let、var、const区别(表格比较):
区别项 | let | var | const |
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作用域 | 块级作用域 | 全局作用域或函数作用域 | 块级作用域 |
是否有变量提升 | 无 | 有 | 无 |
是否可重复声明 | 不可 | 可以 | 不可 |
是否属于顶层对象的属性 | 不属于 | 全局作用域时,属于 | 不属于 |
值不变 | 常量值不变是指指向的内存地址不变,复合数据类型可改变内部数据 |
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const 实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。 -
let
- let 块级作用域内有效。
- let 不存在变量提升;变量一定要在声明后使用,否则报错
- let 不可重复声明
- let 声明的变量,不属于顶层对象的属性
- var
- var 全局作用域或函数作用域
- var 有”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
- var 允许重复声明
- var 全局作用域时,属于顶层对象的属性
- const:声明一个只读的常量。定义时,就必须立即初始化。一旦声明,常量指向的内存地址就不能改变。
- const 块级作用域内有效
- const 不存在变量提升
- const 不可重复声明
- const 声明的变量,不属于顶层对象的属性
- const 是指定义的变量指向的那个内存地址不得改动,不能控制变量的数据内容。
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var 变量声明无论出现在代码的任何位置,都会在任何代码执行之前处理。
使用var语句声明的变量的作用域是当前执行位置的执行环境(也叫做执行上下文):一个函数的内部(声明在函数内)或者全局(声明在函数外)。 -
顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node指的是global对象。
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for循环有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
上面代码正确运行,输出了3次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
- 暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
ES6明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
if (true) {
// TDZ开始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ结束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。