• linux第6天 流协议-粘包


    今天学习的主要是对第5天的加强.

    比如服务器的多进程,点对点应用聊天程序.父进程子进程互发消息.等等.

    流协议-粘包

    一般TCP协议会出现粘包,粘包产生的原因一般为.TCP协议是流式传输,不会根据用户传输数据的大小进行截断,

    所以用户数据的传输很可能被TCP截断,所以就有了一种对数据包的再包装.

    思想是.在该数据包的包头再放上4个字节的数,用于存放该数据包数据的大小,

    值得注意的是.这4个字节需要转换成网络字节序,在接受端,也需要转成本地字节序,

    互联网的数据传输可能会遇上各种各样客观的问题,比如,被信号打断,socket的关闭等等,都将引起数据传输异常,

    对异常的处理常常很考验程序员的功力,

    read函数,返回-1,代表读取失败,可能是读到文件末尾,无可读取的数据

                 当read的对面关闭时,TCP协议会发送一个FIN指令,read会返回0,

                如果被一个信号中断,也返回-1,但errno的值被设定为EINTR

    附上一个函数.

    ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count)
    {
    	size_t nRead = 0;         //表示本次已读取字符数
    	size_t lRead = count;     //表示还剩余字节数
    	char *pbuf = (char *)buf; //表示要读取字符串的文件指针
    	
    	while (lRead > 0)
    	{
    		nRead = read(fd, pbuf, lRead);
    		if (nRead < 0)
    		{
    			if (errno == EINTR)
    				continue;
    			else 
    				return -1;
    		}
    		else if (0 == nRead)
    		{
    			return (count - lRead); //被对方关闭,返回已读到的字节数
    		}
    		
    		pbuf += nRead;
    		lRead = lRead - nRead;
    	}
    	return count;
    }
    

      

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