• C# 数据操作系列


    0. 前言

    在《C# 数据操作系列 - 5. EF Core 入门》篇中,我们简单的通过两个类演示了一下EF增删改查等功能。细心的小伙伴可能看了生成的DDL SQL 语句,在里面发现了些端倪。没看的小伙伴也不急,这就贴出来。

    public class ModelA
    {
    	public int Id { get; set; }
    	public string Name { get; set; }
    	public List<ModelB> ModelBs { get; } = new List<ModelB>();
    }
    public class ModelB
    {
        public int Id { get; set; }
        public string Name { get; set; }
        public int ModelAId { get; set; }
        public ModelA modelA { get; set; }
    }
    

    DDL SQL:

    CREATE TABLE "ModelBs" (
        "Id" INTEGER NOT NULL CONSTRAINT "PK_ModelBs" PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
        "Name" TEXT NULL,
        "ModelAId" INTEGER NOT NULL,
        CONSTRAINT "FK_ModelBs_ModelAs_ModelAId" FOREIGN KEY ("ModelAId") REFERENCES "ModelAs" ("Id") ON DELETE CASCADE
    );
    -- auto-generated definition
    create table ModelAs
    (
        Id   INTEGER not null
            constraint PK_ModelAs
                primary key autoincrement,
        Name TEXT
    );
    

    1. 映射规则

    通过简单的示例,我们可以看到EF的映射规则是什么。基于约定由于配置的原则,EF把实体类当做是一个单数形式的类型描述,把表认为是实体类的集合,所以表名为类名的复数形式。

    对于主键,默认情况下EF会检索实体类有没有名为Id或者类名+Id的属性,如果有EF则认为这个属性是主键,否则会认为该类没有设置主键。EF检索到主键的类型是数字类型的话,会自动添加自增长的约束。

    对于其他属性,EF会自动按照同名的形式映射到数据表中。

    对于外键,如果在类里添加了引用类型,而这个引用类型也在EF的上下文中,EF会把这种属性称为导航属性。EF一旦在类里检索到了导航属性,就会去寻找对应的外键。EF会认为 属性名+Id或者类名+Id 可能是外键属性,如果找到名称一致且类型与导航属性目标类的主键类型一致,则认为是外键。如果类型不一致,EF则认为该类设置有误。如果没找到符合名称要求的属性,EF会自己添加一个外键属性。

    对于一对一,EF要求导航属性双方都应该具有外键配置。

    一对多,EF要求多的一方设置外键。同时如果在方这边设置了集合类型的导航属性,那么EF会自动到目标类里寻找外键属性。

    说完了一对一和一对多,那么多对多呢?

    如果没有声明的话, EF会生成一个中间表。

    2. 修改映射关系

    EF允许开发人员指定自己的映射规则或者单个类的映射规则。EF 提供了几种方式来修改映射关系。

    2.1 数据注解

    EF允许开发人员通过使用Attribute标记,来约定映射关系。

    先引入命名空间:

    using System.ComponentModel.DataAnnotations;
    using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;
    

    常见的注解如下:

    [Table("ModelA")]
    

    TableAttribute 表示实体映射的哪张表

    [Key]
    

    KeyAttribute 用来标记哪个属性是主键

    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    

    用来表示这个字段在第一次插入数据库时,值由数据库提供

    [ForeignKey("ModelAId")]
    

    表示该导航属性具体值由 名称为 ModelAId 的属性维护,如果没有该属性,EF则记录添加但不对外显示。

    [InverseProperty("Author")]
    

    用在集合类型的属性上,表示该集合属性是与源类哪一个导航属性相关。

    [Column]
    

    表示列,用来设置一些列的基本参数,比如类型、名称

    [Required]
    

    表示该列在插入数据库时不能为空

    使用注解进行相关配置相当简单,但是这样不可避免的需要修改模型类而且需要引入额外的命名空间,不太符合某些要求严格的项目,所以微软又提供了另外一套写法。

    2.2 Fluent 方式

    当我们使用这种方式的时候,会面临一个问题:是新建一个配置类呢,还是在 EF上下文的OnModelCreating方法里统一配置呢?

    我们先看一下EF上下文的OnModelCreating的声明是什么:

    protected internal virtual void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder);
    

    这里有一个ModelBuilder类型,查看它的API发现两个方法:

    public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.ModelBuilder ApplyConfiguration<TEntity> (Microsoft.EntityFrameworkCore.IEntityTypeConfiguration<TEntity> configuration) where TEntity : class;
    
    public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.EntityTypeBuilder<TEntity> Entity<TEntity> () where TEntity : class;
    

    继续寻找 IEntityTypeConfiguration,看到这个接口只有一个方法:

    void Configure(EntityTypeBuilder<TEntity> builder);
    

    两个都指向了 EntityTypeBuilder<TEntity> builder,而这个正是Fluent API配置类的关键。所以通过分析API,我们可以得到这两种写法。

    那么,这两种的取舍呢?

    在项目比较小,数据类很少的时候,可以直接在OnModelCreating里写。否则,更建议继承一个Configuration接口。

    那么,我们就来看看 通过builder怎么配置映射关系吧:

    public class ModelEntityConfig : IEntityTypeConfiguration<ModelA>// 基于 ModelA新建一个配置类
    {
        public void Configure(EntityTypeBuilder<ModelA> builder)
        {
        }
    }
    
    builder.ToTable("TableName");
    

    设置表名

    builder.HasKey(t => t.Id);
    //builder.HasKey(t => t.Id).HasName("KeyName");
    

    设置主键,如果不写后面的HasName,则主键名称默认是属性名;写了之后EF将使用声明的名称作为主键在数据库的名称。

    var property = builder.Property(t => t.Name);
    

    获取一个与属性Name相关联的PropertyBuilder实例,通过这个实例可以配置属性与数据库列的关系。

    builder.Ignore(t => t.ModelBs);
    

    表示这个属性不由数据库维护。

    回过头来,我们看看 PropertyBuilder里有哪些方法:

    // 设置一个最大长度
    public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder HasMaxLength (int maxLength);
    // 设置一个数据生成规则
    public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder HasValueGenerator (Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IProperty,Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IEntityType,Microsoft.EntityFrameworkCore.ValueGeneration.ValueGenerator> factory);
    public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder HasValueGenerator (Type valueGeneratorType);
    public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder HasValueGenerator<TGenerator> () where TGenerator : Microsoft.EntityFrameworkCore.ValueGeneration.ValueGenerator;
    
    // 设置在添加时,自动生成一个值
    public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder ValueGeneratedOnAdd ();
    //设置列名
    public static Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder HasColumnName (this Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder propertyBuilder, string name);
    // 设置列的数据库参数类型
    public static Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder HasColumnType (this Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder propertyBuilder, string typeName);
    

    3. 总结

    在这一篇领着大家看了一下EF Core对于映射关系这一部分的内容,我留下了外键相关的FluentAPI介绍,我打算在下一篇介绍。因为这部分的内容比较麻烦,而且使用率也相当高。

    更多内容烦请关注我的博客《高先生小屋》

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