建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
示图代码如下:
public abstract class Builder { public abstract void buildPartA(); public abstract void buildPartB(); public abstract Product getResult(); }
public class ConcreteBuilder extends Builder { private Product product = new Product(); @Override public void buildPartA() { product.add("部件A"); } @Override public void buildPartB() { product.add("部件B"); } @Override public Product getResult() { return product; } }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Product { List<String> parts = new ArrayList<String>(); public void add(String part){ parts.add(part); } public void show(){ System.out.println("组成部件: "); for (String str : parts) { System.out.print(str+" "); } } }
public class Director { public void construct(Builder builder){ builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); } }
public class TestBuilder { public static void main(String[] args) { Director di = new Director(); Builder builder = new ConcreteBuilder(); di.construct(builder); Product pr = builder.getResult(); pr.show(); } } 结果: 组成部件: 部件A 部件B
使用场景:
建造者模式主要是用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构建间的建造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。
使用好处:
建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何让组装的,所以若需要改变一个产品的内部表示,只需要再定义一个具体的建造者就可以了。