目录
1 引言
2 对象的概念
3 对象的创建和引用
4 共享引用
5 对象相等
6 对象回收机制
1 引言
Python从设计之初就是一门面向对象的语言,它有一个重要的概念,即一切皆对象。
Java虽然也是面向对象编程的语言,但是血统没有Python纯正。比如Java的八种基本数据类型之一int,在持久化的时候,就需要包装成Integer类对象。但是在python中,一切皆对象。数字、字符串、元组、列表、字典、函数、方法、类、模块等等都是对象,包括你的代码。
2 对象的概念
究竟何谓对象?不同的编程语言以不同的方式定义“对象”。某些语言中,它意味着所有对象必须有属性和方法;另一些语言中,它意味着所有的对象都可以子类化。
在Python中,定义是松散的,某些对象既没有属性也没有方法,而且不是所有的对象都可以子类化。但是Python的万物皆对象从感性上可以解释为:Python 中的一切都可以赋值给变量或者作为参数传递给函数。
Python 的所有对象都有三个特性:
身份:每个对象都有一个唯一的身份标识自己,任何对象的身份都可以使用内建函数 id() 来得到,可以简单的认为这个值是该对象的内存地址。
类型:对象的类型决定了对象可以保存什么类型的值,有哪些属性和方法,可以进行哪些操作,遵循怎样的规则。可以使用内建函数 type() 来查看对象的类型。
值:对象所表示的数据。
"身份"、"类型"和"值"在所有对象创建时被赋值。如果对象支持更新操作,则它的值是可变的,否则为只读(数字、字符串、元组等均不可变)。只要对象还存在,这三个特性就一直存在。
对象的属性:大部分 Python 对象有属性、值或方法,使用句点(.)标记法来访问属性。最常见的属性是函数和方法,一些 Python 对象也有数据属性,如:类、模块、文件等。
3 对象的创建和引用
简单来看,上边的代码执行了以下操作:
- 创建了一个对象来代表数字 4
- 如果变量 a 不存在,创建一个新的变量 a
- 将变量 a 和数字 4 进行连接,即 a 成为对象 4 的一个引用,从内部来看,变量是到对象的内存空间的一个指针,尤其注意:变量总是连接到对象,而不会连接到其他变量。
从概念上可以这样理解,对象是堆上分配的一个内存空间,用来表示对象所代表的值;变量是一个系统创建的表中的元素,拥有指向对象的引用;引用是从变量到对象的指针。
从技术上来说,每一个对象有两个标准的头部信息,一个类型标识符来标识类型,还有一个引用的计数器,用于决定是否需要对对象进行回收。这里还涉及到对象的一种优化方法,Python 缓存了某些不变的对象对其进行复用,而不是每次创建新的对象。
4 共享引用
在 Python 中变量都是指向某一对象的引用,当多个变量都引用了相同的对象,成为共享引用。
但对于像列表这种可变对象来说则不同。
由于列表的这种可变性,在代码执行某些操作时可能出现一些意外,因此需要对其进行拷贝来保持原来的列表。
对于字典和集合等没有分片概念的类型来说,可以使用 copy 模块中的 copy() 方法进行拷贝。
5 对象相等
== 操作符用于测试两个被引用的对象的值是否相等。
is 用于比较两个被引用的对象是否是同一个对象。
当操作对象为一个较小的数字或较短的字符串时,又有不同:
这是由于 Python 的缓存机制造成的,小的数字和字符串被缓存并复用,所以 a 和 b 指向同一个对象。
6 对象回收机制
上边提到对象包含一个引用的计数器,计数器记录了当前指向该对象引用的数目,一旦对象的计数器为 0 ,即不存在对该对象的引用,则这个对象的内存空间会被回收。这就是 Python 中对象的回收机制,一个最明显的好处即在编写代码过程中不需要考虑释放内存空间。
可以通过 sys 模块中的 getrefcount() 函数查询一个对象计数器的值:
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