线程和进程的区别
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进程是运行中的程序,线程是进程的内部的一个执行序列
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进程是资源分配的单元,线程是执行单元
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进程间切换代价大,线程间切换代价小
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进程拥有资源多,线程拥有资源少
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多个线程共享进程的资源
HashMap和HashTable的区别
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继承的父类不同
Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。
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线程安全性不同
HashMap线程不安全,是非同步的。可以使用ConcurrentHashMap是map同步。
HashTable线程安全,是同步的。
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null值
HashTable不允许null值,hashMap的key和value都可以。
Set和List的区别
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List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是
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List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,
Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。)
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Set和List对比:
Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。
List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。
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Map适合储存键值对的数据
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线程安全集合类与非线程安全集合类
LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。
String和StringBuffer和StringBuilder的区别
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速度:StringBuilder > StringBuffer>String
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String 字符串常量
StringBuffer 字符串变量(线程安全)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)
异常的顶级父类是什么?讲出常见的5种异常类型?
Throwable类是整个异常体系类的父级类,最终追根溯源到底的父类当然要归于Object类。
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5种常见的异常类型:
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NullPointerException: 空指针异常。
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ClassCastException: 类型强制转换异常。
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ArrayIndexOutOfBoundsException: 数组下标越界异常。
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ArithmeticException:算术运算异常。
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NumberFormatException: 数字格式异常。
&和&&的区别
&:逻辑与 &&:短路与
大家都是同为真才为真
对于:& -- > 不管怎样,都会执行"&"符号左右两边的程序
对于:&& -- > 右边的程序,只有当符号"&&"左边程序为真(true)后,才会执行符号
==和equals的区别?
==:
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基本数据类型:比较的是他们的值是否相同
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引用数据类型:比较的是他们在内存中的存放地址,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。因为每new一次,都会重新开辟堆内存空间。
equals:
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默认是比较的地址值
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but,通常重写equals()方法,用来比较对象的成员变量值是否相同
osi七层模型分别是什么?
数据库字段约束类型有哪些?
主要有5种:唯一性和主键约束、外键约束、检查约束、空值约束、默认值约束
UNIQUE和Primary Key, Foreign Key, CHECK, NOT NULL, DEFAULT