• 网络编程【Socket网络编程】


    java.net.InetAddress类:此类表示互联网协议 (IP) 地址。

    静态方法:
    static InetAddress getLocalHost() 返回本地主机(你自己的使用的电脑)。
    static InetAddress getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
    非静态方法:
    String getHostAddress() 返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
    String getHostName() 获取此 IP 地址的主机名。


    UDP通信的接收端:接收发送端发送的数据报包,拆包
    * 和udp相关的类:
    * java.net.DatagramPacket:此类表示数据报包。
    * 作用:使用数据报包,接收发送端的数据
    * java.net.DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
    * 作用:发送数据报包,接收数据报包
    * 套接字:绑定IP地址和端口号的网络对象
    *
    * 构造方法:
    * DatagramPacket(byte[] buf, int length)
    * 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
    * DatagramSocket(int port)
    * 创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
    *
    * 成员方法:
    * void receive(DatagramPacket p) 从此套接字接收数据报包。
    *
    * 实现步骤:
    * 1.创建DatagramPacket对象,接收发送端的数据报
    * 2.创建DatagramSocket对象,并且和系统要指定的端口号
    * 3.使用DatagramSocket中的方法receive发送端接收数据报包
    * 4.拆包
    * DatagramPacket有和数据报包相关的方法
    * int getLength() 获取发送端数据的长度
    * InetAddress getAddress() 获取发送端的IP地址对象
    * int getPort() 获取发送端的端口号(系统随机分配的)
    * 5.释放资源

     1 public static void main(String[] args) throws IOException {
     2         //1.创建DatagramPacket对象,接收发送端的数据报
     3         byte[] bytes = new byte[1024];//数据最大传输64kb  1024*64
     4         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
     5         //2.创建DatagramSocket对象,并且和系统要指定的端口号
     6         DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
     7         //3.使用DatagramSocket中的方法receive发送端接收数据报包
     8         ds.receive(dp);
     9         //4.拆包
    10         //int getLength()  获取发送端数据的长度
    11         int length = dp.getLength();
    12         //InetAddress getAddress() 获取发送端的IP地址对象
    13         String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
    14         //int getPort()  获取发送端的端口号(系统随机分配的)
    15         int port = dp.getPort();
    16         
    17         System.out.println(new String(bytes,0,length)+"ip:"+ip+",端口号"+port);
    18         //5.释放资源
    19         ds.close();
    20     }

    UDP通信的发送端:把数据进行包装,根据接收端的IP地址和端口发送数据报包
    *
    * 和udp相关的类:
    * java.net.DatagramPacket:此类表示数据报包。
    * 作用:把数据和接收端的IP地址,端口号进行包装
    * java.net.DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
    * 作用:发送数据报包,接收数据报包
    * 套接字:绑定IP地址和端口号的网络对象
    *
    * 构造方法:
    * DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
    * 构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
    * DatagramSocket()
    * 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
    *
    * 成员方法:
    * void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包。
    *
    * 实现步骤:
    * 1.创建DatagramPacket对象,封装数据和接收端的IP地址,端口号(创建集装箱)
    * 2.创建DatagramSocket对象(创建码头)
    * 3.使用DatagramSocket中的方法send发送数据报包
    * 4.释放资源
    *
    * UDP通信是面向无连接:不用管是否有接收端,都可以发送数据,没有接收端会发生数据丢失

     1 public static void main(String[] args) throws IOException {
     2         //1.创建DatagramPacket对象,封装数据和接收端的IP地址,端口号(创建集装箱)
     3         byte[] bytes = "你好UDP!".getBytes();
     4         InetAddress address = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
     5         DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, 8888);
     6         //2.创建DatagramSocket对象(创建码头)
     7         DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
     8         //3.使用DatagramSocket中的方法send发送数据报包
     9         ds.send(dp);
    10         //4.释放资源
    11         ds.close();
    12     }

    TCP通信的客户端:向服务器发送请求连接,接收服务器回写的数据
    *
    * 表示客户端的类:
    * java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。
    *
    * 构造方法:
    * Socket(InetAddress address, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
    * Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
    *
    * 成员方法:
    * OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
    * InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
    *
    * 注意:客户端和服务器进行数据交互,不能使用自己创建的流对象,必须使用Socket中提供的流
    *
    * 实现步骤:
    * 1.创建客户端Socket对象,绑定服务器的IP地址和端口号
    * 2.使用Socket中的方法getOutputStream获取网络输出流
    * 3.使用OutputStream网络流中的方法write给服务器发送数据
    * 4.使用Socket中的方法getInputStream获取网络输入流
    * 5.使用InputStream网络流中的方法read读取服务器回写的数据
    * 6.释放资源
    *
    * 注意:TCP是面向连接通信,必须先启动服务器,在启动客户端,如果服务器没有启动
    * 则会抛出ConnectException: Connection refused: connect

     1 public static void main(String[] args) throws IOException {
     2         //1.创建客户端Socket对象,绑定服务器的IP地址和端口号
     3         Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);
     4         //2.使用Socket中的方法getOutputStream获取网络输出流
     5         OutputStream os = socket.getOutputStream();
     6         //3.使用OutputStream网络流中的方法write给服务器发送数据
     7         os.write("你好服务器".getBytes());
     8         //4.使用Socket中的方法getInputStream获取网络输入流
     9         InputStream is = socket.getInputStream();
    10         //5.使用InputStream网络流中的方法read读取服务器回写的数据
    11         byte[] bytes = new byte[1024];
    12         int len = is.read(bytes);
    13         System.out.println(new String(bytes,0,len));
    14         //6.释放资源
    15         socket.close();
    16     }

    TCP通信的服务器端:接收客户端的发送的数据,给客户端回写数据
    *
    * 表示服务器的类:
    * java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
    *
    * 构造方法:
    * ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
    *
    * 有一件特别重要的事:服务器必须的知道是哪个客户端请求的服务器
    * 所有可以使用accept方法获取请求的客户端
    * 成员方法:
    * Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
    *
    * 实现步骤:
    * 1.创建ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
    * 2.使用ServerSocket中的方法accept获取请求的客户端对象
    * 3.使用Socket中的方法getInputStream获取网络输入流
    * 4.使用InputStream网络流中的方法read读取客户端发送的数据
    * 5.使用Socket中的方法getOutputStream获取网络输出流
    * 6.使用OutputStream网络流中的方法write给客户端回写数据
    * 7.释放资源(ServerSocket,Socket)

     1 public static void main(String[] args) throws IOException {
     2         //1.创建ServerSocket对象,和系统要指定的端口号
     3         ServerSocket server = new ServerSocket(9999);
     4         //2.使用ServerSocket中的方法accept获取请求的客户端对象
     5         Socket socket = server.accept();
     6         //3.使用Socket中的方法getInputStream获取网络输入流
     7         InputStream is = socket.getInputStream();
     8         byte[] bytes = new byte[1024];
     9         //4.使用InputStream网络流中的方法read读取客户端发送的数据
    10         int len = is.read(bytes);
    11         System.out.println(new String(bytes,0,len));
    12         //5.使用Socket中的方法getOutputStream获取网络输出流
    13         OutputStream os = socket.getOutputStream();
    14         //6.使用OutputStream网络流中的方法write给客户端回写数据
    15         os.write("收到".getBytes());
    16         //7.释放资源(ServerSocket,Socket)
    17         socket.close();
    18         server.close();
    19     }
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    静态方法
    静态变量
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