写代码,可是啥都不会,脑袋又转的慢,我太难了。

    9.记录

    第N周 新增代码(行) 累计代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时) 重要成长
    1 0 0 9 9 学习axure rp的使用方法
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/caijiczw/p/11630682.html
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